Project Icon

smac

星际争霸II多智能体强化学习环境

SMAC是基于星际争霸II的多智能体强化学习研究环境,专注于分散式微观管理场景。环境中每个游戏单位由独立的强化学习智能体控制。SMAC提供多种预配置战斗场景地图,并与PyMARL框架集成,支持QMIX等先进算法。研究人员可利用SMAC开发和评估新的多智能体强化学习算法,促进该领域的进步。

注意 SMACv2 已发布!点击此处查看。

警告 请注意您实验中使用的 SC2 版本。 不同版本之间的性能并非总是可比的。SMAC 论文中的结果使用的是 SC2.4.6.2.69232,而非 SC2.4.10

SMAC - 星际争霸多智能体挑战赛

SMACWhiRL基于暴雪星际争霸 II RTS 游戏开发的合作多智能体强化学习(MARL)研究环境。SMAC 利用暴雪的星际争霸 II 机器学习 APIDeepMindPySC2提供了一个便捷的接口,使自主智能体能够与星际争霸 II 交互,获取观察并执行动作。与PySC2不同,SMAC 专注于分散式微观管理场景,其中游戏中的每个单位都由一个独立的强化学习智能体控制。

请参阅随附的论文博客文章,了解我们使用 SMAC 作为 MARL 研究测试平台的动机概述和初步实验结果。

关于

我们还发布了PyMARL - 我们基于PyTorch的 MARL 研究框架,其中包含了几种最先进算法的实现,如QMIXCOMA

论文中使用的运行数据可以在这里找到。由于星际争霸 II 最近的变更,这些运行数据已经过时。如果您使用当前版本的 SMAC 进行实验,请不要将您的结果与此处提供的结果进行比较。

快速开始

安装 SMAC

您可以使用以下命令安装 SMAC:

pip install git+https://github.com/oxwhirl/smac.git

或者,您可以克隆 SMAC 仓库,然后安装 smac 及其依赖项:

git clone https://github.com/oxwhirl/smac.git
pip install -e smac/

注意:如果您想扩展 SMAC,请按以下方式安装软件包:

git clone https://github.com/oxwhirl/smac.git
cd smac
pip install -e ".[dev]"
pre-commit install

您可能还需要升级 pip:pip install --upgrade pip 以确保安装正常进行。

安装星际争霸 II

SMAC 基于完整版的星际争霸 II(版本 >= 3.16.1)。要安装游戏,请按照以下命令操作。

Linux

请使用暴雪的仓库下载 Linux 版本的星际争霸 II。默认情况下,游戏应该位于 ~/StarCraftII/ 目录。可以通过设置环境变量 SC2PATH 来更改此路径。

MacOS/Windows

请从Battle.net安装星际争霸 II。免费的入门版也可以使用。如果您使用默认安装位置,PySC2 将找到最新的二进制文件。否则,与 Linux 版本类似,您需要设置 SC2PATH 环境变量为游戏的正确位置。

SMAC 地图

SMAC 由许多预配置地图的战斗场景组成。在使用 SMAC 之前,需要将这些地图下载到星际争霸 II 的 Maps 目录中。

下载SMAC 地图并将其解压到您的 $SC2PATH/Maps 目录。如果您通过 git 安装了 SMAC,只需将 smac/env/starcraft2/maps/ 中的 SMAC_Maps 目录复制到 $SC2PATH/Maps 目录即可。

列出地图

要查看 SMAC 地图列表,以及盟友和敌人单位数量和回合限制,请运行:

python -m smac.bin.map_list 

创建新地图

用户可以通过添加新地图/场景来扩展 SMAC。为此,需要:

  • 使用星际争霸 II 编辑器设计新地图/场景:
    • 请仔细查看现有地图,了解我们使用的基本元素(如触发器、单位等),
    • 我们使用特殊的强化学习单位,这些单位永远不会自动开始攻击敌人。这里是基于现有 SC2 单位创建新强化学习单位的分步指南,
  • smac_maps.py 中添加地图信息,
  • 新设计的强化学习单位有新的 ID,需要在 starcraft2.py 中处理。特别是对于包含多种单位类型的异构地图,需要在 _init_ally_unit_types() 函数中手动设置单位 ID。

测试 SMAC

请运行以下命令以确保 smac 及其地图已正确安装。

python -m smac.examples.random_agents

保存和观看星际争霸 II 回放

保存回放

如果您使用我们的PyMARL多智能体强化学习框架,以下是需要执行的操作:

  1. 保存模型:我们在Linux服务器上运行实验,设置 save_model = Truesave_model_interval 也相关),以便保存训练检查点(神经网络参数)(点击这里了解更多详情)。
  2. 加载模型:可以使用 checkpoint_path 参数加载已学习的模型。如果您在MacOS(或Windows)上运行 PyMARL,同时设置 save_replay=True,这将在测试模式(无探索)下为 test_nepisode 个回合在星际争霸 II 的 Replay 目录中保存一个 .SC2Replay 文件。(点击这里了解更多详情)。

如果您想在不使用 PyMARL 的情况下保存回放,只需在您的训练/测试代码中调用 SMAC 的 StarCraft2Env 的 save_replay() 函数。这将保存自星际争霸 II 客户端启动以来所有回合的回放。

在 Linux 上保存和稍后观看回放的最简单方法是使用Wine

观看回放

您可以通过点击相应的回放文件直接在 MacOS/Windows 的星际争霸 II 客户端中观看保存的回放。

您也可以通过运行以下命令观看保存的回放:

python -m pysc2.bin.play --norender --replay <path-to-replay>

只要游戏能找到地图,这对任何回放都适用。

有关更多信息,请参阅PySC2文档。

文档

有关环境的详细描述,请阅读SMAC 文档。 我们使用SMAC进行实验的初步结果可以在随附论文中找到。

引用SMAC

如果您在研究中使用SMAC,请引用SMAC论文

M. Samvelyan, T. Rashid, C. Schroeder de Witt, G. Farquhar, N. Nardelli, T.G.J. Rudner, C.-M. Hung, P.H.S. Torr, J. Foerster, S. Whiteson. 星际争霸多智能体挑战赛, CoRR abs/1902.04043, 2019.

BibTeX格式:

@article{samvelyan19smac,
  title = {{星际争霸多智能体挑战赛}},
  author = {Mikayel Samvelyan and Tabish Rashid and Christian Schroeder de Witt and Gregory Farquhar and Nantas Nardelli and Tim G. J. Rudner and Chia-Man Hung and Philiph H. S. Torr and Jakob Foerster and Shimon Whiteson},
  journal = {CoRR},
  volume = {abs/1902.04043},
  year = {2019},
}

代码示例

以下是一个小型代码示例,展示了如何使用SMAC。在这里,各个智能体在从环境接收观察和全局状态后执行随机策略。

如果您想在SMAC上尝试最先进的算法(如QMIXCOMA),请使用PyMARL - 我们的多智能体强化学习研究框架。

from smac.env import StarCraft2Env
import numpy as np


def main():
    env = StarCraft2Env(map_name="8m")
    env_info = env.get_env_info()

    n_actions = env_info["n_actions"]
    n_agents = env_info["n_agents"]

    n_episodes = 10

    for e in range(n_episodes):
        env.reset()
        terminated = False
        episode_reward = 0

        while not terminated:
            obs = env.get_obs()
            state = env.get_state()
            # env.render()  # 取消注释以进行渲染

            actions = []
            for agent_id in range(n_agents):
                avail_actions = env.get_avail_agent_actions(agent_id)
                avail_actions_ind = np.nonzero(avail_actions)[0]
                action = np.random.choice(avail_actions_ind)
                actions.append(action)

            reward, terminated, _ = env.step(actions)
            episode_reward += reward

        print("第{}轮总奖励 = {}".format(e, episode_reward))

    env.close()

RLlib示例

您还可以在RLlib中运行SMAC环境,其中包括可扩展的算法,如PPOIMPALA。查看此处的示例代码。

PettingZoo示例

感谢Rodrigo de Lazcano,SMAC现在支持PettingZoo API和PyGame环境渲染。查看此处的示例代码。

项目侧边栏1项目侧边栏2
推荐项目
Project Cover

豆包MarsCode

豆包 MarsCode 是一款革命性的编程助手,通过AI技术提供代码补全、单测生成、代码解释和智能问答等功能,支持100+编程语言,与主流编辑器无缝集成,显著提升开发效率和代码质量。

Project Cover

AI写歌

Suno AI是一个革命性的AI音乐创作平台,能在短短30秒内帮助用户创作出一首完整的歌曲。无论是寻找创作灵感还是需要快速制作音乐,Suno AI都是音乐爱好者和专业人士的理想选择。

Project Cover

有言AI

有言平台提供一站式AIGC视频创作解决方案,通过智能技术简化视频制作流程。无论是企业宣传还是个人分享,有言都能帮助用户快速、轻松地制作出专业级别的视频内容。

Project Cover

Kimi

Kimi AI助手提供多语言对话支持,能够阅读和理解用户上传的文件内容,解析网页信息,并结合搜索结果为用户提供详尽的答案。无论是日常咨询还是专业问题,Kimi都能以友好、专业的方式提供帮助。

Project Cover

阿里绘蛙

绘蛙是阿里巴巴集团推出的革命性AI电商营销平台。利用尖端人工智能技术,为商家提供一键生成商品图和营销文案的服务,显著提升内容创作效率和营销效果。适用于淘宝、天猫等电商平台,让商品第一时间被种草。

Project Cover

吐司

探索Tensor.Art平台的独特AI模型,免费访问各种图像生成与AI训练工具,从Stable Diffusion等基础模型开始,轻松实现创新图像生成。体验前沿的AI技术,推动个人和企业的创新发展。

Project Cover

SubCat字幕猫

SubCat字幕猫APP是一款创新的视频播放器,它将改变您观看视频的方式!SubCat结合了先进的人工智能技术,为您提供即时视频字幕翻译,无论是本地视频还是网络流媒体,让您轻松享受各种语言的内容。

Project Cover

美间AI

美间AI创意设计平台,利用前沿AI技术,为设计师和营销人员提供一站式设计解决方案。从智能海报到3D效果图,再到文案生成,美间让创意设计更简单、更高效。

Project Cover

稿定AI

稿定设计 是一个多功能的在线设计和创意平台,提供广泛的设计工具和资源,以满足不同用户的需求。从专业的图形设计师到普通用户,无论是进行图片处理、智能抠图、H5页面制作还是视频剪辑,稿定设计都能提供简单、高效的解决方案。该平台以其用户友好的界面和强大的功能集合,帮助用户轻松实现创意设计。

投诉举报邮箱: service@vectorlightyear.com
@2024 懂AI·鲁ICP备2024100362号-6·鲁公网安备37021002001498号