zed-unity

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ZED Unity插件整合先进立体视觉功能

ZED Unity插件集成了多项先进立体视觉功能,如人体追踪、AR/MR、点云和物体检测。插件支持各种ZED相机,并与CUDA GPU和主流VR头显兼容。通过丰富的示例场景和预制体,开发者可以轻松将复杂的计算机视觉功能整合到Unity项目中。该插件适用于创建AR体验和开发3D感知应用,为Unity开发者提供了强大而灵活的工具。

ZED Unity PluginUnity开发相机功能AR/MR深度感知Github开源项目
<h1 align="center"> ZED Unity插件 <br> </h1> <p align="center"> 这个软件包将<a href="https://www.stereolabs.com/store/">ZED相机</a>的功能引入Unity。它提供了预制件,使您能够通过拖放轻松地为项目添加高级功能,还包含辅助脚本以简化自定义集成,以及众多示例,让您可以看到相机的实际应用并了解其工作原理。 </p>

概述

人体跟踪AR/MR点云
btplanetpointcloud
物体检测暗室空间映射
oddarkspamap
物体放置ArUco标记绿幕
placementarugreen

兼容性

<div align="center">
ZED相机GPUAR/VR
<div align="center">任何<a href="https://store.stereolabs.com/">ZED相机</a></div><div align="center">CUDA 10.2及以上<br> 推荐GTX 1060或更高</div><div align="center"><div><span><a href="https://github.com/ValveSoftware/openvr"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/0a4dffa0/16be5803-4480-4b5c-94c0-50086d2c5579.jpg" width="20%" alt="" /></a></span><span><a href="https://developer.oculus.com/downloads/unity/"><img src="https://yellow-cdn.veclightyear.com/0a4dffa0/0019e31a-a56a-40c8-9af7-83e5f7a987b0.jpg" width="20%" alt="" /></a></span></div><div>兼容OpenVR或Oculus的HMD</div></div>
<div align="center">操作系统</div><div align="center">Unity版本</div><div align="center">ZED SDK版本</div>
<div align="center">Windows 10/11 <br> Ubuntu 20/22</div><div align="center"><a href="https://unity.com/download">Unity 2021.3</a>及更新版本</div><div align="center"><a href="https://www.stereolabs.com/developers/release/">ZED SDK 4.1</a><br><em>旧版本由<a href="https://github.com/stereolabs/zed-unity/releases">以前的插件</a>支持</em></div>
</div>

入门

要在Unity中使用ZED开发应用程序,您需要以下内容:

  • 下载并安装最新的ZED SDK
  • 通过Unity的包管理器安装ZED SDK插件:
    • 在编辑器中导航到Window -> Package Manager
    • 点击左上角的"+"按钮,选择"Add package from git URL..."
    • 将以下URL复制到字段中,然后点击Add:
https://github.com/stereolabs/zed-unity.git?path=/ZEDCamera/Assets
  • 等待包安装完成(可能需要一些时间,取决于您的网络连接)
  • 通过包管理器安装您想尝试/使用的示例
    • 选择"ZED SDK"包
    • 转到"Samples"标签页,导入您想要的示例。
    • 考虑导入Assembly Definition,它可能会在不增加成本的情况下提高编译时间和编辑器响应速度。
  • 阅读基本概念构建您的第一个AR/MR应用指南以开始使用。
  • 探索插件中包含的示例
  • 文档的主要脚本页面介绍了插件的重要脚本及其参数。

注意:查看如何在ZED中使用URP和HDRP请参阅文档

示例场景

导入插件后,选择并尝试一些示例场景。每个场景都旨在展示ZED的一项主要功能。一些场景包含可以在您的项目中重新利用的预制件和示例脚本。

概述可在ZED Unity插件文档中找到。

  • 人体跟踪:使用ZED SDK的人体跟踪模块,根据真人动作为3D头像添加动画。

  • 暗室:您的办公室现在变成了夜总会!探索与深度感应相结合的照明功能,在墙上投射激光表演。

  • 无人机射击:保护自己免受在房间周围生成并向你射击的无人机攻击。用手挡住激光,用空格键或 VR 控制器(如果使用 Oculus Integration 或 SteamVR 插件)进行反击。

  • 绿幕:将 ZED 对准绿幕并点击播放,你会看到你的对象站在沙漠中的一个小镇里。你会发现附近的箱子仍然有正确的遮挡效果,但绿幕背景被虚拟背景所替代。

  • 电影屏幕:简单的 AR 示例,在一个可移动、可缩放的 3D 屏幕上播放电影,该屏幕与现实世界融为一体。演示了如何轻松地在 3D 混合现实场景中显示 2D 内容。

  • 多摄像头:在同一场景中同时整合多个 ZED 摄像头的数据。

  • 物体检测:使用 ZED SDK 物体检测模块检测物体和人物边界框。

  • 物体放置:使用 ZED SDK 的平面检测功能在现实世界表面放置虚拟物体。

  • OpenCV ArUco 检测:打印出 ArUco 标记,将它们放在 ZED 的视野中,然后开始无人机大战。展示了如何使用各种包含的脚本轻松地将 ZED 与 OpenCV 接口进行标记检测。

  • 平面检测:运行场景并按住空格键,看看你是否在看着一个兔子可以站立的有效表面。释放空格键,一只兔子将从天而降,并以正确的物理效果落在该表面上。

  • VR 平面检测:尽可能远地投掷一个毛绒玩具,使用平面检测测量它落地的距离。展示了平面检测如何融入一个真正的 VR 游戏。

  • 天文馆:ZED 插件基本混合现实功能的精美展示,可以戴着或不戴头盔观看。观察行星如何被真实世界正确遮挡。

  • 点云:以点云的形式直接在 Unity 中可视化 ZED 相机获取的深度信息。

  • 简单 MR:学习创建一个基本的 AR 应用,包含深度遮挡和相机跟踪。

  • 空间映射:捕捉你环境的网格,允许真实世界和虚拟世界之间的物理交互。

额外资源

想要更多细节?我们的📖 文档有关于特定功能入门的概述和教程。

遇到无法解决的问题?想分享你的项目?查看我们的社区论坛

错误和修复

你发现了我们插件中的一个错误或缺陷?请检查它是否已被报告,如果没有,请开启一个问题。你也可以在社区论坛上就任何问题或反馈与我们联系!

顺便说一句,我们对提交 PR 的人也有特别的喜爱。

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