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OpenXR-SDK
OpenXR-SDK是Khronos Group推出的开源项目,为XR(虚拟和增强现实)应用开发提供标准化接口。该SDK包含OpenXR头文件、加载器源代码和构建脚本,支持Windows和Linux平台。通过提供预生成的源文件和头文件,SDK最小化了依赖关系,便于开发者集成。这个项目旨在简化跨平台XR开发,提升应用兼容性和性能。
Logo of GaussianSplattingVRViewerUnity
GaussianSplattingVRViewerUnity
这是一个集成差分高斯光栅化技术的Unity OpenXR渲染器,用于高效渲染3D高斯散射模型。它支持多模型同时加载、多相机渲染和3D场景深度混合,为VR环境提供高质量的实时3D可视化体验。该项目适用于各类3D内容的快速渲染和交互展示,在保证画面质量的同时实现了较高的渲染速度。
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OpenXR-SDK-Source
OpenXR-SDK-Source项目提供OpenXR加载器、验证层和示例代码的源码及构建脚本。该项目为VR/AR跨平台应用开发提供标准化接口,包含完整开发资源,适合深入研究OpenXR实现或进行定制开发。项目还包括样例代码和测试套件,便于开发者快速上手并验证OpenXR实现。此开源项目托管于GitHub,欢迎社区贡献。
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WiVRn
WiVRn是一款开源软件,实现了独立VR头显与Linux电脑的无线连接。支持Quest、Pico Neo等多种Android系列头显,允许在头显上运行PCVR游戏,同时由电脑进行处理。该项目提供服务器端和客户端安装指南,支持音频传输,并可灵活配置。WiVRn为OpenXR应用提供运行时环境,通过OpenComposite兼容OpenVR游戏,为用户带来便捷的无线PCVR体验。