Snake AI项目简介
Snake AI是一个专注于为经典的贪吃蛇游戏开发人工智能的开源项目。该项目的目标是让AI控制的蛇能够不断吃到食物,并尽快填满整个地图。项目最初用C++编写,现已用Python重写,以提供更友好的GUI界面和简化算法实现。
🔍 核心算法
项目实现了多种AI算法来控制蛇的移动:
- Hamilton算法 - 基于哈密顿回路的路径规划
- Greedy算法 - 贪婪策略
- DQN算法 - 深度Q学习(实验性)
详细的算法说明可以查看算法文档。
📊 实验结果
项目使用两个指标来评估AI的性能:
- 平均长度:蛇生长的平均长度(最大64)
- 平均步数:蛇移动的平均步数
以下是在1000次测试中的平均结果:
算法 | 平均长度 | 平均步数 |
---|---|---|
Hamilton | 63.93 | 717.83 |
Greedy | 60.15 | 904.56 |
DQN | 24.44 | 131.69 |
🚀 快速开始
环境要求
- Python 3.6+
- Tkinter库
安装和运行
pip install -r requirements.txt
python run.py [-h]
运行单元测试:
python -m pytest
📚 更多资源
🌟 项目亮点
- 实现了多种AI算法,可以比较不同策略的效果
- 提供了可视化界面,直观展示AI控制的蛇的行为
- 代码结构清晰,易于理解和扩展
- 有详细的文档说明和实验数据
无论你是对AI感兴趣的初学者,还是想要深入研究游戏AI的开发者,Snake AI项目都是一个很好的学习资源。通过阅读代码、运行实验和尝试改进算法,你可以获得宝贵的实践经验。
如果你对这个项目感兴趣,不妨给它点个star⭐,并尝试为项目做出自己的贡献!