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Unity集成高斯散射技术的OpenXR 3D场景渲染器

这是一个集成差分高斯光栅化技术的Unity OpenXR渲染器,用于高效渲染3D高斯散射模型。它支持多模型同时加载、多相机渲染和3D场景深度混合,为VR环境提供高质量的实时3D可视化体验。该项目适用于各类3D内容的快速渲染和交互展示,在保证画面质量的同时实现了较高的渲染速度。

StarRailNPRShader - Unity URP着色器实现《崩坏:星穹铁道》风格渲染
GithubStarRail NPR ShaderUnity开源项目渲染技术游戏图形着色器
StarRailNPRShader是一个基于Unity URP的开源着色器项目,致力于还原《崩坏:星穹铁道》的渲染风格。该项目支持解包和MMD模型,兼容Forward和Forward+渲染路径,实现了半透明刘海、自阴影和逐物体阴影等效果。此外,项目还提供自定义Bloom和Tonemapping,并集成了自动化工作流程,适用于Windows和Android平台。
LGM - 多视图高斯模型实现高质量3D内容创建
3D内容创建GithubLGM多视图开源项目高分辨率高斯模型
LGM是一种大规模多视图高斯模型,用于创建高分辨率3D内容。该模型可将文本或图像转换为高质量3D模型,并支持快速推理和训练。项目开源了完整代码、预训练权重和演示应用,为3D内容创作提供了实用工具。LGM在3D重建的精度和效率上有显著提升,推动了计算机图形学和视觉领域的发展。
OpenXR-SDK - Khronos Group开发的跨平台XR标准开发套件
GithubKhronos GroupOpenXRSDK开源项目虚拟现实跨平台
OpenXR-SDK是Khronos Group推出的开源项目,为XR(虚拟和增强现实)应用开发提供标准化接口。该SDK包含OpenXR头文件、加载器源代码和构建脚本,支持Windows和Linux平台。通过提供预生成的源文件和头文件,SDK最小化了依赖关系,便于开发者集成。这个项目旨在简化跨平台XR开发,提升应用兼容性和性能。
TalkingGaussian - 结构持久性3D会说话头像合成的高斯散射方法
3D说话头合成GithubTalkingGaussian开源项目深度学习计算机视觉高斯散射
TalkingGaussian项目展示了一种新型3D会说话头像合成技术,基于高斯散射方法实现结构持久性。该项目包含完整的处理流程,涵盖视频预处理、音频特征提取和模型训练。系统支持目标音频推理,生成结构稳定且口型同步的逼真说话头像。项目提供了详细的安装指南、数据准备步骤和使用说明,便于研究人员进行实验和开发。
Infusion - 基于扩散先验的3D高斯体场景修复技术
3D GaussiansGithub图像修复开源项目扩散模型深度补全神经渲染
InFusion项目提出了一种创新的3D场景修复方法,通过学习扩散先验的深度完成来修复3D高斯体。该技术实现了对不完整3D场景的高质量修复,能够处理复杂的遮挡情况。InFusion为3D重建和虚拟现实等领域提供了新的解决方案,项目开源了推理代码和预训练模型,为相关研究和开发提供了重要资源。
DanbaidongRP - Unity优化渲染管线 提升动画和游戏视觉表现
Danbaidong Render PipelineGithubNPRPBRToon RenderingUnity开源项目
DanbaidongRP是一个基于Universal RP 14.0.8的Unity渲染管线项目,针对Unity 2022.3进行了优化。该项目提供PBR卡通着色器、自定义Shader GUI和单物体阴影等功能,简化了PBR/NPR卡通渲染流程。此外,它还包含插入式GBuffer Pass、卡通泛光和动漫色调映射等模块。未来计划添加大气雾、软阴影和高质量屏幕空间反射等高级渲染特性。
multidiffusion-upscaler-for-automatic1111 - 生成与图像放大技术,适用于低显存环境
ControlNetDemofusionGithubTiled DiffusionVAEsd-webui开源项目
通过瓦片扩散与VAE技术,该扩展支持在有限显存条件下生成或放大超大图像(≥2K)。主要功能包括瓦片VAE、瓦片扩散、区域提示控制和噪声反演,并兼容ControlNet、StableSR和SDXL等高级功能。项目免费开放使用和修改,自2023.3.28起代码不得用于商业贩售。访问wiki页面获取更多详细文档和教程。
unity-shaders - Unity开源项目展示30多种着色器效果
GithubHLSLUnity Shaders交互式画廊开源项目着色器
Unity Shaders开源项目展示30多种着色器示例,包含HLSL和ShaderGraph变体。用户可切换背景环境查看效果,有助于学习Unity着色器技术。最新版本支持Unity 2023.2,优化了界面和Z轴移动功能。该项目为开发者提供了丰富的Unity着色器示例,便于学习和实验。交互式画廊设计让用户能直观比较不同着色器效果。
steamvr_unity_plugin - SteamVR与Unity无缝对接的VR开发插件
GithubSteamVRUnity插件VR开发交互系统开源项目虚拟现实
SteamVR Unity Plugin是由Valve维护的Unity插件,实现SteamVR与Unity的无缝对接。该插件提供统一API,支持主流VR头显,管理VR控制器3D模型加载、输入处理和手部姿势估计。插件包含交互系统示例,便于开发者快速开始VR应用开发。兼容Unity 5.4至2019.1版本,提供详细文档和示例场景,为VR开发提供全面支持。
Director3D - 将文本转化为真实世界相机轨迹和3D场景的AI项目
3D场景生成3D高斯溅射Director3DGithub开源项目文本生成相机轨迹
Director3D是一个基于文本生成真实世界相机轨迹和3D场景的AI项目。它结合了轨迹扩散模型、3DGS驱动的多视角潜在扩散模型和SDS++优化技术,能在20秒内生成粗略3D高斯溅射,5分钟内完成精细化。项目开源了代码和预训练模型,并提供了在线演示,为3D内容创作和计算机视觉研究提供了新的可能性。
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豆包 MarsCode 是一款革命性的编程助手,通过AI技术提供代码补全、单测生成、代码解释和智能问答等功能,支持100+编程语言,与主流编辑器无缝集成,显著提升开发效率和代码质量。

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稿定设计 是一个多功能的在线设计和创意平台,提供广泛的设计工具和资源,以满足不同用户的需求。从专业的图形设计师到普通用户,无论是进行图片处理、智能抠图、H5页面制作还是视频剪辑,稿定设计都能提供简单、高效的解决方案。该平台以其用户友好的界面和强大的功能集合,帮助用户轻松实现创意设计。

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