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#网格变形
MathUtilities - Unity C#数学物理算法工具库MathUtilities
MathUtilities
网格变形
Unity
数学算法
物理模拟
Github
开源项目
MathUtilities是一个开源的Unity C#数学物理算法库,包含网格变形、距离场渲染、Kabsch算法、最小二乘拟合等多种实现。此外还提供Verlet积分、Kalman滤波、约束系统和逆运动学等工具。该项目汇集了游戏和图形开发中常用的数学物理算法,可应用于多种场景。
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3 个月前
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