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#插件开发

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Agently
Agently 3.0是一款创新的AI开发框架,用于快速构建和集成AI代理。新版提供模型切换、详尽教程和Workflow等功能,便于开发者使用。适用于多种编程场景,包括数据汇总和教育辅导等。增长的插件支持多种个性化定制选项。欲了解更多,请访问官网。
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BMTools
BMTools是一个开源项目,通过工具扩展语言模型能力,为社区提供工具构建和共享平台。该项目支持创建插件和使用ChatGPT插件,优化开源工具使用。BMTools提供单一和多工具接口,集成本地和在线工具,鼓励社区贡献。项目为研究人员提供工具学习和开发环境,推动语言模型与工具的融合研究。
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Paper
Paper是一款广受欢迎的开源Minecraft服务器软件,基于官方服务端开发,专注于优化性能并解决游戏机制问题。它支持最新的Minecraft 1.21.1版本,特点包括易于安装、完善的API支持和活跃的社区。Paper为服务器管理员提供高性能环境,同时为插件开发者提供丰富的API资源。作为持续更新的项目,Paper致力于提升Minecraft多人游戏体验。
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wasm_nvim
wasm_nvim是Neovim的WebAssembly接口库,连接Lua和WebAssembly。可使用任何支持WebAssembly的语言开发插件,维持单进程运行。测试显示性能远超LuaJIT。库提供内存管理、函数导出和API交互功能,有利于开发高效Neovim插件。
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connery-sdk
Connery SDK是一个集成SDK和CLI的NPM包,专为开发AI插件和操作而设计。CLI简化了开发流程,而SDK提供的JavaScript API用于定义和打包插件。插件服务器处理授权、输入验证和日志记录,使开发者专注于操作逻辑,各种客户端可以通过统一的标准API与操作进行交互。
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plugin-samples
该项目收录了多种 Figma 和 FigJam 插件的示例代码,覆盖基础功能和高级特性。包含无 UI、带 UI、条件逻辑、Dev Mode、变量和参数等类型的插件示例。同时提供打包示例和开发资源,便于开发者学习和提高插件开发效率。
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bazaar
SiYuan社区集市是一个开源资源共享平台,提供多样化的主题、图标、模板、挂件和插件。平台每小时自动更新索引并部署,确保内容时效性。开发者可利用样例项目快速入门,参与贡献。该项目名称灵感源自《大教堂与集市》,体现开放协作精神。
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chatgpt-plugin
chatgpt-plugin是一款专为Yunzai-Bot开发的AI聊天插件。该插件支持GPT-3.5、GPT-4、必应、Claude等多种AI模型,提供连续对话、角色扮演、图片生成等功能。插件还具备语音回复和智能模式,配置灵活,可通过后台面板管理。适用于需要增强聊天机器人能力的场景。
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chat-todo-plugin
ChatGPT的待办事项管理插件,帮助用户轻松添加、删除和查看待办事项列表。插件支持OpenAPI规范和服务端身份验证,配置简便,并提供详细的API文档和开发指南,可在Replit平台快速部署,是简化任务管理流程的理想工具。
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taboolib
TabooLib 是一个 Minecraft 插件开发框架,旨在简化开发流程和提高效率。目前正在进行底层重构,以支持最新的 Minecraft 版本。该框架具有高代码质量和活跃的社区支持。开发者可以利用 TabooLib 创建插件,体验流畅的开发过程。框架支持从旧版本无感升级,适用于各类 Minecraft 插件开发需求。
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Awesome-BaseScript
Awesome-BaseScript 汇集了飞书多维表格脚本开发相关的资源。包括最佳实践、官方文档、快速启动模板和创新案例。开发者可借助这些资源快速掌握多维表格脚本开发,实现数据处理、自动化操作和外部服务集成等功能。该项目旨在帮助开发者充分利用多维表格功能,提升开发效率。
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intellij-sdk-docs
IntelliJ 平台 SDK 文档项目提供全面的插件开发资源,包括开发指南、API 参考和代码示例。涵盖从入门到高级主题,助力开发者创建、测试和部署插件。文档持续更新,接受社区贡献,是 IntelliJ 插件开发的权威参考。
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blender_vscode
blender_vscode是一个VS Code扩展,为Blender开发者提供插件创建、管理和脚本编写工具。它集成了Blender与VS Code,支持实时重载和调试,简化了开发流程。该扩展适用于各级开发者,提供直观的界面和实用功能,有助于提高Blender插件开发效率。
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intellij-sdk-code-samples
intellij-sdk-code-samples是一个综合的IntelliJ Platform SDK插件开发代码示例库。该项目包含多个实用示例,涉及动作实现、检查工具、意图操作、编辑器API等多个方面,展示了插件功能的工作原理。这些示例有助于开发者深入理解SDK核心功能,为创建自己的插件项目提供参考。项目采用Gradle构建系统,主要配置存储在plugin.xml文件中。每个示例都是独立的项目,可通过Gradle runIde任务运行。这种结构使开发者能够方便地学习和实践各种插件开发技术。