本文介绍了一种名为2D高斯散射的新方法,用于从多视图图像中建模和重建几何精确的辐射场。该方法将3D体积压缩为一组2D定向平面高斯圆盘,提供了视图一致的几何表示,同时本质上建模了表面。
Gaussian Splatting Monitor是一个基于3D Gaussian Splatting技术的增强工具,为研究人员提供了更多可视化和可微分的输出选项,推动了3D场景重建和渲染技术的发展。
LaRa是一种新型的高效大基线辐射场渲染技术,通过创新的2DGS模型实现了前馈式渲染,大幅提升了渲染效率和视角范围。本文深入介绍LaRa的核心原理、技术特点及应用前景。
K-Planes是一种新型的神经辐射场表示方法,通过分解高维空间来实现静态、动态和可变外观场景的统一建模。本文介绍了K-Planes的核心思想、主要特点及其在各类三维重建任务中的应用。
本文全面综述了3D高斯散射(3D Gaussian Splatting)技术的最新进展,涵盖了基础理论、关键技术、应用领域以及未来发展方向,为读者提供了该领域的全面认识。
Gaussian Splatting是一种新兴的3D场景渲染技术,能够实现高质量、实时的场景重建和 渲染。本文将深入介绍Gaussian Splatting的原理、特点和应用,探讨它如何改变3D图形领域。
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