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#服务器优化
Folia - 区域化多线程的Minecraft服务器优化方案
Github
开源项目
多线程
Minecraft
Paper
Folia
服务器优化
Folia是Paper的一个分支项目,通过区域化多线程技术优化Minecraft服务器性能。它将近邻加载区块组成独立区域,每个区域拥有独立的tick循环,并在线程池中并行执行。这种设计特别适合玩家分散的大型服务器,如空岛或生存模式。Folia推荐使用至少16核心的硬件,并需要插件进行兼容性调整。项目引入了RegionScheduler等新API支持区域化调度,同时也对部分现有API进行了改动。
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