#着色器
shader-park-core - JavaScript程序化图形创作简化工具
Shader Park程序化图形JavaScript着色器3D图形Github开源项目
Shader Park是一个开源的JavaScript程序化图形创作工具。它通过简洁的代码实现动画、交互式、2D或3D着色器的创建。项目包含实时编辑器、交互式文档和示例项目,可与网页、Three.js和TouchDesigner集成。Shader Park具有活跃的社区,为图形创作者提供了便捷的复杂效果实现途径。
StarRailNPRShader - Unity URP着色器实现《崩坏:星穹铁道》风格渲染
StarRail NPR ShaderUnity着色器游戏图形渲染技术Github开源项目
StarRailNPRShader是一个基于Unity URP的开源着色器项目,致力于还原《崩坏:星穹铁道》的渲染风格。该项目支持解包和MMD模型,兼容Forward和Forward+渲染路径,实现了半透明刘海、自阴影和逐物体阴影等效果。此外,项目还提供自定义Bloom和Tonemapping,并集成了自动化工作流程,适用于Windows和Android平台。
PrimoToon - Unity中还原原神角色渲染效果的开源着色器
PrimoToonUnity着色器3D模型游戏开发Github开源项目
PrimoToon是一个开源的Unity着色器项目,旨在还原原神游戏中的角色渲染效果。该项目提供了纹理设置、色彩管理和切线导入等详细指南,帮助开发者在Unity中实现原神风格的视觉效果。PrimoToon采用GPL-3.0许可证,欢迎社区贡献,致力于持续优化渲染质量。
unity-shaders - Unity开源项目展示30多种着色器效果
Unity Shaders着色器开源项目交互式画廊HLSLGithub
Unity Shaders开源项目展示30多种着色器示例,包含HLSL和ShaderGraph变体。用户可切换背景环境查看效果,有助于学习Unity着色器技术。最新版本支持Unity 2023.2,优化了界面和Z轴移动功能。该项目为开发者提供了丰富的Unity着色器示例,便于学习和实验。交互式画廊设计让用户能直观比较不同着色器效果。
awesome-webgpu - WebGPU资源大全 从入门到精通的开发指南
WebGPUGPU计算Web标准3D图形着色器Github开源项目
本文汇集了WebGPU相关的全面资源,包括官方规范、浏览器支持、教程、文章、开发库、调试工具和演示案例等。涵盖从入门到高级应用的各个方面,为开发者提供学习和实践WebGPU这一新兴Web图形计算技术的完整指南。无论是新手还是专家,都能在此找到有价值的参考资料。