#Three.js
tres
TresJS是一个基于Vue自定义渲染器的开源框架,使开发者能够通过声明式Vue组件创建ThreeJS场景。该项目提供简洁API,支持ThreeJS最新特性,并具备完整类型定义。TresJS为Vue开发者提供了一种高效构建3D场景的方法,自动保持与ThreeJS功能同步,极大减少了维护成本。
polygonjs
Polygonjs是一款节点式3D WebGL设计工具,支持无代码创建交互式Web体验。它提供非破坏性工作流程,支持本地和Web版本,具备树状结构导出和Git集成等功能。基于Three.js开发,Polygonjs可扩展性强,适用于多种3D场景创作,并提供丰富的官方插件。该工具简化了3D Web设计流程,适合专业设计师和初学者使用。
engine_components
engine_components是基于Three.js的开源BIM工具库,为开发者提供后期处理、尺寸标注、平面图导航和DXF导出等预制功能,简化基于浏览器的3D BIM应用开发。项目包含@thatopen/components和@thatopen/components-front两个主要包,分别适用于通用环境和浏览器环境。开发者可借助该库轻松创建交互式3D场景,如可旋转立方体等。
multipleWindow3dScene
multipleWindow3dScene项目展示了如何使用Three.js和localStorage在多个浏览器窗口中同步3D场景。核心功能包括跨窗口3D渲染、动态窗口管理和状态同步。项目主要由WindowManager.js和main.js组成,适合研究Web 3D图形和多窗口管理的开发者。项目采用MIT许可证,欢迎社区贡献。详情可访问项目GitHub页面。
GaussianSplats3D
GaussianSplats3D是基于Three.js的3D高斯点渲染引擎,能将2D图像转换为实时交互的3D场景。它支持.ply、.splat和.ksplat格式,集成了WebXR、球谐函数渲染和优化的剔除排序算法。该项目可独立运行或与Three.js场景集成,为3D渲染提供灵活解决方案。GaussianSplats3D适用于Web环境,支持大规模点云渲染,性能优化突出。
tree-js
Tree.js是基于Three.js开发的程序化树木生成器。该工具提供多种可调参数,涵盖树干、分支、叶子等细节,支持实时调整树木外观。Tree.js允许创建独特的树木模型,并可导出为.glb格式。项目包含实时演示应用,方便直观调整参数和预览效果。这一工具适用于3D场景设计、游戏开发等领域,为创作者提供灵活的树木生成方案。
vr-dos
vr-dos项目将经典DOS操作系统引入虚拟现实环境,通过Three.js构建虚拟世界并使用CanvasTexture渲染模拟器。为解决VR渲染的性能问题,项目采用将JS-Dos编译为Web Worker的方式优化运行效率。支持键盘、鼠标及VR控制器操作,为DOS和VR爱好者提供了创新的交互体验。项目目前正在开发声音支持、鼠标支持和摇杆支持等功能。
RiftSketch
RiftSketch是一个基于Web的虚拟现实实时编码环境。该工具支持在VR中使用JavaScript和Three.js进行实时编程,代码变更立即反映在虚拟环境中。RiftSketch主要面向熟悉触摸打字、JavaScript和Three.js的VR开发者。项目特点包括实时场景更新和数字递增快捷键,为VR编程提供了新的可能性。RiftSketch是一个开源项目,可通过访问其官方网址使用WebXR兼容浏览器在VR设备上运行。
troika
Troika是一个用于浏览器中创建交互式3D图形的JavaScript工具集,优化了WebGL和数据可视化应用。它包括Troika框架和独立的Three.js工具,简化了交互式图形开发中的复杂任务。这个开源项目旨在简化常见但难以管理的交互式图形开发任务,使其变得更加容易和高效。Troika支持3D条形图、分层时间轴、协议威胁图、3D文本渲染和GPU实例化等功能,适用于创建高性能和丰富交互的3D场景。