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GenshinCelShaderURP

基于Unity URP的原神风格卡通渲染库

GenshinCelShaderURP是一个基于Unity URP的开源卡通渲染库,旨在复现原神角色的渲染风格。该项目整合了多种渲染技术,包括ILM贴图和Ramp纹理,以实现独特的卡通效果。它提供了跨平台支持,适用于PC、移动设备和主机,注重性能和视觉效果的平衡。这个易用且可扩展的渲染库适合希望在Unity项目中实现类似原神风格的开发者。

igl - 统一GPU接口的跨平台图形库 支持多种渲染后端
GPUGithubIGL图形API开源项目渲染后端跨平台库
igl作为跨平台中间图形库,统一了GPU命令接口。支持OpenGL、Metal和Vulkan等图形API后端,提供通用接口。其设计强调低级别、前瞻性API,优化C++性能,并在实际应用中经过广泛测试。适用于Android、iOS、Linux、macOS、Windows和WebAssembly等多种平台。
UnityRuntimeInspector - 实时检视器和层级视图工具为Unity游戏开发提供运行时调试
GithubUI工具Unity 3D开源项目游戏开发运行时层次结构运行时检查器
该工具为Unity开发者提供了运行时检视和调试功能。通过直观的用户界面,开发者可以实时检查和修改游戏对象属性。支持多选、拖放等操作,并针对性能进行了优化。外观和行为可自定义,适用于多种平台。对需要在游戏运行过程中进行调试和优化的开发者很有帮助。
puerts - 高效TypeScript编程解决方案 支持Unity Unreal和DotNet
GithubPuerTSTypeScript开源项目游戏开发脚本引擎跨平台
PuerTS是专为Unity、Unreal和DotNet环境设计的TypeScript编程解决方案。该项目提供JavaScript运行时环境和TypeScript声明文件生成功能,支持V8、QuickJS和Node.js等多种脚本引擎。PuerTS整合了JavaScript生态系统的丰富资源和游戏引擎的强大性能,实现了高效的反射调用和静态调用桥接。它适用于iOS、Android等多个平台,为开发者带来高性能和高效率的开发体验。
EnterprisePBRShadingModel - 跨行业通用的企业级PBR着色模型
3D可视化DSPBREnterprise PBR Shading ModelGithub开源项目材质系统渲染模型
EnterprisePBRShadingModel(DSPBR)是达索系统开发的开源企业级PBR着色模型,支持高性能和渲染器无关特性。该模型广泛适用于VR应用、全局光照渲染等多个行业场景。项目包含详细规范、用户指南和在线演示,方便开发者和用户学习使用。通过优质的渲染效果和跨平台兼容性,EnterprisePBRShadingModel为3D可视化和图形渲染领域贡献了实用解决方案。
EasyVirtualMotionCaptureForUnity - Unity虚拟动作捕捉的开源简易实现方案
EVMC4UGithubUnity插件VMC协议开源软件开源项目虚拟动作捕捉
EasyVirtualMotionCaptureForUnity是一个为Unity引擎提供虚拟动作捕捉功能的开源项目。该项目支持VMC协议,简化了动作捕捉的实现过程,方便开发者将这项技术集成到Unity项目中。它为VR/AR应用、游戏开发和动画制作提供了实用工具。作为采用MIT许可的开源方案,EasyVirtualMotionCaptureForUnity具有良好的灵活性和扩展性。
swiftshader - 基于CPU的高性能Vulkan 1.3实现
CPU渲染GithubSwiftShaderVulkan图形API开源项目跨平台
SwiftShader是一个基于CPU的高性能Vulkan 1.3图形API实现,为3D图形提供硬件独立性。支持Windows、Linux和macOS等多平台,可替代传统图形驱动。通过软件实现Vulkan API,SwiftShader使应用程序无需依赖特定硬件即可运行高级图形功能,为开发者和用户提供更大灵活性。
the-mirror - 实时多人游戏开发平台 Godot驱动
GithubGodotThe Mirror实时协作开源开源项目游戏开发平台
The Mirror是基于Godot引擎的开源实时多人游戏开发平台。它集成了游戏编辑和运行环境,提供实时协作、物理引擎、网络同步和可视化脚本等功能。开发者可快速创建游戏、数字体验和虚拟世界,并拥有完整创作权。平台支持VR开发,与Godot引擎保持双向兼容性,方便在不同环境间切换。The Mirror注重简化工作流程,包括云端资产管理和实时材质编辑,提高开发效率。作为Roblox和UEFN的开源替代,旨在为开发者提供更多自由和控制权。
Roleplay - 数字艺术创作与AI绘画生成的创新组合工具
AI绘图GithubHuggingfaceRoleplaystable-diffusion开源项目数字绘画数字艺术模型
此项目集成了a-ZovyaRPGArtistToolsV3与Playground,专注于通过文本生成图像的能力,推动数字艺术创作前沿。用户可以在从像素艺术到数字绘画的各类风格中进行探索,通过描述生动的艺术场景打造引人注目的视觉体验。应用超级合并算法优化输出效果,从而加强创意表现。该平台为数字艺术家和爱好者提供了探索新艺术领域和丰富创作的资源。
MathUtilities - Unity C#数学物理算法工具库MathUtilities
GithubMathUtilitiesUnity开源项目数学算法物理模拟网格变形
MathUtilities是一个开源的Unity C#数学物理算法库,包含网格变形、距离场渲染、Kabsch算法、最小二乘拟合等多种实现。此外还提供Verlet积分、Kalman滤波、约束系统和逆运动学等工具。该项目汇集了游戏和图形开发中常用的数学物理算法,可应用于多种场景。
engine - 面向Web和移动平台的高性能实时交互引擎
Galacean EngineGithub图形引擎实时交互开源项目组件系统跨平台
Galacean Engine是一个高性能实时交互引擎,提供2D和3D图形渲染、动画系统、物理特性和交互功能。采用组件系统设计,支持HTML5和支付宝小程序,适用于Web和移动平台。开发者可使用TypeScript脚本进行项目开发,充分利用引擎的性能和灵活性。
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豆包MarsCode

豆包 MarsCode 是一款革命性的编程助手,通过AI技术提供代码补全、单测生成、代码解释和智能问答等功能,支持100+编程语言,与主流编辑器无缝集成,显著提升开发效率和代码质量。

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