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Displacement-MicroMap-Toolkit

NVIDIA置换微网格工具包创建与查看解决方案

NVIDIA置换微网格工具包提供库、样例和工具,用于创建和查看置换微网格。它支持gltf格式资产处理,包含置换微贴图烘焙和GPU加速重网格化功能。工具包配备图形化工作台,便于微网格检查和工具交互。基于Displacement Micro-Map技术,需要支持VK_NV_displacement_micromap的驱动程序。

libplacebo - 跨平台GPU加速视频处理开源库
GPU加速Githublibplacebo开源项目着色器系统色彩管理视频渲染
libplacebo是一个开源的GPU加速视频处理库,提供高质量上采样、HDR色调映射和色彩管理等功能。支持Vulkan、OpenGL和Direct3D 11,并提供高级API。该库已被VLC和FFmpeg等项目采用,适用于需要高性能视频渲染的应用。libplacebo注重算法质量和API易用性,为开发者提供强大而简洁的视频处理解决方案。
ComfyUI-TiledDiffusion - ComfyUI大尺寸图像生成与放大扩展
ComfyUIGithubTiled DiffusionTiled VAEVRAM优化大图生成开源项目
ComfyUI-TiledDiffusion扩展采用分块扩散算法和VAE技术,实现大尺寸图像生成和放大。支持SDXL模型和ControlNet,可在有限显存下处理超大图像。提供灵活参数设置,如分块大小和重叠度,以优化图像处理效果。适用于需要高质量大图生成和放大的场景。
TerraForge3D - 跨平台程序化地形生成与纹理创作工具
3D建模GithubTerraForge3D地形生成开源软件开源项目跨平台
TerraForge3D是一款开源的跨平台程序化地形生成和纹理工具。它结合GPU和CPU技术实现高效地形生成,支持任意分辨率。软件提供专用纹理烘焙器、着色器节点编辑器、物理基础渲染、高级节点编辑器和物理侵蚀模拟等功能。TerraForge3D支持导出多种3D文件格式,兼容主流3D软件。作为免费开源项目,TerraForge3D为地形创作提供全面工具支持。
MagicDrive - 多样化3D几何控制的街景生成框架
3D几何控制GithubMagicDrive开源项目扩散模型街景生成计算机视觉
MagicDrive是一个创新街景生成框架,提供多样化的3D几何控制,包括相机姿态、道路地图和3D边界框。通过结合文本描述、定制编码策略和跨视图注意力模块,实现了多相机视角的一致性。该框架能生成高保真街景图像和视频,精确捕捉3D几何特征和场景细节,有助于提升BEV分割和3D物体检测等任务的性能。
dice - 数字图像相关工具,适用于全场位移和应变计算
DICeGithubLinuxMac OSWindows开源项目数字图像相关
DICe是一款开源的数字图像相关工具,可计算全场位移和应变,并进行刚体运动跟踪。支持Windows、Linux、Mac等操作系统,并可在高性能计算平台上有效运行。DICe支持任意形状子集和简化全球DIC方法,具备命令行和基础GUI界面。通过定制库接口或源代码集成使用DICe,并可根据教程启用高级功能。详情及安装包获取请访问DICe官方页面。
mig-parted - NVIDIA Ampere GPU分区管理工具
GithubMIGNVIDIA GPU分区编辑器开源项目系统管理配置管理
nvidia-mig-parted是一个开源的NVIDIA Ampere多实例GPU(MIG)分区管理工具。它支持系统管理员以声明式方式定义和应用多种MIG配置。通过命令行接口,管理员可以灵活地启用/禁用MIG、创建不同规格的MIG设备,并在集群中快速切换配置。这大大简化了GPU资源管理,提高了系统效率。
nvitop - NVIDIA GPU资源实时监控与管理工具
GPU监控GithubNVIDIAnvitop开源项目资源监控进程管理
nvitop是一款强大的NVIDIA GPU监控工具,通过交互式彩色界面实时显示GPU设备和进程状态。除了资源监视功能,它还提供CUDA设备选择工具和API接口,便于开发者构建自定义监控应用。支持Linux和Windows系统,安装便捷,运行高效,是管理GPU资源的综合解决方案。
open-gpu-kernel-modules - NVIDIA驱动程序fork版实现RTX 4090 GPU间直接通信
GPUGithubLinux驱动NVIDIAP2P支持PCIe开源项目
这个项目是NVIDIA驱动程序的一个分支,为RTX 4090显卡添加了点对点(P2P)通信支持。通过直接利用PCIe总线进行GPU间数据传输,该方案绕过了传统的MAILBOXP2P接口。项目成功实现了P2P功能,并与NCCL兼容,可显著提高多GPU系统性能。这种创新方法遵循PCIe规范,有望被纳入上游驱动程序,为NVIDIA GPU用户提供更高效的计算能力。
XV3DGS-UEPlugin - XVERSE 3D高斯散粒UE插件功能介绍
3D Gaussian SplattingGithubNiagaraUnreal Engine 5XV3DToolsXVERSE 3D-GS UE Plugin开源项目
XVERSE 3D Gaussian Splatting UE插件通过Unreal Engine 5提供3D高斯散粒模型的实时可视化、管理和混合渲染功能。该插件提高了3D高斯散粒场景的渲染效率,支持动态照明及自动LOD生成,并能处理超过200,000个点云。插件还包含将MP4视频训练为高斯散粒PLY文件的工具。未来更新将加入动态LOD渲染、自动碰撞生成和3D-GS资产交互编辑功能。
LandMark - 先进的大规模3D城市场景重建与渲染技术
GithubGridNeRFLandMark三维重建并行训练开源项目神经辐射场
LandMark是一个基于GridNeRF的大规模3D城市场景重建与渲染系统。通过并行计算、算子优化和算法改进,该系统实现了100平方公里以上城市数据的高效3D神经场景训练,渲染分辨率可达4K。LandMark不仅支持场景布局调整和风格化等功能,还提供了完整的训练、渲染和应用基础设施,为大规模真实世界3D重建开辟了新的可能。
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豆包 MarsCode 是一款革命性的编程助手,通过AI技术提供代码补全、单测生成、代码解释和智能问答等功能,支持100+编程语言,与主流编辑器无缝集成,显著提升开发效率和代码质量。

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