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donut_examples

Donut框架图形渲染示例集 展示多API和先进技术

donut_examples是基于Donut框架的图形渲染示例集合,涵盖从基础三角形到高级光线追踪的多种技术。项目支持DirectX 11、DirectX 12和Vulkan等主流图形API,展示了延迟着色、无头设备、网格体、粒子系统等多种渲染技术。这些示例不仅展示了Donut框架的功能,也为图形开发者提供了实用的学习资源。

甜甜圈示例

本仓库提供了一系列使用 Donut 框架 构建的示例应用程序。

应用程序DX11DX12VK描述
功能演示:white_check_mark::white_check_mark::white_check_mark:展示大多数基于光栅化的功能和效果的演示应用程序。
基础三角形:white_check_mark::white_check_mark::white_check_mark:绘制单个三角形的最基本示例。
无绑定光线追踪:white_check_mark::white_check_mark:使用光线追踪渲染场景,从主光线开始,并使用无绑定资源。包括骨骼动画。
无绑定渲染:white_check_mark::white_check_mark:使用无绑定资源渲染场景,以最小化 CPU 开销。
延迟着色:white_check_mark::white_check_mark::white_check_mark:将带纹理的立方体绘制到 G-buffer 中,并对其应用延迟着色。
无头设备:white_check_mark::white_check_mark::white_check_mark:通过加法运算测试无窗口图形设备的操作。
网格片:white_check_mark::white_check_mark:使用网格片渲染三角形。
光线追踪粒子:white_check_mark::white_check_mark:在带镜子的环境中使用光线追踪渲染粒子系统。
光线追踪反射:white_check_mark:光栅化 G-buffer 并渲染基本的光线追踪反射。使用本地根签名访问材质。
光线追踪阴影:white_check_mark::white_check_mark:光栅化 G-buffer 并渲染基本的光线追踪方向性阴影。
光线追踪三角形:white_check_mark::white_check_mark:使用光线追踪渲染三角形。
着色器特化:white_check_mark:使用同一着色器的不同特化版本渲染几个三角形。
多线程渲染:white_check_mark::white_check_mark:使用多个线程(每个面一个)渲染场景的立方体贴图视图。
可变着色:white_check_mark::white_check_mark:使用由纹理指定的可变着色率渲染场景。
顶点缓冲区:white_check_mark::white_check_mark::white_check_mark:为立方体创建顶点缓冲区并绘制立方体。
工作图:white_check_mark:通过分块延迟着色渲染器演示新的 D3D12 工作图 API,该渲染器为每个屏幕块动态选择着色器。需要支持着色器模型 6.8 的 DXC。

要求

Donut 的要求 相同。

构建

  1. 包含所有子模块克隆仓库:

    git clone --recursive <URL>

  2. 创建构建文件夹。

    cd donut_examples && mkdir build && cd build

    • 任何名称都可以,但 git 配置为忽略名为 'build*' 的文件夹
    • 此文件夹应放在步骤 #1 中由 'git clone' 创建的目录下
  3. 使用 CMake 配置构建并生成项目文件。

    • Linux:cmake ..
    • Windows:建议使用 CMake GUI。确保为生成器选择 x64 平台。
  4. 在构建文件夹中构建 CMake 生成的解决方案。

    • Linux:make -j8(8 核 CPU 的示例)
    • Windows:用 Visual Studio 打开生成的解决方案并构建它。
  5. 运行示例。它们应该构建在 bin 文件夹中。

命令行

大多数示例支持多种图形 API(在 Windows 上)。它们在同一可执行文件中构建支持所有 API,可以从命令行切换 API。使用以下命令行参数:

  • -dx11 用于 D3D11
  • -dx12 用于 D3D12(默认)
  • -vk 用于 Vulkan

功能演示支持其他命令行参数:

  • -debug 启用图形 API 调试层或运行时,以及 NVRHI 验证层。
  • -fullscreen 以全屏模式启动。
  • -no-vsync 启动时不使用垂直同步(可在 GUI 中切换)。
  • -print-graph 在启动时将场景图打印到输出日志中。
  • -width-height 设置窗口大小。
  • <文件名> 从给定文件加载任何支持的模型或场景。

许可

Donut Examples 根据 MIT 许可证 授权。

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