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基于Three.js的BIM工具库 助力3D应用开发

engine_components是基于Three.js的开源BIM工具库,为开发者提供后期处理、尺寸标注、平面图导航和DXF导出等预制功能,简化基于浏览器的3D BIM应用开发。项目包含@thatopen/components和@thatopen/components-front两个主要包,分别适用于通用环境和浏览器环境。开发者可借助该库轻松创建交互式3D场景,如可旋转立方体等。

web-ifc-viewer - 开源IFC模型可视化与BIM工具库
3D可视化BIM工具GithubIFC.jsTHREE.jsWeb开发开源项目
web-ifc-viewer是基于THREE.js的开源IFC加载器和BIM工具库。它能解析IFC模型并生成Three.js几何体,同时提供3D尺寸、剪裁平面、2D平面导航等功能,便于开发BIM应用。该库基于web-ifc-three和web-ifc,提供在线演示和文档。适用于构建IFC模型可视化和交互应用。
Babylon.js - 开源Web 3D渲染引擎 构建高性能交互式3D应用
3D引擎Babylon.jsGithubJavaScriptWebGL开源项目游戏开发
Babylon.js是一个开源的Web 3D渲染引擎,提供丰富的工具和API用于创建高性能、跨平台的3D应用和游戏。支持WebGL和WebGPU,具备场景管理、物理引擎和粒子系统等功能。适用于开发游戏、数据可视化和AR/VR等多种3D交互体验。
engine_web-ifc - JavaScript实现的高性能IFC文件处理库
BIM应用GithubIFC文件Web IFCWebAssembly开源项目
web-ifc是一个基于JavaScript的IFC文件处理库,提供高效的读写功能。作为That Open Company项目的组成部分,它致力于简化开放BIM应用的开发流程。该库能快速解析和处理IFC文件,为开发者提供处理建筑信息模型数据的有力工具。尽管目前处于预alpha阶段,web-ifc已展现出良好的稳定性和性能,并持续完善对各种IFC元素的支持。
web-ifc-three - 适用于浏览器和Node服务器的高效IFC模型解析库
GithubIFCJavaScriptTHREE.jsgeometryweb-ifc-three开源项目
web-ifc-three结合web-ifc和THREE.js,支持在浏览器和Node服务器上解析和生成IFC模型的Three.js几何体,并提供查询和覆盖IFC数据的功能。虽然该库处于预.alpha阶段,但其性能稳定且快速。通过API,可高效选择、设置可见性和生成子集。访问官方文档获取更多API参考、指南和教程。
three.js - 跨浏览器JavaScript 3D图形库 简化Web 3D开发
3D库GithubJavaScriptWebGLthree.js开源项目渲染器
three.js是一个JavaScript 3D库,致力于简化Web 3D图形开发。它具有易用性、轻量级和跨浏览器兼容性,主要基于WebGL渲染,同时支持WebGPU、SVG和CSS3D。该库允许开发者创建3D场景、动画和交互效果,应用于游戏、数据可视化和虚拟现实等领域。three.js提供了全面的文档、示例和社区支持。
model-viewer - 开源 Web 组件实现交互式 3D 模型展示
3D模型GitHub仓库Githubmodel-viewerweb组件开发工具开源项目
model-viewer 是一个开源 Web 组件,用于展示交互式 3D 模型。该组件支持多种 3D 文件格式,提供高性能渲染和简单易用的 API。开发者能够轻松地将 3D 模型集成到网页中,实现旋转、缩放等交互功能。此外,model-viewer 还包含后处理效果插件和在线编辑器,适用于多种 3D 展示场景。
t3d.js - 轻量级、Web优先的可扩展3D渲染库
3D渲染GithubJavaScript库ThingJSWebGL开源项目
t3d.js是一个轻量级、Web优先的3D渲染库,既可作为ThingJS的Web3D渲染引擎,也可独立使用。它提供简洁API,支持npm和CDN导入。t3d.js具备场景管理、光照、材质和几何体处理等功能,并拥有后期效果、粒子系统和全景图等扩展工具,适用于多种3D渲染场景。t3d.js支持WebGL2渲染,提供PBR材质系统,并可通过其扩展生态实现高级渲染效果。
react-three-fiber - React渲染器助力构建交互式3D图形应用
3D渲染GithubReactThree.jsWebGL开源项目组件化开发
react-three-fiber是Three.js的React渲染器,支持以声明式方式构建3D场景。它提供可重用的自包含组件,能响应状态变化、实现交互,并融入React生态系统。该库无性能开销,可无缝适配Three.js更新。开发者可创建具有独立状态、响应用户输入且参与渲染循环的3D组件,简化复杂3D应用的开发过程。
engine - 面向Web和移动平台的高性能实时交互引擎
Galacean EngineGithub图形引擎实时交互开源项目组件系统跨平台
Galacean Engine是一个高性能实时交互引擎,提供2D和3D图形渲染、动画系统、物理特性和交互功能。采用组件系统设计,支持HTML5和支付宝小程序,适用于Web和移动平台。开发者可使用TypeScript脚本进行项目开发,充分利用引擎的性能和灵活性。
react-babylonjs - 声明式语法构建Babylon.js 3D场景的React库
3D引擎GithubReact集成react-babylonjs声明式语法开源项目组件复用
react-babylonjs是一个开源项目,允许开发者使用声明式语法和React组件构建Babylon.js 3D场景。它支持TypeScript,提供自动完成和编译时检查功能。该项目涵盖了Babylon.js API的主要功能,包括添加阴影、物理效果和3D模型等。react-babylonjs还提供了灵活的编码方式,允许在声明式和命令式编程之间切换。这个库旨在为开发者提供多种Babylon.js与React集成的选择。
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