Unity版VIVE输入工具
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简介
VIVE输入工具(VIU)是一个用于在Unity中开发VR体验的工具包,特别适用于VIVE/VIVE Pro,同时也面向多个平台,包括Oculus Rift、Rift S、Go、Quest、Google Daydream、VIVE Wave SDK(如VIVE Focus独立设备)以及Unity支持的其他VR平台,如微软的"混合现实"VR头显等。最新发布说明请点击(releases)链接。
如何使用?
阅读这份使用Unity版Vive输入工具的步骤指南。 - 另请参见 [https://developer.vive.com]
要求
- Unity 5.3.6或更新版本
特性
- 通过角色(如左手/右手)访问设备输入/追踪的API,而非设备索引
- 绑定系统,可将设备绑定到特定角色,帮助管理多个追踪设备
- UI指针(兼容EventSystem)
- 传送功能
- 物体抓取/投掷示例
- 角色绑定
- OpenXR支持
- 跨平台手部追踪
支持的设备
- 模拟器(使用方法)
- VIVE、VIVE Pro、VIVE Cosmos(任何兼容OpenVR的设备)
- Oculus Rift & Touch、Rift S、Go、Quest
- Daydream
- VIVE Focus、Focus+(任何兼容WaveVR的设备)
(如何切换设备)
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代码库:GitHub
论坛:[https://forum.vive.com/forum/72-vive-input-utility/]