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warzone2100

开源3D即时战略游戏 跨平台多人对战

Warzone 2100是一款开源的3D即时战略游戏,支持Linux、Windows和macOS多平台。游戏提供单人战役和多人对战模式,玩家可自定义AI、地图和战役。Warzone 2100支持JavaScript脚本,为Mod制作提供丰富创作空间。游戏源码托管于GitHub,欢迎玩家参与测试和改进。

overcooked_ai - 基于游戏的多智能体协作研究平台
GithubOvercooked-AI人工智能协作任务开源项目强化学习环境基准
Overcooked_ai是一个基于热门游戏Overcooked的多智能体协作研究平台。该项目模拟厨房协作烹饪场景,提供环境模拟、智能体训练和评估等功能。它要求AI智能体高效配合完成煮汤等任务,支持人机协作研究。作为重要的基准平台,Overcooked_ai已被多篇顶会论文采用,对推进人工智能协作研究具有重要意义。
MonoGame - 开源跨平台C#游戏开发框架
C#GithubMonoGame开源框架开源项目游戏开发跨平台
MonoGame是一个基于.NET的开源游戏开发框架,使用C#编程语言。它支持桌面PC、游戏主机和移动设备等多个平台。作为微软XNA Framework的开源替代方案,MonoGame已成功应用于《Streets of Rage 4》和《Stardew Valley》等知名游戏的开发。该框架提供丰富的功能和广泛的平台支持,满足不同类型的游戏开发需求。
libgdx - 多平台Java游戏框架 支持2D和3D开发
GithubJavalibGDX开源开源项目游戏开发框架跨平台
libGDX是基于OpenGL(ES)的跨平台Java游戏开发框架,支持多种操作系统和移动平台。它为快速原型设计和迭代开发提供成熟环境,不限制开发风格。该开源框架功能丰富,拥有大型第三方生态系统,提供多种开发工具和库。
godot-4-3d-third-person-controller - Godot 4开源项目展示3D第三人称射击游戏控制器
3D游戏GithubGodot 4开源demo开源项目第三人称射击角色控制器
该开源项目展示了基于Godot 4引擎的3D第三人称射击游戏控制器。项目中的角色可以执行跑步、跳跃、近战攻击、瞄准、射击和投掷手榴弹等动作。游戏环境包括飞行和地面敌人、可破坏箱子、跳跃板和自动吸附的金币。这个控制器可作为即插即用资产,适用于3D游戏原型开发和后续扩展。项目灵感来源于Ratchet and Clank和Jak and Daxter等经典游戏。
forge - 开源多平台魔法集会游戏规则引擎
ForgeGithub开源软件开源项目游戏引擎跨平台应用魔法:风云会
Forge是基于Java开发的开源Magic: The Gathering游戏规则引擎,提供跨平台支持。它包含冒险模式、任务模式等丰富的单人游戏体验,并支持多人在线对战。玩家可在多种环境中进行卡牌对战,收集卡牌并提升能力。由交易卡牌游戏爱好者社区开发的Forge具有高度可扩展性,允许用户创建自定义卡牌。
asteroids-genetic - 神经网络和遗传算法训练小行星游戏AI模拟器
AI训练Github开源项目游戏AI神经网络自然选择遗传算法
asteroids-genetic是一个开源的交互式AI训练模拟器,结合神经网络和遗传算法来训练小行星游戏AI。该项目通过自然选择规则实现AI进化,支持AI模型的保存和加载,并提供人类玩家游戏体验。提供网页版和多平台桌面版,是AI学习、游戏开发和算法研究的实用工具。
winmerge - 开源Windows文件对比合并工具
GithubVisual StudioWinMergeWindows对比工具开源软件开源项目
WinMerge是Windows平台的开源文件对比合并工具。它通过可视化界面展示文件和文件夹差异,便于用户理解和操作。支持多种编程语言,提供Shell集成和插件扩展功能。项目在GitHub持续更新,具备完善文档和活跃社区。适用于开发者和普通用户进行文件对比和代码合并。
FreeCAD - 开源3D参数化建模工具,支持跨平台操作
3D建模FreeCADGithub参数化建模开源开源项目跨平台
FreeCAD是一款开源的3D参数化建模软件,适用于创建各种尺寸的实物对象。其参数化建模功能允许用户通过修改历史参数轻松调整设计。FreeCAD还能将2D图形转换为3D模型,支持产品设计、机械工程和建筑等多种应用场景,适合不同用户群体。支持Windows、macOS和Linux系统,并提供丰富的Python API和强大的OpenCASCADE几何内核。
Overload - 开源模块化的高性能游戏引擎
C++GithubOpenGLOverload开源项目游戏引擎
Overload是一款开源游戏引擎,采用现代C++编写,注重简洁性和文档完善。它提供游戏编辑器、Lua脚本、PBR渲染和自定义着色器等功能。引擎由12个核心模块构成,覆盖渲染、物理等多个领域。Overload支持Windows平台开发,并具有详细文档和活跃的社区。该引擎适合各类游戏开发者使用,尤其适合那些追求高度可定制性的项目。
WutheringWaves - 游戏服务器模拟器 开放自由探索
GithubWuthering Waves开源项目服务器模拟器游戏开发网络连接
WutheringWaves是一个针对0.9.0版本的开源游戏服务器模拟器项目。该项目包含SDKServer和GameServer,基于dotnet8开发,允许玩家通过自定义服务器连接游戏客户端。项目提供了详细的连接指南和必要的补丁文件,方便用户快速上手。开发者社区通过Discord平台提供技术支持,为游戏爱好者和开发者创造了一个自由探索的环境。
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