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BurstTriangulator

Unity项目的高效Delaunay三角剖分解决方案

BurstTriangulator是一款专为Unity项目设计的Delaunay三角剖分工具包。它提供约束三角剖分、网格细化、洞和边界恢复等功能,并与Unity Jobs系统无缝集成。通过Burst编译器优化,BurstTriangulator在性能上超越多个同类工具。该包提供简洁API、支持泛型坐标和底层native操作,是Unity开发者进行高效三角剖分的理想选择。

Computational-geometry - Unity计算几何库 2D/3D算法集合
GithubUnityVoronoi图三角剖分开源项目算法计算几何
Computational-geometry是一个Unity计算几何库,实现了多种2D和3D空间算法。包含交集计算、网格生成、凸包、三角剖分、Voronoi图等基础功能,也支持沿曲线挤出网格、网格变形等高级特性。算法经优化可处理精度问题,代码结构清晰易于集成。适用于游戏开发和图形学中的几何计算需求。
MathUtilities - Unity C#数学物理算法工具库MathUtilities
GithubMathUtilitiesUnity开源项目数学算法物理模拟网格变形
MathUtilities是一个开源的Unity C#数学物理算法库,包含网格变形、距离场渲染、Kabsch算法、最小二乘拟合等多种实现。此外还提供Verlet积分、Kalman滤波、约束系统和逆运动学等工具。该项目汇集了游戏和图形开发中常用的数学物理算法,可应用于多种场景。
UniTask - Unity专用高效异步编程工具
GithubUniTaskUnityasync/await开源项目异步编程性能优化
UniTask是专为Unity设计的高效异步编程工具。它通过结构体实现零内存分配的async/await集成,支持Unity的异步操作和协程。基于PlayerLoop的任务系统可替代所有协程操作,完全运行在Unity引擎循环中,无需额外线程,兼容WebGL等平台。UniTask还提供异步LINQ、Channel等功能,并包含TaskTracker窗口用于防止内存泄漏。
BDFramework.Core - 专业的Unity3D游戏开发工作流框架
BDFrameworkGithubUI工作流Unity游戏开发开源项目热更新资源管理
BDFramework.Core是一款专业的Unity3D游戏开发工作流框架,注重工业化和流水线化。框架提供热更新、资源管理和UI工作流等功能,支持Build、Publish和Hotfix Pipeline,并适配URP管线。它旨在提升开发效率,简化工作流程,适用于商业游戏开发。框架支持Unity 2019、2021版本,提供中英文文档和视频教程。
fluid-behavior-tree - Unity3D行为树框架 提升AI开发效率与灵活性
AIGithubUnity3D代码驱动可视化调试开源项目行为树
fluid-behavior-tree是专为Unity3D项目设计的行为树框架。采用代码驱动和构建器模式,提高大型项目可维护性。框架可扩展,含预构建任务库,支持运行时树可视化,经严格单元测试。能跟踪行为树最后位置并在下一帧恢复,无缝集成Unity,无额外开销。适用于提升AI开发效率的开发者。
glTFast - Unity高效glTF资产加载与导出工具
3D模型GithubUnityglTFast导入导出开源项目跨平台
glTFast是一款Unity插件,用于高效加载和导出glTF 3D资产。该工具完全支持glTF 2.0规范,提供运行时和编辑器的导入导出功能,兼容所有Unity渲染管线。glTFast以其速度、内存效率和小型构建足迹著称,同时保持易用性、稳定性和可扩展性,适合各类Unity项目使用。
TerraForge3D - 跨平台程序化地形生成与纹理创作工具
3D建模GithubTerraForge3D地形生成开源软件开源项目跨平台
TerraForge3D是一款开源的跨平台程序化地形生成和纹理工具。它结合GPU和CPU技术实现高效地形生成,支持任意分辨率。软件提供专用纹理烘焙器、着色器节点编辑器、物理基础渲染、高级节点编辑器和物理侵蚀模拟等功能。TerraForge3D支持导出多种3D文件格式,兼容主流3D软件。作为免费开源项目,TerraForge3D为地形创作提供全面工具支持。
recastnavigation - 高效的游戏导航网格生成和路径规划工具
AI导航GithubRecast Navigationnavmesh生成开源项目游戏导航路径规划
Recast Navigation提供自动化、快速且灵活的导航网格生成和路径规划功能,无需依赖其他库。支持Unity、Unreal和Godot等多个游戏引擎,适用于各种游戏类型。包括导航网格生成、路径规划和群体模拟等多种模块,满足不同项目需求。为开发者提供详细文档和社区支持,是行业标准的导航解决方案。
ACVD - 基于离散Voronoi图的3D模型网格优化工具
3D网格重构ACVDGithubVTK多线程处理开源项目
ACVD是一个开源的3D模型处理工具,利用近似离散Voronoi图算法实现网格简化和重新网格化。该工具可以考虑曲率、锐利特征和各向异性度量,适用于复杂3D模型的处理。ACVD提供多线程版本以提高效率,并支持交互式可视化。作为跨平台兼容的项目,ACVD为3D模型优化提供了实用的解决方案。
UnityRuntimeInspector - 实时检视器和层级视图工具为Unity游戏开发提供运行时调试
GithubUI工具Unity 3D开源项目游戏开发运行时层次结构运行时检查器
该工具为Unity开发者提供了运行时检视和调试功能。通过直观的用户界面,开发者可以实时检查和修改游戏对象属性。支持多选、拖放等操作,并针对性能进行了优化。外观和行为可自定义,适用于多种平台。对需要在游戏运行过程中进行调试和优化的开发者很有帮助。
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