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Neural-Gauge-Fields

创新3D场景表示实现灵活UV映射与高效渲染

Neural-Gauge-Fields项目提出创新3D场景表示方法,通过学习UV映射和三平面投影实现灵活纹理编辑和高效渲染。项目引入InfoInv技术,提升基于网格和MLP的神经场性能。这一方法为3D视图合成、场景编辑和表面重建提供新工具,在计算机图形学和视觉领域展示应用前景。

预告图

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通用神经规范场

Fangneng ZhanLingjie LiuAdam KortylewskChristian Theobalt
国际学习表示会议(ICLR),2023年

更新

  • 2023年9月:我们发布了改进的UV映射和学习的TriPlane投影,可以在没有任何正则化的情况下学习规范变换。
  • 2023年4月:这是基本实现的初始版本。我们正在扩展这项工作,完整实现和整理后的代码将在稍后发布。

安装

安装环境:

conda create -n Gauge python=3.8
conda activate Gauge
pip install torch torchvision
pip install tqdm trimesh scikit-image opencv-python configargparse lpips imageio-ffmpeg kornia lpips tensorboard

学习UV映射

3D坐标被转换为2D流形(如球面和正方形)以索引神经场,从而可以获得用于场景编辑的显式(视角相关)2D纹理。进入UV-Mapping目录进行尝试。

1. 数据集和检查点

可以从Google Drive下载五个来自DTU数据集的预处理场景。
可以从Google Drive下载这五个场景的预训练检查点。 将检查点保存在UV-Mapping/中。

2. 测试

要使用编辑后的纹理进行渲染(例如,对于DTU scan83),运行以下命令(你也可以在dtu_test.sh中设置target_texture为你的自定义纹理路径):

bash dtu_test.sh 83

要使用原始纹理进行渲染,将target_texture设置为'None'并运行上述命令。

3. 训练

直接运行以下命令(你也可以在dtu_train.sh中设置data_root为你的自定义数据集路径):

bash dtu_train.sh 83

学习三平面投影

我们不使用从3D空间到三平面的正交投影,而是直接学习由渲染损失驱动的灵活映射与神经场。进入TriPlane目录进行尝试。

1. 数据集

请参考Synthetic-NeRF数据集。

2. 使用学习的投影进行训练

运行以下命令:

python3 main.py --config configs/lego.txt

3. 不使用学习的投影进行训练

configs/lego.txt中将gauge_start设置为大于总迭代次数的数字,例如30001。然后运行:

python3 main.py --config configs/lego.txt

用于视图合成的InfoInv

推导出的InfoInv证明,正弦位置编码实际上是对坐标应用相位变换,并且本质上允许保留相对位置信息。简单地包含InfoInv可以提升基于网格和基于MLP的神经场的性能。进入InfoInv目录运行实验。

1. 数据集

请参考Synthetic-NeRF数据集。注意修改configs/lego.txt中的数据集路径。

2. 训练

要包含InfoInv,运行以下命令:

python3 main.py --config configs/lego.txt --infoinv

要排除InfoInv,运行以下命令:

python3 main.py --config configs/lego.txt

InfoInv对表面重建的有效性也在PET-NeuS中得到证明。

待办事项

  • ✅ 学习UV映射用于纹理编辑。
  • ✅ 学习三平面投影用于视图合成。
  • ✅ 在神经场中包含InfoInv。
  • ⬜️ 学习离散变换用于哈希映射。

引用

如果您在研究中使用此代码,请引用我们的论文。

@inproceedings{zhan2023general,
  title={General Neural Gauge Fields},
  author={Zhan, Fangneng and Liu, Lingjie and Kortylewski, Adam and Theobalt, Christian},
  booktitle={The Eleventh International Conference on Learning Representations},
  year={2023}
}

致谢

感谢NeuTex、K-Plane、TensoRF发布他们的实现代码。

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