游戏开发-技术图谱
❝我们的愿景❞
希望能通过我们的分享,让游戏开发者们在已知事情上节省时间,把省出来的时间投入到创造性的工作中,进而拓宽这个行业的技术边界。
介绍
时至今日,游戏行业已走过了半个世纪,但今天的游戏开发者们还是要花大把时间重复的去做着别人做过的事情。在这里我们整理了一套(技术侧的)《游戏开发图谱》,希望能帮助游戏开发者们在处理问题的时候,能快速地找问题要考虑的要点、方向或方案。
✅ “有”什么? | ❌ “没有”什么? |
✓ 做什么用的?用在哪里? | × |
✓ 会遇到哪些问题?用什么去解决? | × |
✓ 要考虑到的要点或方法。 | × |
阅读说明
- 在线阅读 - 在线阅读,页面中附带了更多参考资料。
- 项目历史 - 项目的主要节点。
正文
游戏研运在技术方面需要具备的能力
1.基础能力
2.技术能力
3.研发能力
4.生产能力
5.管理能力
6.运营能力
作为一个组织,不论你有什么样的技术或能力,一个最重要的目标是——赚钱。在当下的市场环境下,一款好玩的游戏做出来了不一定就能够赚钱。还需要有一系列运营能力,才能让产品运转和盈利,让团队持续存活。
(这里只展示跟技术相关的那些) |
游戏研运资产样例-SLG手游(2D)
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