Rsmpeg
rsmpeg
是FFmpeg的Rust绑定之上的一个轻量级安全层,其主要目标是尽可能安全地在Rust中暴露FFmpeg的内部API。
利用Rust语言设计的优势,你可以比使用FFmpeg的C API更快地构建稳健的多媒体项目。
依赖要求
支持的FFmpeg版本为6.*
、7.*
。
最低支持的Rust版本为1.70.0
(稳定通道)。
入门指南
FFmpeg编译
要使用你的第一个rsmpeg演示,你需要编译FFmpeg:
如果你觉得编译过程复杂,这里有一些有用的编译脚本供你使用(在utils
文件夹下)。
要使用一些常用参数构建FFmpeg:(别忘了安装构建依赖)
# macOS
zsh utils/mac_ffmpeg.rs
# Linux
bash utils/linux_ffmpeg.rs
# Windows
# 你需要一台Linux机器进行交叉编译,然后将生成的文件复制到你的Windows机器上。
bash utils/windows_ffmpeg.rs
这些脚本默认构建最新的稳定版FFmpeg。你也可以明确构建特定的FFmpeg版本:
# macOS & FFmpeg 7.0
zsh utils/mac_ffmpeg.rs release/7.0
通过cargo-vcpkg编译FFmpeg
使用vcpkg管理ffmpeg依赖可能更简单,因为所有配置都包含在你的Cargo.toml
中。
这对于下载你的项目的用户来说特别方便,因为他们可以通过运行一个命令来构建所有必要的依赖。
请注意,使用这种方法构建ffmpeg可能需要很长时间,尽管在第一次之后,生成的库文件可能会被缓存。
首先,安装cargo-vcpkg工具:
cargo install cargo-vcpkg
添加vcpkg依赖:
[package.metadata.vcpkg]
dependencies = ["ffmpeg"]
git = "https://github.com/microsoft/vcpkg"
rev = "4a600e9" // 尽管可以链接到vcpkg的主分支,但最好固定一个特定的修订版本,以避免不必要的破坏性更改。
你可能想要根据你需要的FFmpeg模块指定一个特性子集。例如,如果你的代码使用x264和VPX编解码器,依赖应该看起来像这样:
dependencies = ["ffmpeg[x264,vpx]"]
在某些情况下,你可能需要指定三元组和/或额外的依赖。例如,在Windows上,上述部分可能看起来类似于以下内容:
[package.metadata.vcpkg]
dependencies = ["ffmpeg[x264,vpx]:x64-windows-static-md"]
git = "https://github.com/microsoft/vcpkg"
rev = "4a600e9"
特性可能会根据你的应用程序而有所不同,在我们的例子中,为了构建演示,我们需要x264。
设置环境:
# *nix(以三元组命名的文件夹路径可能会有变化)
export FFMPEG_PKG_CONFIG_PATH=${PWD}/target/vcpkg/installed/x64-linux/lib/pkgconfig
# Windows(CMD)
set FFMPEG_PKG_CONFIG_PATH=%CD%\target\vcpkg\installed\x64-windows-static-md\lib\pkgconfig
# Windows(PowerShell)
$env:FFMPEG_PKG_CONFIG_PATH="$(($PWD).path)\target\vcpkg\installed\x64-windows-static-md\lib\pkgconfig"
运行vcpkg构建:
cargo vcpkg --verbose build
--verbose
选项不是必需的,但如果构建失败,它可能有助于识别任何错误。
完成这些步骤后,您就可以构建和运行您的项目了。下一节中介绍的演示代码的完整工作示例可在 https://github.com/aegroto/rsmpeg-vcpkg-demo 获取。
Rsmpeg演示
确保您已编译FFmpeg。
首先在Cargo.toml
文件中添加rsmpeg
:
[dependencies]
# 如果您使用的是ffmpeg 6.*,请添加以下内容
rsmpeg = { version = "0.15.1", default-features = false, features = ["ffmpeg6"] }
# 如果您使用的是ffmpeg 7.*,请添加以下内容(默认启用`ffmpeg7`特性)
rsmpeg = "0.15.1"
编写您的简单媒体文件信息转储器:
use std::ffi::{CStr, CString};
use std::error::Error;
use rsmpeg::avformat::AVFormatContextInput;
fn dump_av_info(path: &CStr) -> Result<(), Box<dyn Error>> {
let mut input_format_context = AVFormatContextInput::open(path, None, &mut None)?;
input_format_context.dump(0, path)?;
Ok(())
}
fn main() {
dump_av_info(&CString::new("./test.jpg").unwrap()).unwrap();
}
在当前文件夹中准备一个简单的图像:
运行时将FFMPEG_PKG_CONFIG_PATH
设置为构件文件夹中pkgconfig文件的路径(绝对路径!)(xxx/ffmpeg_build/lib/pkgconfig
)。
# macOS和Linux
export FFMPEG_PKG_CONFIG_PATH=xxx/ffmpeg_build/lib/pkgconfig
# Windows
set FFMPEG_PKG_CONFIG_PATH=xxx/ffmpeg_build/lib/pkgconfig
cargo run
然后它就可以工作了:
Input #0, image2, from './test.jpg':
Duration: 00:00:00.04, start: 0.000000, bitrate: 1390 kb/s
Stream #0:0: Video: mjpeg, none, 25 fps, 25 tbr, 25 tbn, 25 tbc
(在25fps下,单个图像的持续时间为0.04秒)
您也可以在这里放置任何视频或音频文件,该程序将为您转储媒体信息。
高级用法
-
FFmpeg链接:参考
rusty_ffmpeg
的文档,了解如何使用环境变量静态或动态链接FFmpeg。 -
rsmpeg的高级用法:查看
tests
文件夹。
贡献者
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