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melonJS

现代化HTML5游戏引擎 全面支持ES6

melonJS是一款现代化的HTML5游戏引擎,采用ES6完全重构。它提供2D精灵图形、WebGL渲染、物理引擎和碰撞检测等核心功能。支持Tiled地图编辑器,兼容主流浏览器和移动设备。集成TexturePacker、Spine等开发工具。可通过npm安装或CDN直接使用。适合开发各类2D网页游戏。

cocos-engine - 跨平台2D和3D游戏开发框架
Cocos CreatorGithub图形渲染开源引擎开源项目游戏开发跨平台
Cocos Engine是Cocos Creator的运行时框架,为2D和3D游戏开发提供高性能功能。支持原生平台、Web和小游戏平台,采用现代图形API和可定制渲染管线。引擎结合C++和TypeScript,确保高性能的同时提供易用的API,适合各类游戏项目开发。
t3d.js - 轻量级、Web优先的可扩展3D渲染库
3D渲染GithubJavaScript库ThingJSWebGL开源项目
t3d.js是一个轻量级、Web优先的3D渲染库,既可作为ThingJS的Web3D渲染引擎,也可独立使用。它提供简洁API,支持npm和CDN导入。t3d.js具备场景管理、光照、材质和几何体处理等功能,并拥有后期效果、粒子系统和全景图等扩展工具,适用于多种3D渲染场景。t3d.js支持WebGL2渲染,提供PBR材质系统,并可通过其扩展生态实现高级渲染效果。
Babylon.js - 开源Web 3D渲染引擎 构建高性能交互式3D应用
3D引擎Babylon.jsGithubJavaScriptWebGL开源项目游戏开发
Babylon.js是一个开源的Web 3D渲染引擎,提供丰富的工具和API用于创建高性能、跨平台的3D应用和游戏。支持WebGL和WebGPU,具备场景管理、物理引擎和粒子系统等功能。适用于开发游戏、数据可视化和AR/VR等多种3D交互体验。
GodotJS - Godot 4.x的TypeScript与JavaScript高性能集成方案
GithubGodotJSGodot引擎JavaScriptTypeScript开源项目游戏开发
GodotJS是一个开源项目,致力于为Godot 4.x游戏引擎提供TypeScript和JavaScript支持。通过整合V8引擎,该项目实现了高性能脚本执行、Godot ScriptLanguage集成、Chrome devtools调试、编辑器内REPL和热重载等功能。虽然核心特性已经可用,但项目仍处于测试阶段。GodotJS支持多平台开发,并提供完善的文档和示例,为开发者创造了在Godot中使用TypeScript的便捷环境。
JoltPhysics.js - 将Jolt Physics移植到Web的高性能物理引擎
GithubJavaScriptJoltPhysics.jsWASM开源项目物理引擎
JoltPhysics.js将高性能的Jolt Physics引擎移植到Web环境。项目提供WASM和asm.js两种版本,支持npm包和CDN引入等多种使用方式。保留了Jolt Physics的核心功能,适用于Web应用中的复杂物理模拟。通过简洁的API,开发者可实现碰撞、约束和软体模拟等逼真物理效果。项目支持内存管理和多线程,为Web物理引擎提供了新的选择。
Melon - 通用跨平台C库 丰富算法与功能组件集成
C库GithubMelon开源项目数据结构算法跨平台
Melon是一款开源的跨平台C库,集成了丰富的算法、数据结构和功能组件。该库提供内存池、线程池、HTTP处理、WebSocket等实用工具,支持多种加密算法和数据结构。Melon兼容Linux、MacOSX和Windows平台,并可用于Docker环境和WebAssembly开发。这个项目为开发者提供了全面的工具集,有助于提高应用开发效率。
maplibre-gl-js - 开源高性能JavaScript矢量地图渲染库
GithubMapLibre GL JS地图库开源开源项目矢量瓦片网页地图
MapLibre GL JS是一个开源JavaScript库,用于在网站和WebView应用中展示交互式地图。它采用GPU加速的矢量瓦片渲染技术,确保地图快速加载和流畅显示。源自mapbox-gl-js的开源分支,MapLibre GL JS现已成长为功能完备的独立项目。它支持自定义样式、3D地形和热力图等高级功能,为开发者提供了灵活而强大的地图可视化解决方案。
mapbox-gl-js - JavaScript驱动的交互式Web矢量地图库
GithubMapbox GL JSWebGL渲染交互式地图地图样式开源项目矢量地图
Mapbox GL JS是一款强大的JavaScript库,用于创建交互式Web矢量地图。该库支持Mapbox样式规范,处理符合Mapbox矢量瓦片规范的数据,并通过WebGL技术进行高效渲染。作为Mapbox GL跨平台生态系统的核心组件,Mapbox GL JS与Android、iOS等平台的原生SDK保持兼容。它提供了丰富的地图、搜索和导航等位置服务功能,可广泛应用于各类Web应用开发中。
boardgame.io - JavaScript回合制游戏引擎 实现自动化多人在线对战
GithubJavaScriptboardgame.io回合制游戏多人在线开源项目游戏引擎
boardgame.io是一款创建回合制游戏的JavaScript引擎,提供自动状态管理、实时多人对战、AI生成等功能。开发者只需编写游戏规则函数,即可实现完整在线多人游戏,无需处理网络或存储逻辑。支持React绑定和插件扩展,虽不再积极开发,但已稳定应用于多个游戏项目中。
Mojoc - 开源跨平台C语言游戏引擎,简洁高效,多平台支持
C语言GithubMojocOpenGLES3开源项目游戏引擎跨平台
Mojoc是一个开源的跨平台C语言游戏引擎,使用OpenGLES3,当前支持IOS和Android。其核心理念是简化复杂概念,使其更为简洁高效。无需第三方库,仅依赖标准C库,并采用独特的面向对象C编程模型。Mojoc适合学习和理解C语言编程,提供组件化架构、状态机和消息驱动机制。未来将支持Vulkan、Metal和D3D等图形模块,并计划推出游戏编辑器和自定义脚本语言。
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豆包MarsCode

豆包 MarsCode 是一款革命性的编程助手,通过AI技术提供代码补全、单测生成、代码解释和智能问答等功能,支持100+编程语言,与主流编辑器无缝集成,显著提升开发效率和代码质量。

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