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phaser

开源且高性能的HTML5游戏框架

Phaser是一个开源的HTML5游戏框架,支持WebGL和Canvas渲染,适用于桌面和移动网页浏览器。它允许使用JavaScript或TypeScript开发游戏,并可通过第三方工具编译为移动应用。Phaser具有活跃的社区支持和持续的维护更新,提供开发友好的API和快速的技术支持,是GitHub上广受欢迎的游戏开发框架之一。

engine - 开源WebGL游戏引擎 跨平台3D互动内容开发工具
3D游戏开发GithubHTML5PlayCanvasWebGL游戏引擎开源开源项目
PlayCanvas是一款基于HTML5和WebGL的开源游戏引擎,支持在移动和桌面浏览器中运行3D交互内容。该引擎集成了2D/3D图形渲染、动画系统、物理引擎、多输入支持、3D音效和资产流式加载等功能。目前已被Disney、Facebook、Zynga等知名公司应用于游戏和应用开发。
pixijs - 快速轻量的2D渲染库 构建跨平台交互式图形应用
2D渲染库GithubHTML5游戏PixiJSWebGLWebGPU开源项目
PixiJS是一款高性能2D渲染库,支持WebGPU和WebGL技术,适用于各类设备。开发者可轻松创建交互式图形、跨平台应用和游戏,无需深入了解WebGL。该库提供简洁API、完整场景图、资源加载器和滤镜系统,并支持丰富的社区插件。PixiJS适合开发图形密集型网站、应用和HTML5游戏,具有优秀的跨平台兼容性和性能表现。
melonJS - 现代化HTML5游戏引擎 全面支持ES6
GithubHTML5JavaScriptWebGLmelonJS开源项目游戏引擎
melonJS是一款现代化的HTML5游戏引擎,采用ES6完全重构。它提供2D精灵图形、WebGL渲染、物理引擎和碰撞检测等核心功能。支持Tiled地图编辑器,兼容主流浏览器和移动设备。集成TexturePacker、Spine等开发工具。可通过npm安装或CDN直接使用。适合开发各类2D网页游戏。
Babylon.js - 开源Web 3D渲染引擎 构建高性能交互式3D应用
3D引擎Babylon.jsGithubJavaScriptWebGL开源项目游戏开发
Babylon.js是一个开源的Web 3D渲染引擎,提供丰富的工具和API用于创建高性能、跨平台的3D应用和游戏。支持WebGL和WebGPU,具备场景管理、物理引擎和粒子系统等功能。适用于开发游戏、数据可视化和AR/VR等多种3D交互体验。
planck.js - JavaScript重写的Box2D物理引擎用于HTML5游戏开发
GithubJavaScriptPlanck.jsTypeScript开源项目游戏开发物理引擎
Planck.js是Box2D物理引擎的JavaScript/TypeScript重写版,为HTML5跨平台游戏开发提供物理模拟功能。项目继承Box2D特性,优化了代码可读性和编辑性,并提供符合JavaScript/TypeScript习惯的API。Planck.js针对Web和移动平台进行了优化,具有完善的文档、示例和活跃的社区支持。
engine - 面向Web和移动平台的高性能实时交互引擎
Galacean EngineGithub图形引擎实时交互开源项目组件系统跨平台
Galacean Engine是一个高性能实时交互引擎,提供2D和3D图形渲染、动画系统、物理特性和交互功能。采用组件系统设计,支持HTML5和支付宝小程序,适用于Web和移动平台。开发者可使用TypeScript脚本进行项目开发,充分利用引擎的性能和灵活性。
cocos-engine - 跨平台2D和3D游戏开发框架
Cocos CreatorGithub图形渲染开源引擎开源项目游戏开发跨平台
Cocos Engine是Cocos Creator的运行时框架,为2D和3D游戏开发提供高性能功能。支持原生平台、Web和小游戏平台,采用现代图形API和可定制渲染管线。引擎结合C++和TypeScript,确保高性能的同时提供易用的API,适合各类游戏项目开发。
three.js - 跨浏览器JavaScript 3D图形库 简化Web 3D开发
3D库GithubJavaScriptWebGLthree.js开源项目渲染器
three.js是一个JavaScript 3D库,致力于简化Web 3D图形开发。它具有易用性、轻量级和跨浏览器兼容性,主要基于WebGL渲染,同时支持WebGPU、SVG和CSS3D。该库允许开发者创建3D场景、动画和交互效果,应用于游戏、数据可视化和虚拟现实等领域。three.js提供了全面的文档、示例和社区支持。
konva - HTML5 Canvas绘图框架 支持高性能动画与交互
GithubHTML5 CanvasJavaScript框架Konva事件处理图形渲染开源项目
Konva是一个开源的HTML5 Canvas JavaScript框架,为桌面和移动应用提供高性能的图形渲染和交互功能。它支持动画、过渡效果、节点嵌套、图层管理、滤镜应用、缓存机制和事件处理。开发者可以在舞台上绘制和操作各种形状,即使处理数千个图形元素也能保持高效性能。Konva提供详细文档和教程,支持多种加载方式,并有活跃的社区支持。
Starling-Framework - 跨平台游戏引擎 创建硬件加速2D游戏和图形应用
ActionScript 3GPU加速Github开源开源项目游戏引擎跨平台
Starling Framework是一个跨平台游戏引擎,用于创建硬件加速应用。开发者可使用ActionScript 3构建高性能2D游戏和图形应用。它基于经典显示树架构,通过GPU渲染实现卓越性能。Starling支持iOS、Android、Windows和macOS等平台,设计轻量且易用。作为开源项目,其源代码便于阅读和扩展,适合开发者深入研究或定制。Starling Framework隐藏了Stage3D的复杂性,同时保留了完整的底层访问能力,为开发者提供了性能与灵活性的完美平衡。
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