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VirtualMotionCapture

VR动作捕捉应用实现3D模型实时控制

VirtualMotionCapture是一款VR动作捕捉应用,可在VR游戏中实时控制3D模型。支持3-10点全身追踪,无需额外设备即可展示动态姿势。兼容VRM模型文件,可与VR游戏同时运行。支持多种追踪配置,包括HMD、手柄和多个追踪器。提供设备分配、相机控制和快捷键设置功能,适用于多种VR设备。

WHAM - 基于世界坐标系的高精度3D人体动作重建技术
3D人体重建GithubWHAM人体姿态估计开源项目深度学习计算机视觉
WHAM是一种创新的3D人体动作重建技术,能在世界坐标系中精确重现人体动作。该技术基于PyTorch平台,整合了视觉变换器和SLAM技术,可从单一视频中提取精确的人体运动和姿态数据。WHAM在3DPW和EMDB等多个基准数据集上展现出卓越性能,为人体动作分析和计算机视觉研究开辟了新途径。
multi-hmr - 单次处理实现多人全身3D人体网格重建
GithubMulti-HMR人体网格重建多人检测开源项目深度学习计算机视觉
Multi-HMR是一种高效的单次处理模型,用于多人全身人体网格重建。该模型仅需一张RGB图像输入,即可在相机空间中重建多个人的3D模型。项目在BEDLAM、EHF等多个数据集上实现了领先性能,并提供预训练模型和演示代码,可应用于图像中的多人3D重建任务。
3d-force-graph-vr - 3D力导向图在虚拟现实中的应用与展示
3D Force-Directed GraphA-FrameGithubVRWebGL图数据可视化开源项目
3d-force-graph-vr是一个基于Web的3D力导向图组件,专为虚拟现实环境设计。项目利用A-Frame实现VR渲染,采用d3-force-3d作为布局物理引擎。其特点包括支持异步加载大规模图数据、自定义节点和连接样式、实时数据更新等。该工具通过3D可视化技术,有效呈现复杂网络关系,为数据分析和探索提供新的可能性。
Realtime_Multi-Person_Pose_Estimation - 实时多人人体姿态估计的开源实现
CVPRGithubMSCOCO Keypoints ChallengeOpenPosePart Affinity FieldsRealtime Multi-Person Pose Estimation开源项目
该项目展示了一种无需人体检测器的实时多人人体姿态估计方法,曾获2016年MSCOCO关键点挑战赛冠军等多个奖项。项目提供了C++、TensorFlow、Pytorch等多种实现版本,适用于不同应用场景。页面还包括详细的测试与训练步骤,以及相关的代码库和资源链接,适合研究人员和开发者使用。
avp_teleoperate - Apple Vision Pro远程操控Unitree H1_2人形机器人
Apple Vision ProGithubUnitree H1_2VR技术开源项目机器人控制遥操作
该项目实现了Apple Vision Pro远程操控Unitree H1_2人形机器人的功能。通过逆运动学和图像传输技术,实现了双手和双臂的精确控制。项目提供了详细的环境配置指南,涵盖Isaac Gym模拟环境和本地流媒体设置。代码基于TeleVision框架,针对Unitree机器人进行了优化。这一解决方案为人形机器人远程操作开辟了新途径,具有广阔的应用前景。
vr-dos - DOS操作系统的虚拟现实模拟体验
DOSGithubThree.jsVRWeb WorkerWebVR开源项目
vr-dos项目将经典DOS操作系统引入虚拟现实环境,通过Three.js构建虚拟世界并使用CanvasTexture渲染模拟器。为解决VR渲染的性能问题,项目采用将JS-Dos编译为Web Worker的方式优化运行效率。支持键盘、鼠标及VR控制器操作,为DOS和VR爱好者提供了创新的交互体验。项目目前正在开发声音支持、鼠标支持和摇杆支持等功能。
Relativty - DIY开源VR头显 支持SteamVR的自制方案
ArduinoGithubRelativtySteamVRVR眼镜开源硬件开源项目
Relativty是一个完全开源的VR头显项目,支持SteamVR平台。该项目原生支持2K分辨率和120Hz刷新率,兼容Arduino,并具有实验性的身体追踪功能。Relativty由两位年轻创作者开发,旨在为DIY爱好者提供平价VR解决方案。项目提供了全面的构建指南,涵盖电子组装、3D打印外壳、镜头选择和驱动配置等方面,使用户能够自行打造这款功能强大的VR头显。
GauHuman - 基于单目人体视频的高效3D重建与渲染技术
GauHumanGithub人体建模单目视频实时渲染开源项目高斯泼溅
GauHuman是一种新型3D人体重建技术,利用单目人体视频学习关节化高斯散射模型。该方法训练速度快(1-2分钟),渲染实时(最高189 FPS),适用于ZJU-Mocap和MonoCap等数据集。GauHuman提供高效的训练和评估流程,在3D人体重建和渲染领域表现出色,为相关研究开辟新途径。
WiVRn - 开源软件实现独立VR头显与Linux电脑无线连接
GithubLinuxOpenXRVRWiVRn开源项目无线连接
WiVRn是一款开源软件,实现了独立VR头显与Linux电脑的无线连接。支持Quest、Pico Neo等多种Android系列头显,允许在头显上运行PCVR游戏,同时由电脑进行处理。该项目提供服务器端和客户端安装指南,支持音频传输,并可灵活配置。WiVRn为OpenXR应用提供运行时环境,通过OpenComposite兼容OpenVR游戏,为用户带来便捷的无线PCVR体验。
VR-Stage-Lighting - VRChat虚拟舞台灯光系统 实现高性能专业照明
DMX控制GithubUnityVR Stage LightingVRChat开源项目音频反应
VR Stage Lighting是专为VRChat设计的虚拟舞台灯光系统,集成着色器、脚本和模型。通过GPU实例化和批处理技术,系统在实现专业照明效果的同时保证高性能。支持DMX512数据传输和AudioLink音频反应,为虚拟世界创作提供多样化舞台灯光。系统允许通过视频流或音频实时控制灯光,营造沉浸式虚拟现场氛围。
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