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t3d.js

轻量级、Web优先的可扩展3D渲染库

t3d.js是一个轻量级、Web优先的3D渲染库,既可作为ThingJS的Web3D渲染引擎,也可独立使用。它提供简洁API,支持npm和CDN导入。t3d.js具备场景管理、光照、材质和几何体处理等功能,并拥有后期效果、粒子系统和全景图等扩展工具,适用于多种3D渲染场景。t3d.js支持WebGL2渲染,提供PBR材质系统,并可通过其扩展生态实现高级渲染效果。

color4bg.js - 基于WebGL的动态抽象背景生成工具
GithubJavaScriptWebGLcolor4bg.js动态背景开源项目背景生成
color4bg.js是基于WebGL和JavaScript的工具,用于生成网页动态抽象背景。它具有高性能,支持自定义颜色、动画效果和一致性模式。开发者可通过设置颜色数组、种子值和循环参数,轻松创建独特背景。该工具提供多种背景类型,适用于不同网页设计需求,是一个简洁高效的背景设计解决方案。
WebGPT - 基于WebGPU的Transformer模型实现与性能分析
GPUGithubJavaScriptWebGPTWebGPU开源项目模型
WebGPT项目是一款基于WebGPU的Transformer模型应用,使用纯JavaScript和HTML实现。该项目不仅用于技术演示,同时也作为教育资源,支持在主流浏览器中运行,并能管理最多500M参数的模型。主要优化在Chrome v113和Edge Canary等浏览器上,通过WebGPU技术提高运行效率,适合用于学习和研究深度学习模型。
angle - 跨平台图形渲染引擎 实现OpenGL ES多API转换
ANGLEGithubOpenGL ESWebGL图形渲染开源项目跨平台
ANGLE是一个开源图形渲染引擎,能将OpenGL ES API调用转换为多种硬件支持的API,实现跨平台WebGL和OpenGL ES内容运行。支持OpenGL ES 2.0至3.1版本,可转换为Vulkan、OpenGL、Direct3D等多种API。广泛应用于主流浏览器的WebGL后端和着色器处理,并提供实验性OpenCL支持。
MQTT.js - JavaScript实现的轻量级MQTT客户端库
GithubJavaScriptMQTTNode.jsWebSocket开源项目消息队列
MQTT.js是一个用JavaScript实现的MQTT协议客户端库,支持Node.js和浏览器环境。该库实现了MQTT的核心功能,包括发布/订阅、QoS和保留消息等。MQTT.js具有轻量、高效和易用的特点,适用于物联网和实时通信应用。它支持MQTT 3.1.1和5.0版本协议,并提供命令行工具便于开发调试。
tether - 精确定位UI元素的JavaScript库
GithubJavaScript库TetherUI元素定位开源项目用户界面网页开发
Tether是一个专注于管理网页UI元素相对位置的JavaScript库,采用先进的定位算法。它能解决固定定位、滚动容器等复杂场景下的元素定位问题,适用于开发响应式的工具提示、下拉菜单等UI组件。Tether通过灵活的API确保UI元素始终保持在正确位置,不受用户交互或布局变化的影响。
tileserver-gl - 开源地图服务器 支持矢量栅格渲染和多平台客户端
GithubMapLibre GLTileServer GL地图服务器开源项目栅格瓦片矢量瓦片
TileServer GL是一个开源地图服务器,支持矢量和栅格地图瓦片,提供GL样式渲染。它利用MapLibre GL Native实现服务器端渲染,兼容MapLibre GL JS、Android、iOS等多种客户端。项目可通过Node.js或Docker快速部署,文档完善,适合构建各类地图应用。
aframe-gaussian-splatting - A-Frame高斯散射组件实现实时3D点云渲染
3D Gaussian SplattingA-FrameGithubWebGL开源项目渲染组件
aframe-gaussian-splatting是一个A-Frame组件,用于实现实时3D高斯散射渲染。该组件支持.splat和.ply文件,提供像素比调整和裁剪等功能以优化性能。适用于VR/AR开发,可通过浏览器或NPM集成。它简化了高质量3D点云渲染的实现过程,适合展示3D扫描和摄影测量数据。
lwjgl3 - 轻量级跨平台Java游戏开发库
GithubJavaLWJGLOpenGL开源项目游戏开发跨平台
LWJGL是一个轻量级Java库,为游戏和多媒体应用提供跨平台的原生API访问。它支持OpenGL、Vulkan、OpenAL等技术,实现高性能直接访问的同时,还提供类型安全和用户友好的接口。LWJGL支持多种平台和架构,为Java游戏开发提供强大的底层功能。
cosmos - 高性能WebGL力导向图布局与渲染引擎
CosmosGPU加速GithubWebGL力导向图图形可视化开源项目
Cosmos是基于WebGL技术的力导向图布局算法和渲染引擎。该项目利用GPU加速计算和绘制过程,显著提高了大规模网络图的处理效率。Cosmos能够实时模拟和渲染包含数十万节点和边的复杂网络,并提供灵活的API用于自定义样式和交互。这使其成为处理大规模网络数据可视化的有力工具,适用于区块链交易分析、社交网络研究等领域。
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