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3d-force-graph-vr

3D力导向图在虚拟现实中的应用与展示

3d-force-graph-vr是一个基于Web的3D力导向图组件,专为虚拟现实环境设计。项目利用A-Frame实现VR渲染,采用d3-force-3d作为布局物理引擎。其特点包括支持异步加载大规模图数据、自定义节点和连接样式、实时数据更新等。该工具通过3D可视化技术,有效呈现复杂网络关系,为数据分析和探索提供新的可能性。

three.js - 跨浏览器JavaScript 3D图形库 简化Web 3D开发
3D库GithubJavaScriptWebGLthree.js开源项目渲染器
three.js是一个JavaScript 3D库,致力于简化Web 3D图形开发。它具有易用性、轻量级和跨浏览器兼容性,主要基于WebGL渲染,同时支持WebGPU、SVG和CSS3D。该库允许开发者创建3D场景、动画和交互效果,应用于游戏、数据可视化和虚拟现实等领域。three.js提供了全面的文档、示例和社区支持。
vrspace - 开源多用户虚拟现实引擎 构建沉浸式在线体验
GithubVRSpace多用户虚拟现实客户端代码开源项目服务器配置
VRSpace是一个开源的多用户虚拟现实引擎,支持快速部署和实时多人交互。它提供客户端和服务器端API,适用于构建虚拟会议、社交空间和教育平台等应用。VRSpace基于Java和JavaScript开发,支持BabylonJS前端框架,并提供Docker镜像便于部署。该项目包含开发文档、社区支持和示例项目,方便开发者创建VR应用。VRSpace提供npm包和Maven构件,便于集成到现有项目中。
four - 精简 3D 图形渲染库 支持 WebGL 和 WebGPU
3D渲染GithubWebGLWebGPUthree.js图形编程开源项目
Four 是一个精简的 3D 图形渲染库,提供简洁 API 支持 WebGL 和 WebGPU。包含核心 3D 对象、几何体、材质和渲染功能,注重性能和易用性。适用于快速构建各类 3D 图形应用,从基础场景到复杂可视化项目。
sigma.js - WebGL驱动的大规模图形可视化JavaScript库
GithubJavaScript库Sigma.jsWebGLgraphology图形可视化开源项目
Sigma.js是一个基于WebGL的开源JavaScript图形可视化库,专为处理大规模网络数据而设计。它能高效渲染包含数千节点和边的复杂图形,提供流畅的交互体验。该库基于graphology构建,具有简单的集成方式和全面的文档支持,适用于科研分析和数据可视化等多种场景。
deck.gl - WebGL2/WebGPU驱动的大规模数据可视化库
GPU渲染GithubWebGLdeck.gl地图层开源项目数据可视化
deck.gl利用WebGL2/WebGPU技术,为大规模数据集提供高效的可视化解决方案。它内置了性能优化机制,支持交互式事件处理,并能与主流底图服务无缝集成。开发者可以使用预定义图层快速构建应用,也可以通过自定义扩展满足特定需求。deck.gl支持多种开发语言和框架,包括JavaScript、React和Python,适用于不同的项目需求。
vizceral - WebGL网络流量可视化开源组件
GithubNetflixVizceralWebGL开源项目流量数据可视化网络图
Vizceral是一个基于WebGL的开源网络流量可视化组件。它可以动态渲染节点间的连接流量,并支持全局、区域和服务三个层级的流量图表展示。虽然目前不再活跃维护,但仍可进行自定义开发。这个组件主要用于大规模网络流量的监控和分析,能够高效地处理和展示复杂的流量数据。
vis-network - JavaScript网络可视化库 创建交互式网络图
GithubHTML5 Canvasvis-network开源项目数据可视化网络可视化节点和边
vis-network是用于创建交互式网络可视化的JavaScript库。支持自定义节点和边的样式,可流畅处理数千个元素。使用HTML canvas渲染,具备聚类功能,适用于各种现代浏览器。易于使用,是网络数据可视化的有力工具。
Babylon.js - 开源Web 3D渲染引擎 构建高性能交互式3D应用
3D引擎Babylon.jsGithubJavaScriptWebGL开源项目游戏开发
Babylon.js是一个开源的Web 3D渲染引擎,提供丰富的工具和API用于创建高性能、跨平台的3D应用和游戏。支持WebGL和WebGPU,具备场景管理、物理引擎和粒子系统等功能。适用于开发游戏、数据可视化和AR/VR等多种3D交互体验。
aframe-gaussian-splatting - A-Frame高斯散射组件实现实时3D点云渲染
3D Gaussian SplattingA-FrameGithubWebGL开源项目渲染组件
aframe-gaussian-splatting是一个A-Frame组件,用于实现实时3D高斯散射渲染。该组件支持.splat和.ply文件,提供像素比调整和裁剪等功能以优化性能。适用于VR/AR开发,可通过浏览器或NPM集成。它简化了高质量3D点云渲染的实现过程,适合展示3D扫描和摄影测量数据。
RiftSketch - 实时JavaScript虚拟现实编程环境
GithubJavaScriptRiftSketchThree.jsVR编程WebXR开源项目
RiftSketch是一个基于Web的虚拟现实实时编码环境。该工具支持在VR中使用JavaScript和Three.js进行实时编程,代码变更立即反映在虚拟环境中。RiftSketch主要面向熟悉触摸打字、JavaScript和Three.js的VR开发者。项目特点包括实时场景更新和数字递增快捷键,为VR编程提供了新的可能性。RiftSketch是一个开源项目,可通过访问其官方网址使用WebXR兼容浏览器在VR设备上运行。
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