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食物场景演示23种GOF设计模式的C#实现

这个开源项目以食物相关场景为背景,展示了23种GOF设计模式在C#中的实际应用。每种模式都有对应的.NET 5.0控制台应用程序示例,包括创建型、结构型和行为型模式。通过将设计模式与真实业务场景结合,该项目旨在帮助开发者更深入地理解这些软件设计模式的核心概念和实际用途。

DesignPatterns - Gang of Four设计模式全面解析与应用
Gang of FourGithub创建型模式开源项目结构型模式行为型模式设计模式
此项目系统整理了GoF提出的23种设计模式,涵盖行为型、创建型和结构型三大类。每种模式均附有简明定义和应用说明,为开发者提供了全面的设计模式参考。通过学习和应用这些模式,可有效提升软件设计质量,增强代码的可维护性和扩展性。项目内容适合各层级开发人员学习,有助于解决软件开发中的常见设计问题。
DesignPatternsInUse - 设计模式详解及其在C#中的实际应用
Behavioral PatternsC#Creational PatternsDesign PatternsGithubStructural Patterns开源项目
本文详细介绍了常见的软件开发设计模式及其在C#中的实际应用,涵盖了创建型、结构型和行为型三类模式,有助于开发人员理解和运用。例如单例模式、工厂方法模式、适配器模式和策略模式等,旨在提高代码复用性和维护性,避免重复劳动。同时提醒开发者避免过度使用设计模式,以保持代码的简洁高效。
DesignPatternsLibrary - 全面的C#设计模式库,提供33种设计模式的实用示例
BehavioralC#CreationalDesign PatternsGithubStructural开源项目
该项目是一个C#实现的设计模式库,涵盖了23种常见设计模式(如“四人帮”设计模式)及较为冷门的设计模式。通过73个实例,为开发者提供了全面的学习资源。项目分为创建型、结构型和行为型三大类,每种模式都附有详细的描述和适用场景,旨在提高开发者的软件设计能力。
java-design-patterns - Java设计模式实现与实践全解析
GithubJava开源开源项目编程范式设计模式软件开发
java-design-patterns项目提供Java语言实现的设计模式示例和最佳实践。涵盖创建型、结构型和行为型等多种类别,包含经过验证的代码实现、详细解释和使用场景说明。该项目旨在帮助开发者理解和应用设计模式,从而提高代码质量,增强系统可扩展性和可维护性。
cloud-design-patterns - 云设计模式实践指南与代码示例
AzureGithub云设计模式开源开源项目微软架构
本代码仓库是Azure架构中心云设计模式系列的实践指南。包含异步请求-回复、编排、声明检查等多种模式的具体实现。通过这些示例,开发者能更好地理解和运用各种云设计模式,从而开发出稳定、高效的云应用。项目秉承开源精神,欢迎社区贡献。
awesome-design-patterns - 综合软件和架构设计模式指导
Cloud ArchitectureGithubMachine LearningMicro servicesServerless ArchitectureSoftware design pattern开源项目
提供详尽的软件和架构设计模式资源,涵盖编程语言、通用架构、云架构、无服务器架构、微服务与分布式系统、物联网、大数据、机器学习、数据库及存储、DevOps与容器、移动开发、前端开发和安全领域。收集多种编程语言和实际应用场景的设计模式,帮助开发者和架构师解决常见问题,优化系统设计,提高软件质量和可维护性。
flutter-design-patterns - Flutter应用展示面向对象设计模式实践
DartFlutterGithubOOP开源应用开源项目设计模式
该项目是基于Dart和Flutter的开源应用,展示了面向对象设计模式的实际实现。包括创建型、结构型和行为型模式,提供详细解释、示例代码和交互式演示。开发者可通过flutterdesignpatterns.com探索各种设计模式的应用,增进对设计模式的理解和运用。
game-programming-patterns-demo - 游戏编程模式实例集 提升Unity开发效率与代码质量
GithubUnity代码优化开源项目游戏开发设计模式软件工程
该项目为Unity开发者提供了实用的游戏编程模式示例,涵盖观察者、状态、对象池、MVC/MVP、工厂和命令等常见模式。结合详细的电子书和教程资源,开发者可以学习如何应用这些设计模式来优化代码结构,提高代码质量和开发效率。项目旨在帮助开发者构建更模块化、灵活和易维护的游戏代码架构。
javascript-design-patterns-for-humans - JavaScript设计模式实用指南与代码实例
Github代码重用开源项目架构设计设计模式软件开发面向对象编程
该项目提供了简化的JavaScript设计模式学习方法。涵盖创建型、结构型和行为型模式,通过实例和代码演示阐释核心概念和应用。重点展示JavaScript中的设计模式实现,适合前端开发者学习参考。项目采用通俗易懂的方式解释复杂概念,帮助开发者更好地理解和应用设计模式。
Unity-Programming-Patterns - Unity游戏编程模式集合,优化项目结构与管理
GithubUnity反模式开源项目架构模式游戏编程设计模式
项目汇集了《Game Programming Patterns》中的编程模式,帮助优化Unity游戏项目的结构和管理。这些模式分为架构模式、设计模式和反模式,例如MVC和单例模式。项目旨在提供工具和最佳实践,解决常见问题,提高项目的可维护性和调试性。开发者可以根据具体需求实验和调整这些模式,Unity中已自带如Update、Game Loop和Component等模式。
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