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#OpenGL ES
angle - 跨平台图形渲染引擎 实现OpenGL ES多API转换
ANGLE
OpenGL ES
图形渲染
跨平台
WebGL
Github
开源项目
ANGLE是一个开源图形渲染引擎,能将OpenGL ES API调用转换为多种硬件支持的API,实现跨平台WebGL和OpenGL ES内容运行。支持OpenGL ES 2.0至3.1版本,可转换为Vulkan、OpenGL、Direct3D等多种API。广泛应用于主流浏览器的WebGL后端和着色器处理,并提供实验性OpenCL支持。
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