#物理模拟
MathUtilities - Unity C#数学物理算法工具库MathUtilities
MathUtilities网格变形Unity数学算法物理模拟Github开源项目
MathUtilities是一个开源的Unity C#数学物理算法库,包含网格变形、距离场渲染、Kabsch算法、最小二乘拟合等多种实现。此外还提供Verlet积分、Kalman滤波、约束系统和逆运动学等工具。该项目汇集了游戏和图形开发中常用的数学物理算法,可应用于多种场景。
pbdl-book - 将深度学习与物理模拟融合 革新数值计算方法
Physics-based Deep Learning深度学习物理模拟PDE问题数值方法Github开源项目
Physics-based Deep Learning book探讨了深度学习在物理模拟中的应用,重点关注基于场的模拟。内容涵盖监督学习、物理约束、可微分模拟和强化学习等主题,并提供Jupyter notebook实例。该书致力于结合数据驱动方法和传统数值技术,以提升模拟性能。通过流体动力学和不确定性量化等案例,展示了物理深度学习在计算效率和精度方面的应用前景。书中深入探讨了深度学习与物理知识的结合方式,同时保留了对数值方法的深入理解。实例说明如何利用深度学习解决PDE问题,强调了物理约束在学习过程中的重要性。此外,还介绍了差分物理训练和改进的学习方法,为读者提供了全面的物理深度学习入门指南。
Gaia - 高效灵活的开源物理仿真引擎
Gaia物理模拟C++开源项目图形引擎Github
Gaia是一款C++开发的开源物理仿真引擎,可作为独立模拟器或集成模块使用。它提供网格数据结构、参数IO、碰撞检测等功能,支持VBD和XPBD仿真。Gaia注重开发效率和硬件性能,适用于多种物理仿真场景,是一个功能全面、性能优异的仿真工具。
vid2player3d - 基于广播视频的物理模拟网球技能学习系统
物理模拟网球技能机器学习视频分析SIGGRAPHGithub开源项目
vid2player3d是一个从广播视频中学习网球技能的物理模拟系统。该项目结合物理模拟和机器学习技术,使用分层控制器架构,包括低级模仿策略、运动嵌入和高级规划策略。系统在IsaacGym环境中实现,能够捕捉真实选手的动作特征,为虚拟体育训练和娱乐应用提供了新的技术方案。
3DWorld - 跨平台OpenGL 3D游戏引擎 提供程序化内容生成与物理模拟
3DWorld游戏引擎OpenGL程序化内容生成物理模拟Github开源项目
3DWorld是一款基于OpenGL的跨平台3D游戏引擎,具有程序化内容生成功能。该引擎支持生成地形、植被、建筑和宇宙内容,并提供实时编辑工具。它集成了物理模拟、天气系统、基于物理的材质渲染和动态光影等特性。3DWorld内置第一人称射击和太空殖民游戏模式,支持AI玩家。此外,它还能快速加载和渲染大型3D模型,适合游戏开发和图形研究。
相关文章