#程序生成
LayerProcGen - 分层程序化生成框架,实现无限、确定性和上下文相关内容
LayerProcGen程序生成无限世界多线程UnityGithub开源项目
LayerProcGen是一个基于层的程序化生成框架,支持无限、确定性和上下文相关的内容创建。该框架实现跨块边界的上下文生成,支持多尺度规划,并管理层间依赖关系。适用于2D和3D世界构建,具备多线程功能,可在Unity及其他C#兼容引擎中运行。LayerProcGen为开发者提供了创建复杂、动态程序化内容的有力工具。
Cataclysm-DDA - 开放世界回合制末日生存游戏
生存游戏后启示录回合制开源程序生成Github开源项目
Cataclysm: Dark Days Ahead是一款开源的回合制末日生存游戏。游戏采用程序生成的持久世界,玩家需在废墟中寻找资源,对抗各类怪物。结合了生存、RPG和开放世界元素,提供独特的末日体验。支持多平台,拥有活跃的社区和持续更新。