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#SceneTex
SceneTex - 基于扩散先验的室内场景高质量纹理合成方法
SceneTex
纹理合成
室内场景
扩散模型
3D渲染
Github
开源项目
SceneTex是一种基于扩散先验的室内场景纹理合成方法。该方法将纹理合成视为RGB空间中的优化问题,采用多分辨率纹理场隐式编码网格外观,并使用交叉注意力解码器确保跨视图风格一致性。SceneTex能为3D-FRONT场景生成高质量、风格一致的纹理,在视觉质量和提示保真度方面优于现有方法。
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2024年09月05日
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