什么是Beehave?
Beehave是一个用于Godot引擎的行为树AI插件,可以帮助开发者轻松创建复杂的AI系统。无论是设计NPC行为、构建挑战性的Boss战斗,还是创建其他高级AI设置,Beehave都能让这一切变得简单。
Beehave的主要特性
🤖 基于节点的设计
Beehave允许您在场景树中直接构建行为树,并将其附加到任何选定的节点上。这种直观的设计方法使得AI逻辑的创建和管理变得更加简单。
🐛 强大的调试功能
Beehave提供了专门的调试视图,让您能够在运行时分析AI的行为。这个功能对于理解和优化复杂AI逻辑至关重要。
🚗 性能监控
为了保持游戏的高帧率,Beehave内置了性能监视器。您可以使用Godot编辑器中的自定义监视器来调查性能问题,确保AI不会成为性能瓶颈。
如何开始使用Beehave
- 从GitHub发布页面下载最新版本。
- 将
addons/beehave
文件夹解压到您Godot项目的/addons
文件夹中。 - 在Godot设置中启用插件:
Project > Project Settings > Plugins
- 将
script_templates
移动到您的项目文件夹中。
学习资源
社区和支持
通过使用Beehave,您可以为您的Godot游戏创建更智能、更有趣的AI。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,Beehave都能帮助您将游戏AI提升到一个新的水平。开始探索Beehave的强大功能,为您的游戏注入智能生命吧!