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Steam Deck性能和存储优化工具CryoUtilities

CryoUtilities是一款为Steam Deck开发的开源工具集,用于优化系统性能和管理存储空间。它提供一键式性能优化、交换文件调整、内存参数管理等功能,支持图形界面和命令行操作。该工具兼容Steam Deck OLED型号和部分Linux系统,具备游戏数据清理和VRAM配置功能。用户可以轻松安装使用,也能随时恢复系统默认设置。

rkdeveloptool - 读写Rockusb设备的简便方法
Githubkernel.imglibudevlibusbpkg-configrkdeveloptool开源项目
rkdeveloptool 提供简便的方法读写 Rockusb 设备。通过安装 libusb 和 libudev 后,即可编译和安装 rkdeveloptool。使用 rkdeveloptool -h 获取更多使用信息,支持如下载 kernel.img 等多项操作。遇到编译错误,可通过安装 pkg-config 和 libusb-1.0 解决。
Win11Debloat - Windows 11系统优化利器 全面提升使用体验
GithubPowerShellWin11DebloatWindows优化开源项目脚本
Win11Debloat是一个开源的PowerShell脚本,专为优化Windows 11设计。它能移除预装应用、禁用遥测、清理界面,并支持自定义或默认设置。功能包括移除广告、禁用Bing搜索、调整任务栏等。所有更改可轻松还原,确保系统安全。这个工具为用户提供了一种简单有效的方式来增强Windows 11的性能和用户体验。
ViVeTool-GUI - Windows Insider隐藏功能管理工具
GithubViVeTool GUIWindows功能控制功能管理开源项目用户界面隐藏功能
ViVeTool-GUI基于ViVeTool开发,为Windows Insider用户提供了图形化界面,方便管理Windows内部版本的隐藏功能。用户可以通过选择构建版本或输入功能ID来操作隐藏功能。工具还包含功能搜索、排序、分组等实用选项,并支持暗色模式和多语言界面,提高了隐藏功能管理的效率和便捷性。
wslu - WSL 实用工具集合
GithubWSLWindows Subsystem for Linux实用工具集开源项目跨平台开发
wslu 是一套针对 WSL 的跨平台实用工具集合,简化了 Linux 和 Windows 环境间的操作。主要功能包括路径转换和创建 Linux 应用快捷方式。兼容 WSL2 和 Windows 11,要求 Windows 10 创意者更新或更高版本。项目开源,提供多语言支持,采用 GPLv3 许可证。
dust - 直观高效的命令行磁盘空间分析工具
DustGithub命令行工具开源项目文件系统目录大小磁盘空间分析
Dust是一个Rust开发的命令行磁盘空间分析工具,能够智能递归目录树并直观显示最大的子目录或文件。它无需额外的排序或筛选命令,支持全路径显示、文件计数和类型分组等功能。Dust还提供彩色输出和进度指示,帮助用户快速识别占用大量空间的目录,是一款高效的磁盘使用情况分析工具。
rubick - 插件化桌面效率工具箱 轻量灵活可定制
GithubRubickWebDAV同步开源软件开源项目插件管理效率工具箱
Rubick是一款插件化桌面效率工具箱,基于npm管理插件,体积轻巧。支持WebDAV多终端数据同步,保障信息安全。可内网部署和二次开发,灵活性强。核心功能包括系统应用搜索、UI和系统插件安装等,提供便捷高效的桌面工具体验。
hotspot - Linux性能分析的开源可视化工具
GUIGithubHotspotLinuxperf开源项目性能分析
Hotspot是一个开源的Linux性能分析图形界面工具。它能够可视化perf.data文件,提供火焰图、调用图等多种视图,并支持时间线过滤和离线CPU分析等功能。Hotspot集成了perf记录功能,可直接启动应用进行性能分析。此外,它还支持嵌入式系统分析,以及数据的导入导出,便于跨机器共享分析结果。Hotspot为Linux性能优化和调试提供了直观高效的分析体验。
booster - 初始内存文件系统生成器
BoosterGithubLinux启动initramfs生成器全盘加密开源项目系统引导
Booster作为一款初始内存文件系统生成工具,在速度和全盘加密方面表现突出。其特点包括快速构建和启动、全盘加密支持、数据绑定功能以及自动解锁加密分区。通过自动发现主机配置,Booster能够生成针对当前环境优化的最小化映像。此外,它还支持自动发现根分区,配置简便,是一个功能强大且适应性强的initramfs生成工具。
SDL - 跨平台开发库 为游戏和多媒体应用提供底层硬件访问
GithubSDL多媒体编程开源项目游戏开发硬件访问跨平台开发库
Simple DirectMedia Layer (SDL)是一个跨平台开发库,提供对音频、键盘、鼠标、手柄和图形硬件的低级访问。它广泛应用于视频播放软件、模拟器和游戏开发,包括Valve作品和Humble Bundle游戏。SDL 3.0版本带来更多功能和优化,支持创建高性能多媒体应用和游戏。
steam-audio - Valve开发的跨平台3D音频引擎 适用于多种游戏开发环境
GithubSteam Audio开源项目游戏开发虚幻引擎跨平台音频引擎
Steam Audio是Valve Corporation开发的开源音频引擎,支持Windows、Linux、macOS、Android和iOS平台。该引擎与Unity、Unreal Engine和FMOD Studio等主流游戏开发环境兼容,为开发者提供创建3D空间音频的工具。Steam Audio能够帮助实现高质量的沉浸式声音效果,适用于各类游戏和交互式应用开发。
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