Infinite Reality Engine(前身为Ethereal Engine)已迁移!
现在可以在 https://github.com/ir-engine/ir-engine 找到该项目
在开放的社交空间网络上实现你的梦想。
目录
背景
https://user-images.githubusercontent.com/507127/142818955-51d7757f-a432-45da-8f8f-56037358ad58.mp4
我们(Infinite Reality Engine)相信元宇宙、Web AR、VR和XR应该是简单的。
我们希望实现一个星际迷航式的未来,在那里参与沉浸式通信技术和共享模拟应该像制作网站一样简单自然。
- 包含可自行部署的平台、UI、世界、虚拟形象和游戏
- 完全可定制,适用于任何类型的游戏、社交体验、活动或空间网络应用
- 用户管理、虚拟形象和库存,可选择区块链集成(参见我们的Blockchain-in-a-Box仓库)
- 社交功能如聊天、群组、好友、屏蔽和审核
- 完整的世界编辑和管理
- 2D、3D和XR虚拟形象,具有完整的反向运动学和面部表情
- 使用Rapier Physics的完全网络化物理引擎
- 基于WebRTC的语音和视频
- 使用手机号码或电子邮件即时登录和位置共享
- 模块化 - 根据需要使用引擎、服务器、客户端、编辑器和可扩展的开发运维基础设施
- 支持Facebook、Google、Steam、Github的OAuth登录,或使用电子邮件或手机号码即时登录
- WebGL客户端可部署到iOS、Android和桌面平台
- 免费、开源、CPAL许可
演示
访客演示
主持演示
项目API
EE项目库
使用项目API为iR Engine体验创建可组合的插件
创建自己的项目
使用控制中心安装启动iR Engine - 推荐
使用元宇宙控制平面管理GUI
最适合简单的自托管、高级编辑器内容创建和XRProject Pack项目开发。
高级开发安装
前提条件
要在本地安装iR Engine,需要满足以下前提条件。
-
Linux(我们中的许多人在Ubuntu上开发)、Mac OS X或Windows(我们推荐WSL2)
-
C++(用于
node-gyp
)、Python >=3.6 + PIP、make
和其他构建工具,用于编译Mediasoup。 虽然iR引擎的大部分内容是用TypeScript编写的,但它使用Mediasoup引擎进行WebRTC会议。更多详情请参见Mediasoup安装说明。 -
Docker。(尽管Docker技术上是可选的,但运行iR引擎需要启动半打不同的服务,使用Docker Compose将大大简化您的工作。)
-
MariaDB和Redis。(如果您使用Docker,MariaDB和Redis的容器将自动启动。)
入门指南
更多详情请参见安装说明。
使用方法
文档
贡献
- 我们希望贡献者和社区成员遵守我们的行为准则。
- 有关更多详情,请参见**贡献指南**和相应的wiki条目。
- iR引擎单一代码库的版本编号遵循语义化版本方法。
- 我们使用Prettier.io格式化程序来规范我们的代码风格。
- README结构采用标准README。
让我们一起构建
我们相信,像这样的项目极其复杂和困难,只有当大群人在公开场合共同努力时才能建成。如果您认为您的使命是构建一个每个人、每个地方都能从中获得价值的自由、开放的网络,那么欢迎您加入我们的社区,我们将尽最大努力帮助您入门。
我们始终在招聘有才华的人,他们希望成为未来的领导者。询问任何看起来了解情况的人,他们会帮您找到需要交谈的人。
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赞助
许可证
CPAL - 版权所有 (c) 2021-2024 Infinite Reality。 iR引擎,前身为Ethereal Engine和XREngine
如果您希望在开源CPAL许可下使用iR引擎,需要注明出处。请参阅LICENSE文件中的归属指南。 其他许可选项可用,请联系我们以获取更多信息。