diablo4-build-calculator
《暗黑破坏神4》(https://diablo4.blizzard.com) 的构建计算器。
常见问题
这些数据来自哪里?
除了少数例外:所有数据都直接来自游戏;我自己进行数据挖掘。
我使用的工具目前尚未公开。
你可以使用 CASCExplorer 来提取自己的游戏资源副本。
解析其中的专有文件格式是留给读者的练习。
我建议首先检查 .stl
文件。
暴雪使用一个相对简单的哈希函数来引用几乎所有内容,包括其他文件。
uint HashFunctionExample(string input)
{
input = input.ToLowerInvariant();
uint hash = 0;
for (int i = 0; i < input.Length; i++)
hash = (hash << 5) + hash + input[i];
return hash;
}
如何在本地运行这个网站的副本?
使用 diablo4-build-calc
作为根目录启动任何 Web 服务器:
cd ./diablo4-build-calc/
python3 -m http.server 8000
我在一些技能上看到的攻击速度倍数是什么?
每个技能都有自己独特的攻击动画。暴雪有时想让某些技能更快或更慢。他们不直接重做动画,而是简单地乘以你的角色执行该特定技能的速度。
我将这个倍数作为你在某些技能上看到的"攻击速度倍数"进行数据挖掘。
一个技能的倍数明显高于另一个并不一定意味着该技能更快,只是表明它在过去某个时候比现在慢。
举个例子,重击(Maul)在 39858 和 41428 版本之间得到了 10% 的速度提升 — 这个变化可以在这里看到。
我可以为此给你钱吗?
你可以随意,我确实有一个 Patreon。不过我并不是在出售任何东西。
我发现了一个 bug 或想要请求一个功能,我应该怎么做?
你可以提出一个 issue 或在 Discord 上给我发消息。