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VVVVVV

重力反转机制的复古像素平台游戏 现已开源

VVVVVV是Terry Cavanagh于2010年创作的独立游戏,以重力反转机制和复古像素风格闻名。现已开源,玩家可在GitHub获取源码并自由编译。游戏支持多语言本地化,得到众多贡献者支持。虽开源,VVVVVV仍进行商业销售。游戏融合了挑战性gameplay和独特的视觉设计,为平台游戏爱好者提供了全新体验。游戏配备Magnus Pålsson创作的原声音乐,为游戏增添独特氛围。

ReC98 - 东方Project PC-98游戏源码重建开源项目
GithubPC-98Touhou东方Project开源项目源代码重建逆向工程
ReC98项目致力于重建早期东方Project PC-98游戏的源代码。通过逆向工程和精确重构,该项目旨在生成与原始二进制文件完全一致的可编译代码。这不仅有助于保存游戏并深入理解其机制,还为社区开发的修改和移植奠定了基础。目前项目进展稳定,已完成TH01的全部反编译,并持续对其他游戏进行深入研究和代码重建。
yarnspin - 跨平台故事引擎 整合自定义脚本与像素图处理
GithubYarnspin图像处理开源项目故事引擎脚本语言跨平台
Yarnspin是一款开源的故事创作引擎,集成了自定义脚本语言和图像处理功能。它能将高清照片转换为低分辨率像素图,方便开发者设置对话和场景。引擎自带千余张肖像图片,同时支持用户添加自定义图片。Yarnspin兼容Windows、Mac、Linux及浏览器平台,为创作者提供了灵活的跨平台故事开发环境。这款引擎采用内置脚本语言,可实现对话和场景的自定义设置。其独特的图像处理功能能将高分辨率照片转换为风格化的低分辨率像素图。作为一个跨平台工具,它支持在多种操作系统和网页环境中运行,为故事创作提供了便利的开发条件。
bevy-tnua - 为Bevy引擎打造的多功能浮动角色控制器
BevyGithubTnua开源项目游戏开发物理引擎角色控制器
bevy-tnua是一款为Bevy引擎开发的浮动角色控制器,支持2D和3D环境,并与Rapier和Avian物理引擎兼容。该控制器实现了跑步、跳跃、蹲伏等多种动作,能够适应斜坡、楼梯和移动平台等复杂环境。bevy-tnua的浮动设计简化了运动控制的复杂性,同时提供动画辅助功能,有助于开发者创建流畅的角色动画。这一工具为游戏开发者提供了灵活且功能丰富的角色控制解决方案。
Mindustry - Java开发的自动化塔防与资源管理策略游戏
GithubJava游戏MindustryRTS塔防开源项目自动化
Mindustry是一款Java开发的开源塔防策略游戏,融合自动化生产、资源管理和实时战略元素。玩家需要在不同地图上收集资源、建立复杂的生产线、建造防御塔和单位,同时构筑防御工事抵御敌人入侵。游戏支持PC、Android和iOS多平台,其开源特性吸引开发者持续贡献新内容和改进,为玩家提供丰富多样的游戏体验。
panda3d - 跨平台3D游戏引擎
3D渲染C++GithubPanda3DPython开源项目游戏引擎
Panda3D是一款开源的3D游戏引擎,支持Python和C++开发。它提供3D渲染、物理模拟、音频处理等功能,适用于游戏和其他3D应用开发。该引擎采用BSD许可证,允许商业使用。Panda3D支持Windows、Linux、macOS等平台,可通过pip安装或从源码编译。它拥有活跃的社区,提供丰富的文档、教程和示例,方便开发者快速上手和解决问题。
godot-4-3d-third-person-controller - Godot 4开源项目展示3D第三人称射击游戏控制器
3D游戏GithubGodot 4开源demo开源项目第三人称射击角色控制器
该开源项目展示了基于Godot 4引擎的3D第三人称射击游戏控制器。项目中的角色可以执行跑步、跳跃、近战攻击、瞄准、射击和投掷手榴弹等动作。游戏环境包括飞行和地面敌人、可破坏箱子、跳跃板和自动吸附的金币。这个控制器可作为即插即用资产,适用于3D游戏原型开发和后续扩展。项目灵感来源于Ratchet and Clank和Jak and Daxter等经典游戏。
libsurvive - 开源6自由度追踪系统支持Lighthouse和Vive设备
6 dof跟踪GithubSteamVRlibsurvivelighthouse开源开源项目
libsurvive是一个跨平台的开源6自由度追踪库,支持Lighthouse和Vive系统。它可在各种设备上运行,兼容SteamVR 1.0和2.0设备以及市面上的商用追踪对象。libsurvive专注于追踪功能,提供多种工具、可视化界面和API,便于开发者集成。该库不独立运行头显,但可与其他开源VR项目配合使用,实现完整的虚拟现实体验。
Mojoc - 开源跨平台C语言游戏引擎,简洁高效,多平台支持
C语言GithubMojocOpenGLES3开源项目游戏引擎跨平台
Mojoc是一个开源的跨平台C语言游戏引擎,使用OpenGLES3,当前支持IOS和Android。其核心理念是简化复杂概念,使其更为简洁高效。无需第三方库,仅依赖标准C库,并采用独特的面向对象C编程模型。Mojoc适合学习和理解C语言编程,提供组件化架构、状态机和消息驱动机制。未来将支持Vulkan、Metal和D3D等图形模块,并计划推出游戏编辑器和自定义脚本语言。
mpv - 跨平台开源命令行媒体播放器
Githubmpv命令行媒体播放器开源软件开源项目跨平台
mpv是一个开源的命令行媒体播放器,支持广泛的媒体格式和编解码器。它采用GPLv2或更新版本许可,可在Linux、Windows和macOS上运行。mpv提供硬件解码和着色器渲染等功能,并支持脚本扩展。项目社区活跃,定期更新以优化播放性能。
gebbdoom - 探索DOOM游戏引擎源码与技术原理
DoomGPL许可Game Engine Black BookGithub开源项目源代码编译指南
Game Engine Black Book: Doom开源项目提供了该书的LaTeX源码,使用GPL许可证发布。项目包含Mac OS X、Debian GNU/Linux和Windows系统的编译指南,详细说明了依赖项和步骤。此外还提供编译优化技巧,方便开发者研究DOOM游戏引擎的内部原理和技术细节。这是一个宝贵的DOOM游戏引擎源码学习资源,为游戏开发爱好者提供了深入了解经典游戏引擎设计的机会。
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