ByteMD
这是 ByteMD v1 仓库。
v2 正在积极开发中,请查看 HashMD。
ByteMD 是一个使用 Svelte 构建的 Markdown 编辑器组件。它也可以在 React、Vue 和 Angular 等其他库/框架中使用。
在线演示:https://bytemd.js.org/playground/
特性
- 轻量级且框架无关:ByteMD 使用 Svelte 构建。它编译为原生 JS DOM 操作,无需导入任何 UI 框架运行时包,这使得它轻量级,并且易于适配其他库/框架。
- 易于扩展:ByteMD 具有插件系统,可以扩展基本的 Markdown 语法,从而轻松添加代码语法高亮、数学公式和 Mermaid 流程图等附加功能。如果这些插件不能满足你的需求,你还可以编写自己的插件。
- 默认安全:ByteMD 已正确处理了 跨站脚本攻击(XSS),如
<script>
和<img onerror>
。无需引入额外的 DOM 清理步骤。 - 兼容 SSR:ByteMD 可以在 服务器端渲染(SSR) 环境中使用,无需额外配置。在某些情况下,由于 SSR 具有更好的 SEO 和在慢速网络连接下更快的内容呈现时间,因此被广泛使用。
安装
包名 | 状态 | 描述 |
---|---|---|
bytemd | Svelte/原生 JS 组件 | |
@bytemd/react | React 组件 | |
@bytemd/vue | Vue 2 组件 | |
@bytemd/vue-next | Vue 3 组件 |
旧版浏览器支持
NPM 包的默认入口仅支持现代浏览器。要使旧版浏览器(IE9+)正常工作,你可以使用 ESNext -> ES5 转译器进行编译,如 Babel 或 SWC。
1.11.0 版本之后将不再提供 ES5 打包文件。如果你需要,可以使用 1.11.0 版本 或更早版本
请注意,未包含 polyfills,需要手动导入,请参阅 旧版浏览器示例。
使用
有两个组件:Editor
和 Viewer
。Editor
是 Markdown 编辑器,顾名思义;Viewer
通常用于显示渲染后的 Markdown 结果,不可编辑。
在使用组件之前,记得导入 CSS 文件以确保样式正确:
import 'bytemd/dist/index.css'
Svelte
<script>
import { Editor, Viewer } from 'bytemd'
import gfm from '@bytemd/plugin-gfm'
let value
const plugins = [
gfm(),
// 在此添加更多插件
]
function handleChange(e) {
value = e.detail.value
}
</script>
<template>
<Editor {value} {plugins} on:change={handleChange} />
</template>
React
import gfm from '@bytemd/plugin-gfm'
import { Editor, Viewer } from '@bytemd/react'
const plugins = [
gfm(),
// 在此添加更多插件
]
const App = () => {
const [value, setValue] = useState('')
return (
<Editor
value={value}
plugins={plugins}
onChange={(v) => {
setValue(v)
}}
/>
)
}
Vue
<template>
<Editor :value="value" :plugins="plugins" @change="handleChange" />
</template>
<script>
import gfm from '@bytemd/plugin-gfm'
import { Editor, Viewer } from '@bytemd/vue'
const plugins = [
gfm(),
// 在此添加更多插件
]
export default {
components: { Editor },
data() {
return { value: '', plugins }
},
methods: {
handleChange(v) {
this.value = v
},
},
}
</script>
原生 JS
import gfm from '@bytemd/plugin-gfm'
import { Editor, Viewer } from 'bytemd'
const plugins = [
gfm(),
// 在此添加更多插件
]
const editor = new Editor({
target: document.body, // 要渲染的 DOM
props: {
value: '',
plugins,
},
})
editor.$on('change', (e) => {
editor.$set({ value: e.detail.value })
})
选项
Viewer
键 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
value | string (必填) | Markdown 文本 |
plugins | BytemdPlugin[] | ByteMD 插件列表 |
sanitize | (schema: Schema) => Schema | 清理策略 |
remarkRehype | 文档 | remark-rehype 配置选项 |
Editor
Editor
组件也接受 Viewer
的预览选项。此外,还有一些其他选项:
键 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
mode | split , tab , auto | 编辑器显示模式,默认:auto |
previewDebounce | number | 预览的防抖时间(毫秒),默认:300 |
placeholder | string | 编辑器占位符 |
editorConfig | 文档 | CodeMirror 编辑器配置 |
locale | i18n 语言设置。可用语言可在 bytemd/locales 中找到,默认:使用 en.json | |
uploadImages | function | 指定如何上传图片。如果设置,工具栏上将显示图片图标 |
maxLength | number | 值的最大长度(字符数) |
样式自定义
编辑器
ByteMD 编辑器的默认高度为 300px
。可以通过 CSS 覆盖:
.bytemd {
height: calc(100vh - 200px);
}
其他样式也可以被覆盖,请参见 默认样式。
查看器
查看器没有内置样式。你可以使用第三方 Markdown 主题,例如 juejin-markdown-themes 和 github-markdown-css。
插件系统
ByteMD 提供了强大的插件系统用于自定义。有几个官方插件支持代码语法高亮、数学公式和 Mermaid 流程图等功能。
如果你有更多自定义需求,也可以编写自己的插件来支持它们。
官方插件
包 | 状态 | 描述 |
---|---|---|
@bytemd/plugin-breaks | 支持换行 | |
@bytemd/plugin-frontmatter | 解析前置元数据 | |
@bytemd/plugin-gemoji | 支持 Gemoji 短代码 | |
@bytemd/plugin-gfm | 支持 GFM(自动链接、删除线、表格、任务列表) | |
@bytemd/plugin-highlight | 代码块高亮 | |
@bytemd/plugin-highlight-ssr | 代码块高亮(兼容 SSR) | |
@bytemd/plugin-math | 支持数学公式 | |
@bytemd/plugin-math-ssr | 支持数学公式(兼容 SSR) | |
@bytemd/plugin-medium-zoom | 像 Medium 一样缩放图片 | |
@bytemd/plugin-mermaid | 支持 Mermaid 图表 |
技术概述
ByteMD 使用 remark 和 rehype 生态系统来处理 Markdown。完整的处理过程如下:
- Markdown 文本被解析成 AST
- Markdown AST 可以通过多个 remark 插件 进行操作
- Markdown AST 被转换为 HTML AST
- 出于安全考虑,HTML AST 会被净化
- HTML AST 可以通过多个 rehype 插件 进行操作
- HTML AST 被序列化为 HTML
- HTML 渲染后进行一些额外的 DOM 操作
这个过程也可以用流程图描述:
第 2、5、7 步骤是为用户通过 ByteMD 插件 API 进行自定义设计的。
编写插件
我们以数学公式插件为例,带你了解整个过程。
首先,根据 BytemdPlugin
类型签名搭建项目框架:
import type { BytemdPlugin } from 'bytemd'
export default function mathPlugin(): BytemdPlugin {
return {
// 待实现
}
}
然后我们仔细看看需求:如果我们想要将 $a+b$
这样的语法渲染成数学公式,需要做以下几件事:
- 在 Markdown 中支持
$a+b$
语法作为数学公式(第 2 步) - 在 HTML 中正确渲染这些节点(第 5 步或第 7 步)
- 另外,在工具栏中添加一个额外的图标会给用户带来便利
对于第一件事,幸运的是,我们不需要自己实现,因为 remark-math 已经做到了。我们只需要导入并使用它:
import type { BytemdPlugin } from 'bytemd'
+import remarkMath from 'remark-math'
export default function mathPlugin(): BytemdPlugin {
return {
- // 待实现
+ remark: (processor) => processor.use(remarkMath),
}
}
然后考虑第二件事,这会稍微复杂一些,因为我们有两个选择:在第 5 步或第 7 步进行。区别在于第 5 步更适合 SSR,而第 7 步将渲染交给客户端。这就是为什么我们有两个插件:@bytemd/plugin-math 和 @bytemd/plugin-math-ssr。
// 如果我们选择第 5 步:
import type { BytemdPlugin } from 'bytemd'
import remarkMath from 'remark-math'
+import rehypeKatex from 'rehype-katex'
export default function mathPlugin(): BytemdPlugin {
return {
remark: (processor) => processor.use(remarkMath),
+ rehype: (processor) => processor.use(rehypeKatex),
}
}
// 如果我们选择第 7 步:
import type { BytemdPlugin } from 'bytemd'
import remarkMath from 'remark-math'
+import rehypeKatex from 'rehype-katex'
export default function mathPlugin(): BytemdPlugin {
return {
remark: (processor) => processor.use(remarkMath),
+ viewerEffect({ markdownBody }) {
+ const renderMath = async (selector: string, displayMode: boolean) => {
+ const katex = await import('katex').then((m) => m.default)
+
+ const els = markdownBody.querySelectorAll<HTMLElement>(selector)
+ els.forEach((el) => {
+ katex.render(el.innerText, el, { displayMode })
+ })
+ }
+
+ renderMath('.math.math-inline', false)
+ renderMath('.math.math-display', true)
+ },
}
}
最后一件事是在工具栏中添加一个图标。我们使用 actions
属性来实现:
export default function mathPlugin(): BytemdPlugin {
return {
actions: [
{
title: '插入数学公式',
icon: '', // 16x16 SVG 图标
handler: {
type: 'action',
click(ctx) {
// 待实现:
// `ctx` 是 `BytemdEditorContext` 的一个实例,它有
// 几个实用方法来帮助操作 CodeMirror 编辑器状态。
// 记得调用 `focus` 以避免失去焦点
editor.focus()
},
},
},
],
}
}
现在我们完成了插件的最小版本!更多细节和参考请查看源代码。
贡献者
许可证
MIT