项目介绍:flutter_tts
概要
flutter_tts
是一个用于 Flutter 的文本转语音插件。它支持多个平台,包括 Android、iOS、Web、Windows 和 macOS。此插件提供各种功能,便于开发者将文本转化为语音,提升应用的交互性。
核心功能
flutter_tts
提供了丰富的功能,使开发者能够轻松地在各种平台上实现文本转语音:
- 多平台兼容性:支持 Android、iOS、Web、Windows 和 macOS。
- 基本操作:提供文本转换成语音的基本操作,包括开始朗读(speak)、暂停(pause)、停止(stop)。
- 语言支持与设置:用户可以获取和设置支持的语言,同时还能检查某种语言是否可用(如:is language available)。
- 语速、音量与音调调节:支持对语音输出的速率、音量和音调进行个性化设置。
- 语音选择与设置:开发者可以获取可用语音列表,并选择特定语音进行使用(如:get voices 和 set voice)。
- 其他高级功能:
- 安卓设备支持设置静音时长、获取与设置语音引擎等功能。
- iOS 设备支持共享音频实例和设置音频会话类别。
如何使用
对于 macOS
需要运行在 10.15 或更高版本。开发者可以参阅 macOS_app
分支中的示例应用以获取更详细的代码实现。
对于 Web
可以通过相关网站示例文件查看其在 Web 上的表现和实现方式。
对于 Android
- 修改
android/app/build.gradle
文件中的最低 SDK 版本为 21 或更高。 - 更新 Kotlin Gradle 插件版本至
1.9.10
,具体修改请参考项目创建时的 Flutter 版本。 - 声明
TextToSpeech.Engine.INTENT_ACTION_TTS_SERVICE
在应用清单文件中。
此外,安卓平台对于暂停功能进行了额外的代码实现,以便在 SDK 版本大于等于 26 的设备上能够正常使用。
对于 iOS
iOS 平台在使用时可能会遇到与 Swift 集成相关的问题,更多信息可以参考 Flutter#16049
。要使用此插件,需要在 pubspec.yaml
文件中添加相应的依赖。
示例功能
以下列举了一些常用的代码示例:
Future _speak() async {
var result = await flutterTts.speak("Hello World");
if (result == 1) setState(() => ttsState = TtsState.playing);
}
Future _stop() async {
var result = await flutterTts.stop();
if (result == 1) setState(() => ttsState = TtsState.stopped);
}
// 设置语言、语速、音量和音调
await flutterTts.setLanguage("en-US");
await flutterTts.setSpeechRate(1.0);
await flutterTts.setVolume(1.0);
await flutterTts.setPitch(1.0);
平台调用监听
通过设置处理器函数,应用可以监听不同的平台调用事件,如播放开始、完成、错误等事件。这使得应用在不同状态间的切换更加流畅。
开始开发
欲了解 Flutter 的详细信息以及如何编辑插件代码,请访问 Flutter 开发文档。此插件使开发者能够在各个平台上简化文本转语音相关功能的实现,为用户创造更加灵活和动态的应用体验。