模拟国际象棋
这是一个国际象棋的变体版本,棋子不受限于8x8的格子,而是可以移动到棋盘上的任何位置。 点击一个棋子后,它可以移动到的区域会被高亮显示为绿色,而敌方可以移动到的区域会被高亮显示为红色。拖动棋子来移动它,要确认移动,可以再次点击棋子或按回车键。要取消移动,按Esc键或点击棋子以外的任何地方。
这个游戏中没有将军或将死的规则。要获胜,你只需要吃掉对手的国王。这主要是因为僵局基本上是不可能的,国王总是可以移动一个极小的距离,同时也因为实现将军/将死规则会让我失去最后一丝理智。
棋子
每个棋子的移动都基于常规国际象棋中的移动规则,但在模拟国际象棋中,棋子可以沿其轨迹移动到任何位置。
兵: 第一次移动可以移动0-2格,之后每次可以移动0-1格。只能斜向攻击。遗憾的是,吃过路兵(那个有趣的走法)还没有实现,因为我不知道它该如何工作。
象: 可以沿对角线移动任意距离
马: 在半径为√5的圆内移动,这是它通常L型移动的距离。
车: 可以沿直线移动任意距离
后: 可以沿直线或对角线移动任意距离。
王: 可以沿直线移动0-1格,或沿对角线移动0-√2格。允许移入被将军的位置,因为这个游戏的编码已经够复杂了。如果你的王被吃掉,你就输了。
王可以与车进行王车易位,并且允许在被将军时、移入被将军的位置或穿过被将军的位置进行王车易位。
吃子
这个游戏中的吃子比普通国际象棋更强大。基本上,如果你的棋子与对手的棋子重叠,对方的棋子就会被吃掉,但你不能移动到你重叠的第一个棋子之外。
示例
这种规则的一个有趣副作用是你可以一次吃掉多个棋子。:)
代码
要运行代码,你需要安装Python和PyGame库,然后运行最新的.py文件。