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ludusavi

多平台游戏存档管理软件 支持主流游戏商店

Ludusavi是一款开源的跨平台游戏存档管理工具,支持Steam、GOG和Epic等主流游戏平台。它可以备份超过19,000款游戏的存档数据,提供图形界面和命令行两种操作方式。该工具支持文件和Windows注册表存储的存档,兼容Proton和Steam截图,还可作为Playnite扩展使用。Ludusavi在Steam Deck上运行良好,为玩家提供了便捷的游戏存档管理方案。

标志 Ludusavi

Ludusavi 是一个用于备份 PC 游戏存档数据的工具,使用 Rust 编写。它支持跨平台和多个游戏商店。

功能

  • 能够备份超过 19,000 款游戏的数据,并支持自定义条目。
  • 支持 Steam、GOG、Epic、Heroic、Lutris 和其他游戏库的备份和恢复。
  • 提供图形界面和命令行界面,便于脚本编写。支持 Bash、Fish、Zsh、PowerShell 和 Elvish 的标签补全。
  • 支持:
    • 存储为文件和 Windows 注册表中的存档。
    • Steam 上的 Proton 存档。
    • Steam 截图。
  • 可作为 Playnite 扩展使用: https://github.com/mtkennerly/ludusavi-playnite
  • 可在 Steam Deck 上运行。

该工具使用 Ludusavi Manifest 获取每个游戏需要备份的信息。数据主要来源于 PCGamingWiki,请将任何新的或修正的数据贡献回维基本身,您的改进也将被纳入 Ludusavi 的数据中。

如果您想帮助将 Ludusavi 翻译成其他语言,请查看 Crowdin 项目

演示

预览备份的 GUI 演示

安装

releases 页面 下载适用于 Windows、Linux 或 Mac 的可执行文件。它是便携式的,您可以将其下载并放置在系统的任何位置。

如果您愿意,Ludusavi 也可以通过 Winget、Scoop、Flatpak 和 Cargo 获得。

注意:

  • Windows 用户可能会看到一个弹出窗口,提示"Windows 保护了您的电脑",这是因为 Windows 无法识别程序的发布者。点击"更多信息",然后点击"仍要运行"以启动程序。
  • Mac 用户可能会看到一个弹出窗口,提示"无法打开 Ludusavi,因为它来自身份不明的开发者"。要允许 Ludusavi 运行,请参考这篇文章,特别是"如果您想打开来自身份不明开发者的应用程序"部分。

使用方法

提供了多个主题的详细帮助文档。

通用

接口

社区

社区已创建了一些您可能会觉得有用的额外资源。请注意,这不是一个详尽的列表,而且这些项目并非与 Ludusavi 官方关联:

与其他工具的比较

虽然有其他优秀的备份工具可用,但没有一个是跨平台和跨商店的解决方案:

  • GameSave Manager(截至 v3.1.512.0 版本):
    • 仅支持 Windows。
    • 比 Ludusavi 慢得多。在相同硬件和默认设置下,GSM 对整个系统的初始扫描需要 2 分钟,而 Ludusavi 只需 10 秒。在扫描后立即执行备份,GSM 需要 4 分 16 秒,而 Ludusavi 只需 4.5 秒。在这次测试中,GSM 发现了 257 个游戏,共 2.84 GB,而 Ludusavi 发现了 297 个游戏,共 2.95 GiB。
    • 闭源,社区无法贡献改进。
    • 界面可能会变慢或无响应。例如,当点击"全选/取消全选"时,每个复选框都必须单独切换。对于 257 个游戏,这意味着您需要等待约 42 秒。
    • 命令行界面功能有限。
    • 可以为游戏和游戏数据创建符号链接。Ludusavi 不支持此功能。
  • Game Backup Monitor(截至 v1.2.2 版本):
    • 不支持 Mac。
    • 数据库仅覆盖 577 个游戏(截至 2022-11-16),尽管从 1.3.1 版本开始可以导入 Ludusavi 清单。
    • 没有命令行界面。
    • 可以在您玩游戏后自动备份存档。Ludusavi 只能与 Playnite 等启动器配合使用才能实现这一点。
  • Gaming Backup Multitool for Linux(截至 v1.4.0.0 版本):
    • 仅支持 Linux 和 Steam。
    • 数据库未积极更新。截至 2022-11-16,最后一次更新是在 2018-06-05。
    • 没有命令行界面。

故障排除

  • 窗口内容过大,超出屏幕范围。
    • 尝试将 WINIT_X11_SCALE_FACTOR 环境变量设置为 1。Flatpak 安装会自动设置此变量。
  • 文件/文件夹选择器不工作。
    • Linux: 确保已安装 Zenity 或 kdialog,并且可在 PATH 中使用。DISPLAY 环境变量也必须设置。
    • Steam Deck: 使用桌面模式而不是游戏模式。
    • Flatpak: DISPLAY 环境变量可能未传递到容器中。这在 GNOME 系统上有所观察。尝试运行 flatpak run --nosocket=fallback-x11 --socket=x11 com.github.mtkennerly.ludusavi
  • 在 Windows 11 上,当我打开 GUI 时,控制台窗口也保持打开状态。
    • 这是新的 Windows Terminal 应用程序的限制(https://github.com/microsoft/terminal/issues/14416)。一旦发布 Windows Terminal v1.17,这个问题应该会得到修复。在此之前,您可以通过从开始菜单打开 Windows Terminal,打开其设置,并将"默认终端应用程序"更改为"Windows 控制台主机"来解决此问题。
  • GUI 无法启动。
    • 可能是图形驱动程序/支持存在问题。尝试使用软件渲染器,方法是将 ICED_BACKEND 环境变量设置为 tiny-skia

开发

请参阅 CONTRIBUTING.md

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