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FloatingPanel

iOS浮动面板组件 模仿Apple原生应用界面

FloatingPanel是一个开源的iOS UI组件,用于实现类似Apple地图、快捷方式和股票应用中的浮动面板界面。该组件支持多种位置和锚点设置,可跟踪滚动视图,实现移除交互和模态呈现,并允许自定义布局和行为。FloatingPanel使用Swift 5编写,支持iOS 11及以上版本,可通过CocoaPods或Swift Package Manager集成。它为开发者提供了灵活展示相关内容的方式,同时保持主界面可见。

Swift 5 平台 版本 GitHub工作流状态(带分支)

浮动面板

浮动面板是一个简单易用的UI组件,设计灵感来自苹果地图、快捷指令和股市应用中的用户界面特性。 该用户界面在主要内容旁边显示相关内容和实用工具。 更多详细信息请参阅API参考@SPI地图 股市 地图(横屏)

特性

  • 简单的容器视图控制器
  • 使用数值弹簧的流畅行为
  • 滚动视图跟踪
  • 移除交互
  • 多面板支持
  • 模态呈现
  • 支持4个位置(上、左、下、右)
  • 1个或多个磁性锚点(全屏、半屏、提示等)
  • 支持所有特征环境的布局(例如横向模式)
  • 常见UI元素:表面、背景和抓取手柄
  • 避免常见的自动布局和手势处理问题
  • 兼容Objective-C

示例可以在以下位置找到:

系统要求

FloatingPanel 使用 Swift 5.0+ 编写,兼容 iOS 11.0+ 系统。

安装

CocoaPods

FloatingPanel 可通过 CocoaPods 安装。要安装它,只需在你的 Podfile 中添加以下行:

pod 'FloatingPanel'

Swift Package Manager

请按照此文档的说明进行操作。

开始使用

将浮动面板作为子视图控制器添加

import UIKit
import FloatingPanel

class ViewController: UIViewController, FloatingPanelControllerDelegate {
    var fpc: FloatingPanelController!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // 初始化一个 `FloatingPanelController` 对象
        fpc = FloatingPanelController()
        
        // 将自身指定为控制器的代理
        fpc.delegate = self // 可选
        
        // 设置内容视图控制器
        let contentVC = ContentViewController()
        fpc.set(contentViewController: contentVC)
        
        // 追踪内容视图控制器中的滚动视图(或其兄弟视图)
        fpc.track(scrollView: contentVC.tableView)
        
        // 将 `FloatingPanelController` 对象管理的视图添加并显示到 self.view 中
        fpc.addPanel(toParent: self)
    }
}

以模态方式呈现浮动面板

let fpc = FloatingPanelController()
let contentVC = ...
fpc.set(contentViewController: contentVC)

fpc.isRemovalInteractionEnabled = true // 可选:允许通过向下滑动移除

self.present(fpc, animated: true, completion: nil)

你可以从容器视图控制器以 .overCurrentContext 样式的模态方式在 UINavigationController 上显示浮动面板。

[!注意] FloatingPanelController 有自定义的呈现控制器。如果你想自定义呈现/退出过程,请参阅 Transitioning

视图层级

FloatingPanelController 按以下视图层级管理视图:

FloatingPanelController.view (FloatingPanelPassThroughView)
├─ .backdropView (FloatingPanelBackdropView)
└─ .surfaceView (FloatingPanelSurfaceView)
├─ .containerView (UIView)
│  └─ .contentView (FloatingPanelController.contentViewController.view)
└─ .grabber (FloatingPanelGrabberView)

使用方法

在视图层次结构中显示/隐藏浮动面板

如果你需要更多控制来显示和隐藏浮动面板,你可以放弃使用addPanelremovePanelFromParent方法。这些方法是FloatingPanelshowhide方法的便捷封装,同时包含一些必要的设置。

使用FloatingPanelController有两种方式:

  1. 将其一次性添加到层次结构中,然后调用showhide方法使其出现/消失。
  2. 在需要时将其添加到层次结构中,使用后再移除。

以下示例展示了如何将控制器添加到你的UIViewController中,以及如何移除它。确保在移除之前不要重复添加相同的FloatingPanelController到层次结构中。

注意:不需要也不推荐使用self.前缀。这里使用它是为了更清楚地表明所使用的函数来自哪里。在你的代码中,self是自定义UIViewController的实例。

// 将浮动面板视图添加到控制器的视图上,置于其他视图之上。
self.view.addSubview(fpc.view)

// 必需。使浮动面板视图与控制器的视图大小相同。
fpc.view.frame = self.view.bounds

// 此外,强烈建议使用Auto Layout约束。
// 将fpc.view约束到你的控制器视图的四个边缘。
// 这使得布局在特征集合变化时更加稳健。
fpc.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
NSLayoutConstraint.activate([
    fpc.view.topAnchor.constraint(equalTo: self.view.topAnchor, constant: 0.0),
    fpc.view.leftAnchor.constraint(equalTo: self.view.leftAnchor, constant: 0.0),
    fpc.view.rightAnchor.constraint(equalTo: self.view.rightAnchor, constant: 0.0),
    fpc.view.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.view.bottomAnchor, constant: 0.0),
])

// 将浮动面板控制器添加到控制器层次结构中。
self.addChild(fpc)

// 在`FloatingPanelLayout`对象中定义的初始位置显示浮动面板。
fpc.show(animated: true) {
    // 通知浮动面板控制器,向控制器层次结构的过渡已完成。
    fpc.didMove(toParent: self)
}

在按照上述方式添加FloatingPanelController后,你可以调用fpc.show(animated: true) { }来显示面板,调用fpc.hide(animated: true) { }来隐藏它。

要从层次结构中移除FloatingPanelController,请参考以下示例。

// 通知面板控制器它将从层次结构中移除。
fpc.willMove(toParent: nil)

// 隐藏浮动面板。
fpc.hide(animated: true) {
    // 从你的控制器视图中移除浮动面板视图。
    fpc.view.removeFromSuperview()
    // 从控制器层次结构中移除浮动面板控制器。
    fpc.removeFromParent()
}

当表面位置变化时缩放内容视图

如果在表面位置改变时,表面高度适应FloatingPanelController.view的边界,请将contentMode指定为.fitToBounds

fpc.contentMode = .fitToBounds

否则,FloatingPanelController会根据最顶部位置的高度固定内容。

[!注意] 在.fitToBounds模式下,表面高度会随用户交互而变化,因此你有责任配置自动布局约束,以防止弹性表面高度破坏内容视图的布局。

使用FloatingPanelLayout协议自定义布局

更改初始布局

class ViewController: UIViewController, FloatingPanelControllerDelegate {
... {
fpc = FloatingPanelController(delegate: self)
fpc.layout = MyFloatingPanelLayout()
}
}

class MyFloatingPanelLayout: FloatingPanelLayout {
let position: FloatingPanelPosition = .bottom
let initialState: FloatingPanelState = .tip
let anchors: [FloatingPanelState: FloatingPanelLayoutAnchoring] = [
.full: FloatingPanelLayoutAnchor(absoluteInset: 16.0, edge: .top, referenceGuide: .safeArea),
.half: FloatingPanelLayoutAnchor(fractionalInset: 0.5, edge: .bottom, referenceGuide: .safeArea),
.tip: FloatingPanelLayoutAnchor(absoluteInset: 44.0, edge: .bottom, referenceGuide: .safeArea),
]
}

更新面板布局

有两种方法可以更新面板布局。

  1. 直接手动将FloatingPanelController.layout设置为新的布局对象。
fpc.layout = MyPanelLayout()
fpc.invalidateLayout() // 如果需要

注意:如果你已经设置了FloatingPanelController实例的delegate属性,invalidateLayout()会用委托对象返回的布局对象覆盖FloatingPanelController的布局对象。

  1. 在两个floatingPanel(_:layoutFor:)委托方法之一中返回适当的布局对象。
class ViewController: UIViewController, FloatingPanelControllerDelegate {
    ...
    func floatingPanel(_ vc: FloatingPanelController, layoutFor newCollection: UITraitCollection) -> FloatingPanelLayout {
        return MyFloatingPanelLayout()
    }

    // 或者
    func floatingPanel(_ vc: FloatingPanelController, layoutFor size: CGSize) -> FloatingPanelLayout {
        return MyFloatingPanelLayout()
    }
}

支持横屏布局

class ViewController: UIViewController, FloatingPanelControllerDelegate {
    ...
    func floatingPanel(_ vc: FloatingPanelController, layoutFor newCollection: UITraitCollection) -> FloatingPanelLayout {
        return (newCollection.verticalSizeClass == .compact) ? LandscapePanelLayout() : FloatingPanelBottomLayout()
    }
}

class LandscapePanelLayout: FloatingPanelLayout {
    let position: FloatingPanelPosition = .bottom
    let initialState: FloatingPanelState = .tip
    let anchors: [FloatingPanelState: FloatingPanelLayoutAnchoring] = [
        .full: FloatingPanelLayoutAnchor(absoluteInset: 16.0, edge: .top, referenceGuide: .safeArea),
        .tip: FloatingPanelLayoutAnchor(absoluteInset: 69.0, edge: .bottom, referenceGuide: .safeArea),
    ]

    func prepareLayout(surfaceView: UIView, in view: UIView) -> [NSLayoutConstraint] {
        return [
            surfaceView.leftAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.leftAnchor, constant: 8.0),
            surfaceView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 291),
        ]
    }
}

在面板布局中使用内容的固有大小

  1. 使用固有高度大小布局你的内容视图。例如,请参见Main.storyboard中的"Detail View Controller scene"/"Intrinsic View Controller scene"。'Stack View.bottom'约束决定了固有高度。

  2. 使用FloatingPanelIntrinsicLayoutAnchor指定布局锚点。

class IntrinsicPanelLayout: FloatingPanelLayout {
    let position: FloatingPanelPosition = .bottom
    let initialState: FloatingPanelState = .full
    let anchors: [FloatingPanelState: FloatingPanelLayoutAnchoring] = [
        .full: FloatingPanelIntrinsicLayoutAnchor(absoluteOffset: 0, referenceGuide: .safeArea),
        .half: FloatingPanelIntrinsicLayoutAnchor(fractionalOffset: 0.5, referenceGuide: .safeArea),
    ]
    ...
}

[!警告] FloatingPanelIntrinsicLayout在v1版本中已弃用。

通过FloatingPanelController.view框架的插入值为每个状态指定锚点

在你的锚点中使用.superview参考指南。

class MyFullScreenLayout: FloatingPanelLayout {
    ...
    let anchors: [FloatingPanelState: FloatingPanelLayoutAnchoring] = [
        .full: FloatingPanelLayoutAnchor(absoluteInset: 16.0, edge: .top, referenceGuide: .superview),
        .half: FloatingPanelLayoutAnchor(fractionalInset: 0.5, edge: .bottom, referenceGuide: .superview),
        .tip: FloatingPanelLayoutAnchor(absoluteInset: 44.0, edge: .bottom, referenceGuide: .superview),
    ]
}

[!警告] FloatingPanelFullScreenLayout在v1版本中已弃用。

更改背景遮罩透明度

你可以通过FloatingPanelLayout.backdropAlpha(for:)为每个状态(.full.half.tip)更改背景遮罩透明度。 例如,如果面板在.half状态下看起来像没有背景视图,那么是时候实现backdropAlpha API并为该状态返回一个值,如下所示:

class MyPanelLayout: FloatingPanelLayout {
    func backdropAlpha(for state: FloatingPanelState) -> CGFloat {
        switch state {
        case .full, .half: return 0.3
        default: return 0.0
        }
    }
}

使用自定义面板状态

你可以定义自定义面板状态并像以下示例一样使用它们。

extension FloatingPanelState {
    static let lastQuart: FloatingPanelState = FloatingPanelState(rawValue: "lastQuart", order: 750)
    static let firstQuart: FloatingPanelState = FloatingPanelState(rawValue: "firstQuart", order: 250)
}

class FloatingPanelLayoutWithCustomState: FloatingPanelBottomLayout {
    override var anchors: [FloatingPanelState: FloatingPanelLayoutAnchoring] {
        return [
            .full: FloatingPanelLayoutAnchor(absoluteInset: 0.0, edge: .top, referenceGuide: .safeArea),
            .lastQuart: FloatingPanelLayoutAnchor(fractionalInset: 0.75, edge: .bottom, referenceGuide: .safeArea),
            .half: FloatingPanelLayoutAnchor(fractionalInset: 0.5, edge: .bottom, referenceGuide: .safeArea),
            .firstQuart: FloatingPanelLayoutAnchor(fractionalInset: 0.25, edge: .bottom, referenceGuide: .safeArea),
            .tip: FloatingPanelLayoutAnchor(absoluteInset: 20.0, edge: .bottom, referenceGuide: .safeArea),
        ]
    }
}

使用 FloatingPanelBehavior 协议自定义行为

修改浮动面板的交互

class ViewController: UIViewController, FloatingPanelControllerDelegate {
...
func viewDidLoad() {
...
fpc.behavior =  CustomPanelBehavior()
}
}

class CustomPanelBehavior: FloatingPanelBehavior {
let springDecelerationRate = UIScrollView.DecelerationRate.fast.rawValue + 0.02
let springResponseTime = 0.4
func shouldProjectMomentum(_ fpc: FloatingPanelController, to proposedState: FloatingPanelState) -> Bool {
return true
}
}

[!警告] floatingPanel(_ vc:behaviorFor:) 在 v1 版本中已弃用。

在面板边缘激活橡皮筋效果

class MyPanelBehavior: FloatingPanelBehavior {
...
func allowsRubberBanding(for edge: UIRectEdge) -> Bool {
return true
}
}

管理平移手势动量的投射

这允许完全投射式的面板行为。例如,用户可以从提示位置附近向上滑动面板至全屏。

class MyPanelBehavior: FloatingPanelBehavior {
...
func shouldProjectMomentum(_ fpc: FloatingPanelController, to proposedState: FloatingPanelPosition) -> Bool {
return true
}
}

指定面板移动的边界

FloatingPanelController.surfaceLocationfloatingPanelDidMove(_:) 代理方法中的行为类似于 UIScrollView.contentOffsetscrollViewDidScroll(_:) 中的行为。 因此,你可以像下面这样指定面板移动的边界。

func floatingPanelDidMove(_ vc: FloatingPanelController) {
    if vc.isAttracting == false {
        let loc = vc.surfaceLocation
        let minY = vc.surfaceLocation(for: .full).y - 6.0
        let maxY = vc.surfaceLocation(for: .tip).y + 6.0
        vc.surfaceLocation = CGPoint(x: loc.x, y: min(max(loc.y, minY), maxY))
    }
}

[!警告] 自 v2 版本起,{top,bottom}InteractionBuffer 属性已从 FloatingPanelLayout 中移除。

自定义表面设计

修改表面外观

// 创建新的外观
let appearance = SurfaceAppearance()

// 定义阴影
let shadow = SurfaceAppearance.Shadow()
shadow.color = UIColor.black
shadow.offset = CGSize(width: 0, height: 16)
shadow.radius = 16
shadow.spread = 8
appearance.shadows = [shadow]

// 定义圆角半径和背景颜色
appearance.cornerRadius = 8.0
appearance.backgroundColor = .clear

// 设置新的外观
fpc.surfaceView.appearance = appearance

使用自定义抓取手柄

let myGrabberHandleView = MyGrabberHandleView()
fpc.surfaceView.grabberHandle.isHidden = true
fpc.surfaceView.addSubview(myGrabberHandleView)

自定义抓取手柄的布局

fpc.surfaceView.grabberHandlePadding = 10.0
fpc.surfaceView.grabberHandleSize = .init(width: 44.0, height: 12.0)

[!注意] 在左/右位置时,grabberHandleSize 的宽度和高度会互换。

自定义内容与表面边缘的填充

fpc.surfaceView.contentPadding = .init(top: 20, left: 20, bottom: 20, right: 20)

自定义表面边缘的边距

fpc.surfaceView.containerMargins = .init(top: 20.0, left: 16.0, bottom: 16.0, right: 16.0)

此功能可用于以下两种面板:

  • 类似Facebook/Slack的面板,其表面顶部边缘与抓取手柄分离。
  • iOS原生面板,例如用于显示AirPods信息。

自定义手势

抑制面板交互

您可以直接禁用平移手势识别器

fpc.panGestureRecognizer.isEnabled = false

或使用这个 FloatingPanelControllerDelegate 方法。

func floatingPanelShouldBeginDragging(_ vc: FloatingPanelController) -> Bool {
    return aCondition ? false : true
}

为表面视图添加点击手势

override func viewDidLoad() {
    ...
    let surfaceTapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleSurface(tapGesture:)))
    fpc.surfaceView.addGestureRecognizer(surfaceTapGesture)
    surfaceTapGesture.isEnabled = (fpc.position == .tip)
}

// 仅在 `tip` 状态下启用 `surfaceTapGesture`
func floatingPanelDidChangeState(_ vc: FloatingPanelController) {
    surfaceTapGesture.isEnabled = (vc.position == .tip)
}

中断 FloatingPanelController.panGestureRecognizer 的代理方法

如果您将 FloatingPanelController.panGestureRecognizer.delegateProxy 设置为一个采用 UIGestureRecognizerDelegate 的对象,它将覆盖平移手势识别器的代理方法。

class MyGestureRecognizerDelegate: UIGestureRecognizerDelegate {
    func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRequireFailureOf otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
        return false
    }
}

class ViewController: UIViewController {
    let myGestureDelegate = MyGestureRecognizerDelegate()

    func setUpFpc() {
        ....
        fpc.panGestureRecognizer.delegateProxy = myGestureDelegate
    }
}

为详细信息创建额外的浮动面板

override func viewDidLoad() {
// 设置搜索面板
self.searchPanelVC = FloatingPanelController()

let searchVC = SearchViewController()
self.searchPanelVC.set(contentViewController: searchVC)
self.searchPanelVC.track(scrollView: contentVC.tableView)

self.searchPanelVC.addPanel(toParent: self)

// 设置详细信息面板
self.detailPanelVC = FloatingPanelController()

let contentVC = ContentViewController()
self.detailPanelVC.set(contentViewController: contentVC)
self.detailPanelVC.track(scrollView: contentVC.scrollView)

self.detailPanelVC.addPanel(toParent: self)
}

通过动画移动位置

在下面的例子中,我在打开或关闭搜索栏时将浮动面板移动到全屏或半屏位置,类似于苹果地图的效果。

func searchBarCancelButtonClicked(_ searchBar: UISearchBar) {
...
fpc.move(to: .half, animated: true)
}

func searchBarTextDidBeginEditing(_ searchBar: UISearchBar) {
...
fpc.move(to: .full, animated: true)
}

你也可以使用视图动画来移动面板。

UIView.animate(withDuration: 0.25) {
self.fpc.move(to: .half, animated: false)
}

使用浮动面板行为协调您的内容

class ViewController: UIViewController, FloatingPanelControllerDelegate {
...
func floatingPanelWillBeginDragging(_ vc: FloatingPanelController) {
if vc.position == .full {
searchVC.searchBar.showsCancelButton = false
searchVC.searchBar.resignFirstResponder()
}
}

func floatingPanelWillEndDragging(_ vc: FloatingPanelController, withVelocity velocity: CGPoint, targetState: UnsafeMutablePointer<FloatingPanelState>) {
if targetState.pointee != .full {
searchVC.hideHeader()
}
}
}

启用背景视图的点击关闭功能

默认情况下,点击关闭功能是禁用的。需要按以下方式启用:

fpc.backdropView.dismissalTapGestureRecognizer.isEnabled = true

允许在最大展开状态以外滚动跟踪滚动视图的内容

只需在 floatingPanel(:_:shouldAllowToScroll:in) 代理方法中定义允许内容滚动的条件。如果返回值为 true,当滚动位置不在内容顶部时,滚动内容将可以滚动。

class MyViewController: FloatingPanelControllerDelegate {
...

func floatingPanel(
_ fpc: FloatingPanelController,
shouldAllowToScroll trackingScrollView: UIScrollView,
in state: FloatingPanelState
) -> Bool {
return state == .full || state == .half
}
}

注释

FloatingPanelController的内容视图控制器进行'Show'或'Show Detail'转场

从内容视图控制器进行的'Show'或'Show Detail'转场将由添加浮动面板的视图控制器(以下称为"主视图控制器")管理。因为浮动面板只是主视图控制器的一个子视图(除了模态形式)。

FloatingPanelController无法像UINavigationController那样管理视图控制器堆栈。如果这样做,它会变得非常复杂,接口也会变成UINavigationController。这个组件不应该承担管理堆栈的责任。

顺便说一下,内容视图控制器可以使用present(_:animated:completion:)或'Present Modally'转场以模态方式呈现视图控制器。

然而,有时你可能想用另一个浮动面板显示'Show'或'Show Detail'转场的目标视图控制器。通过重写主视图控制器的show(_:sender)方法可以实现这一点!

以下是一个例子:

class ViewController: UIViewController {
    var fpc: FloatingPanelController!
    var secondFpc: FloatingPanelController!

    ...
    override func show(_ vc: UIViewController, sender: Any?) {
        secondFpc = FloatingPanelController()

        secondFpc.set(contentViewController: vc)

        secondFpc.addPanel(toParent: self)
    }
}

FloatingPanelController对象将show(_:sender)的动作代理给主视图控制器。这就是为什么主视图控制器可以处理'Show'或'Show Detail'转场的目标视图控制器,而你可以钩住show(_:sender)来显示一个次要的浮动面板,并将目标视图控制器设置为其内容。

这是一种很好的方法来解耦浮动面板和内容视图控制器。

UISearchController问题

由于系统设计,UISearchController无法与FloatingPanelController一起使用。

这是因为当用户与搜索栏交互时,UISearchController会自动以模态方式呈现自己,然后它会将搜索栏的父视图切换到由其自身管理的视图。结果,当搜索栏处于活动状态时,FloatingPanelController无法控制搜索栏,正如你可以从这个截图中看到的那样。

维护者

山本 晋 shin@scenee.com | @scenee

许可证

FloatingPanel 基于 MIT 许可证发布。更多信息请查看 LICENSE 文件。

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