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react-native-video-processing

React Native视频处理库支持修剪压缩和预览功能

react-native-video-processing是一个跨平台视频处理库,支持iOS和Android。它提供视频修剪、压缩、预览和信息获取等功能。开发者可使用VideoPlayer组件或ProcessingManager API实现各种视频处理操作。该库具有简单易用的接口,支持自定义主题和尺寸,为React Native应用提供了灵活的视频处理方案。支持多种常见视频格式,如MP4、MOV等,并且在处理大文件时保持良好的性能表现。

react-native-视频处理

构建状态 语义化发布 npm 版本 npm 包

开始使用

npm install react-native-video-processing --save
yarn add react-native-video-processing

你可以通过运行以下命令进行测试

$ npm test$ yarn test

安装

注意:对于 RN 0.4x 版本使用 1.0 版本,对于 RN 0.3x 版本使用 0.16 版本

[Android]

  • 打开 android/app/src/main/java/[...]/MainApplication.java

  • 在文件顶部的导入部分添加 import com.shahenlibrary.RNVideoProcessingPackage;

  • 在 getPackages() 方法返回的列表中添加新的 new RNVideoProcessingPackage()

  • android/settings.gradle 文件末尾添加以下行:

include ':react-native-video-processing'
project(':react-native-video-processing').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/react-native-video-processing/android')
  • android/app/build.gradle 文件的 dependencies 块内插入以下行:
    compile project(':react-native-video-processing')
  • AndroidManifest.xml 文件中添加以下行:
   <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
   <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

[iOS]

  1. 在 Xcode 中,右键点击你的 Xcode 项目并创建一个名为 RNVideoProcessingNew Group

  2. 进入 node_modules/react-native-video-processing/ios/RNVideoProcessing 并将 .swift 文件拖到你刚刚创建的组下。选择 Create folder references 选项(如果未选中)。

  3. 对子目录 RNVideoTrimmerRNTrimmerViewICGVideoTrimmer 及其下的所有文件重复步骤 1 和 2。确保保持文件夹层次结构相同。

  4. 进入 node_modules/react-native-video-processing/ios/GPUImage/framework 并将 GPUImage.xcodeproj 拖到 Xcode 中你项目的根目录。

    项目结构

  5. 在你项目的 Build Phases 下,确保你添加的 .swift 文件出现在 Compile Sources 中。

  6. 在你项目的 General 标签下,将以下框架添加到 Linked Frameworks and Libraries 中:

  • CoreMedia
  • CoreVideo
  • OpenGLES
  • AVFoundation
  • QuartzCore
  • MobileCoreServices
  • GPUImage
  1. GPUImage.frameworkiOS 添加到 Embedded Binaries 中。

  2. 导航到你项目的桥接头文件 <ProjectName-Bridging-Header.h> 并添加 #import "RNVideoProcessing.h"

  3. 清理并运行你的项目。

查看以下视频以获取更多设置参考。

设置

更新 ffmpeg 二进制文件

  1. 克隆 mobile-ffmpeg
  2. 设置项目,参见 README 中的 Prerequisites
  3. 修改 build/android-ffmpeg.sh 以生成二进制文件(更多信息
    1. 删除 --disable-programs 行
    2. 将 --disable-static 行改为 --enable-static
    3. 删除 --enable-shared 行
  4. 编译二进制文件:./android.sh --lts --disable-arm-v7a-neon --enable-x264 --enable-gpl --speed。命令可能以 failed 结束。这没关系,因为我们修改了构建脚本。确保每个构建输出:ffmpeg: ok
  5. prebuilt/[android-arm|android-arm64|android-x86|android-x86_64]/ffmpeg/bin/ffmpeg 中找到 ffmpeg 二进制文件
  6. 复制并重命名二进制文件到 android/src/main/jniLibs/[armeabi-v7a|arm64-v8a|x86|x86_64]/libffmpeg.so。确保你将二进制文件从 ffmpeg 重命名为 libffmpeg.so

使用示例

import React, { Component } from 'react';
import { View } from 'react-native';
import { VideoPlayer, Trimmer } from 'react-native-video-processing';

class App extends Component {
    trimVideo() {
        const options = {
            startTime: 0,
            endTime: 15,
            quality: VideoPlayer.Constants.quality.QUALITY_1280x720, // 仅适用于 iOS
            saveToCameraRoll: true, // 默认为 false // 仅适用于 iOS
            saveWithCurrentDate: true, // 默认为 false // 仅适用于 iOS
        };
        this.videoPlayerRef.trim(options)
            .then((newSource) => console.log(newSource))
            .catch(console.warn);
    }

    compressVideo() {
        const options = {
            width: 720,
            height: 1280,
            bitrateMultiplier: 3,
            saveToCameraRoll: true, // 默认为 false,仅适用于 iOS
            saveWithCurrentDate: true, // 默认为 false,仅适用于 iOS
            minimumBitrate: 300000,
            removeAudio: true, // 默认为 false
        };
        this.videoPlayerRef.compress(options)
            .then((newSource) => console.log(newSource))
            .catch(console.warn);
    }
getPreviewImageForSecond(second) {
    const maximumSize = { width: 640, height: 1024 }; // 默认值为 { width: 1080, height: 1080 },仅适用于iOS
    this.videoPlayerRef.getPreviewForSecond(second, maximumSize) // maximumSize 仅适用于iOS
    .then((base64String) => console.log('这是图片的BASE64编码', base64String))
    .catch(console.warn);
}

getVideoInfo() {
    this.videoPlayerRef.getVideoInfo()
    .then((info) => console.log(info))
    .catch(console.warn);
}

render() {
    return (
        <View style={{ flex: 1 }}>
            <VideoPlayer
                ref={ref => this.videoPlayerRef = ref}
                startTime={30}  // 秒
                endTime={120}   // 秒
                play={true}     // 默认为false
                replay={true}   // 视频结束后是否重新播放
                rotate={true}   // 如果视频是横向拍摄的,使用此属性来旋转视频,仅适用于iOS
                source={'file:///sdcard/DCIM/....'}
                playerWidth={300} // 仅适用于iOS
                playerHeight={500} // 仅适用于iOS
                style={{ backgroundColor: 'black' }}
                resizeMode={VideoPlayer.Constants.resizeMode.CONTAIN}
                onChange={({ nativeEvent }) => console.log({ nativeEvent })} // 每秒获取当前时间
            />
            <Trimmer
                source={'file:///sdcard/DCIM/....'}
                height={100}
                width={300}
                onTrackerMove={(e) => console.log(e.currentTime)} // 仅适用于iOS
                currentTime={this.video.currentTime} // 使用此属性设置跟踪器位置,仅适用于iOS
                themeColor={'white'} // 仅适用于iOS
                thumbWidth={30} // 仅适用于iOS
                trackerColor={'green'} // 仅适用于iOS
                onChange={(e) => console.log(e.startTime, e.endTime)}
            />
        </View>
    );
}
}

或者你可以使用ProcessingManager而不挂载VideoPlayer组件:

import React, { Component } from 'react';
import { View } from 'react-native';
import { ProcessingManager } from 'react-native-video-processing';
export class App extends Component {
  componentWillMount() {
    const { source } = this.props;
    ProcessingManager.getVideoInfo(source)
      .then(({ duration, size, frameRate, bitrate }) => console.log(duration, size, frameRate, bitrate));
  
    // 在iOS上可以通过使用远程文件作为源来裁剪远程文件
    ProcessingManager.trim(source, options) // 类似VideoPlayer的trim选项
          .then((data) => console.log(data));

    ProcessingManager.compress(source, options) // 类似VideoPlayer的compress选项
              .then((data) => console.log(data));

    ProcessingManager.reverse(source) // 反转源视频 
              .then((data) => console.log(data)); // 返回新的文件源

    ProcessingManager.boomerang(source) // 创建源视频的"回旋镖"效果(正向播放然后反向播放)
              .then((data) => console.log(data)); // 返回新的文件源

    const maximumSize = { width: 100, height: 200 };
    ProcessingManager.getPreviewForSecond(source, forSecond, maximumSize)
      .then((data) => console.log(data))
  }
  render() {
    return <View />;
  }
}

如果这个项目对你有帮助,请 给我买杯咖啡

贡献

  1. 请遵循eslint样式指南。
  2. 请使用$ npm run commit提交。

路线图

  1. 使用FFMpeg替代MP4Parser
  2. 添加应用GLSL滤镜的能力
  3. Android应能够压缩视频
  4. 更多处理选项
  5. 为Android创建原生裁剪器组件
  6. 提供独立API
  7. 在README中描述API方法及其参数
项目侧边栏1项目侧边栏2
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