VulkanMod
这是一个Fabric模组,它为《我的世界》Java版引入了一个全新的基于Vulkan的体素渲染引擎,旨在替换默认的OpenGL渲染器并带来性能提升。
为什么要开发这个模组?
- 这是一个高度实验性的项目,旨在彻底改造和现代化《我的世界》的内部渲染器。
- 将渲染器从OpenGL 3.2更新到Vulkan 1.2。
- 为《我的世界》Java版提供一个面向未来的Vulkan代码库参考。
- 利用VulkanAPI实现OpenGL并非总能实现的功能。
- 包括减少CPU开销和利用更新、更现代的硬件功能。
演示视频:
常见问题
- 在寻求支持之前,请记得查看我们编写的Wiki!
安装
下载链接:
安装指南:
- 安装Fabric模组加载器。
- 下载并将
Vulkanmod.jar
文件放入.minecraft/mods
文件夹。- 尽情享受!
有用的链接
功能
优化:
- 多种区块剔除算法
- 减少CPU开销
- 提升GPU性能
- 间接绘制模式(减少CPU开销)
- 区块渲染优化
新变化:
- 原生Wayland支持
- GPU选择器
- 窗口化全屏模式
- 重新设计的图形设置菜单
- 可调整大小的渲染帧队列
- 着色器支持
- 移除Herobrine