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#动画系统
TurboSequence - Unreal Engine 5高性能骨骼网格群体渲染插件
Turbo Sequence
GPU实例化
骨骼网格渲染
Unreal Engine插件
动画系统
Github
开源项目
TurboSequence是Unreal Engine 5的开源骨骼网格群体渲染插件,专为10k-50k规模的群体场景设计。它通过GPU实例化和Niagara系统优化绘制调用,突破传统渲染瓶颈。支持骨骼动画、IK变换和图层蒙版混合,结合高质量动画与现代渲染技术。插件提供动画播放、材质切换等功能,为开发者提供灵活高效的群体渲染方案,适用于大规模角色渲染需求。
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