#反模式
Unity-Programming-Patterns - Unity游戏编程模式集合,优化项目结构与管理
Github开源项目Unity设计模式架构模式反模式游戏编程
项目汇集了《Game Programming Patterns》中的编程模式,帮助优化Unity游戏项目的结构和管理。这些模式分为架构模式、设计模式和反模式,例如MVC和单例模式。项目旨在提供工具和最佳实践,解决常见问题,提高项目的可维护性和调试性。开发者可以根据具体需求实验和调整这些模式,Unity中已自带如Update、Game Loop和Component等模式。
react-bits - 全面探索React开发模式技巧与最佳实践
Github开源项目性能优化React设计模式反模式UX变体
React Bits项目汇集了全面的React开发资源,包括设计模式、性能优化、UX处理和样式指南。项目涵盖条件渲染、状态管理和组件设计等核心概念,同时探讨常见反模式和陷阱。通过丰富的实践经验和最佳实践,这个资源库旨在帮助开发者提高React应用构建效率,适合各层级的React开发人员参考学习。项目还提供了多语言版本,包括中文和韩文翻译,增加了其在国际React开发社区中的可访问性和实用性。此外,项目的开放协作模式鼓励社区贡献,有助于持续更新和完善内容。