gsplat是一个开源的CUDA加速3D高斯体渲染库,具有Python绑定。它在原始3D高斯体渲染算法的基础上进行了优化,提供更快的速度、更低的内存占用和更多新功能。
3DitScene是一个创新的场景编辑框架,利用语言引导的解耦高斯散射技术实现从2D到3D的无缝编辑,允许精确控制场景组成和单个物体。该方法首先通过生成式先验和优化技术细化3D高斯体,然后利用CLIP的语言特征将语义引入3D几何以实现物体解耦。通过解耦的高斯体,3DitScene可以在全局和局部层面进行操作,彻底改变创意表达并增强对场景和物体的控制。
4DGen是一种新型的4D内容生成框架,通过结合单目视频序列和3D资产,实现了对4D内容生成的精确控制。该技术不仅能忠实重建输入信号,还能从新视角和时间步长真实推断渲染效果,为用户提供了前所未有的4D内容创作能力。
BAD-Gaussians是一种创新的3D场景重建方法,通过联合优化3D高斯表示和相机运动轨迹,实现了从严重运动模糊图像中高质量重建和新视角合成,具有更快的训练速度、实时渲染能力和更低的GPU内存消耗。
StyleGaussian是一种新颖的3D风格迁移管道,能够在保持实时渲染和严格多视图一致性的同时实现即时风格迁移。本文详细介绍了StyleGaussian的工作原理、使用方法和训练过程。
TalkingGaussian是一种新颖的3D说话头像合成方法,通过高斯散射实现结构持久性和高保真度的面部动画效果。该方法在ECCV 2024会议上提出,为人工智能驱动的虚拟人物创作带来了新的可能性。
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