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#后期处理
RenderPipeline - 基于Panda3D的高性能物理渲染管线
Panda3D
渲染管线
物理基础着色
延迟渲染
后期处理
Github
开源项目
RenderPipeline是Panda3D游戏引擎的延迟实时渲染管线,采用物理基础着色。它集成了高级后期处理效果、昼夜系统和插件框架。支持森林场景、材质展示、屏幕空间反射等多种渲染效果,适用于OpenGL 4.3及以上GPU。该项目为3D应用开发者提供了先进的渲染工具,有助于提升视觉表现力。
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