#渲染技术
TRIPS - 创新三线性点分布技术用于实时辐射场渲染
Github开源项目神经网络实时渲染TRIPS渲染技术点云渲染
TRIPS是一种新型三线性点分布技术,结合了高斯分布和ADOP的优势,用于实时辐射场渲染。该技术将点栅格化到屏幕空间图像金字塔,并利用轻量级神经网络重建无缝图像,实现高质量渲染和60fps实时帧率。在复杂几何、广阔景观和自动曝光等场景中,TRIPS的表现超越了现有最先进方法。
Palette Immo - 智能室内设计与虚拟装修一站式平台
AI工具渲染技术AI室内设计虚拟家居设计风格室内改造
Palette Immo是一款智能室内设计和虚拟装修应用。它能将草图转换为真实渲染图,提供空间虚拟布置和室内重新设计功能。平台提供30多种设计风格,支持批量渲染和快速展示不同风格效果。Palette Immo支持团队协作,可添加25名成员共享资源。此外,平台还提供个性化展示页面和品牌定制选项,方便用户展示和推广设计作品。
donut_examples - Donut框架图形渲染示例集 展示多API和先进技术
Github开源项目示例应用图形API渲染技术CMakeDonut框架
donut_examples是基于Donut框架的图形渲染示例集合,涵盖从基础三角形到高级光线追踪的多种技术。项目支持DirectX 11、DirectX 12和Vulkan等主流图形API,展示了延迟着色、无头设备、网格体、粒子系统等多种渲染技术。这些示例不仅展示了Donut框架的功能,也为图形开发者提供了实用的学习资源。
StarRailNPRShader - Unity URP着色器实现《崩坏:星穹铁道》风格渲染
Github开源项目Unity渲染技术着色器StarRail NPR Shader游戏图形
StarRailNPRShader是一个基于Unity URP的开源着色器项目,致力于还原《崩坏:星穹铁道》的渲染风格。该项目支持解包和MMD模型,兼容Forward和Forward+渲染路径,实现了半透明刘海、自阴影和逐物体阴影等效果。此外,项目还提供自定义Bloom和Tonemapping,并集成了自动化工作流程,适用于Windows和Android平台。