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VR-Stage-Lighting

VRChat虚拟舞台灯光系统 实现高性能专业照明

VR Stage Lighting是专为VRChat设计的虚拟舞台灯光系统,集成着色器、脚本和模型。通过GPU实例化和批处理技术,系统在实现专业照明效果的同时保证高性能。支持DMX512数据传输和AudioLink音频反应,为虚拟世界创作提供多样化舞台灯光。系统允许通过视频流或音频实时控制灯光,营造沉浸式虚拟现场氛围。

EasyVirtualMotionCaptureForUnity - Unity虚拟动作捕捉的开源简易实现方案
EVMC4UGithubUnity插件VMC协议开源软件开源项目虚拟动作捕捉
EasyVirtualMotionCaptureForUnity是一个为Unity引擎提供虚拟动作捕捉功能的开源项目。该项目支持VMC协议,简化了动作捕捉的实现过程,方便开发者将这项技术集成到Unity项目中。它为VR/AR应用、游戏开发和动画制作提供了实用工具。作为采用MIT许可的开源方案,EasyVirtualMotionCaptureForUnity具有良好的灵活性和扩展性。
GLSL-PathTracer - 基于物理的GLSL片段着色器路径追踪渲染引擎
3D渲染GLSL-PathTracerGithub光线追踪开源项目物理渲染计算机图形学
GLSL-PathTracer是一个运行于GLSL片段着色器的物理基础路径追踪引擎。该项目实现了单向路径追踪、两级BVH实例化、Disney BSDF和多种纹理映射功能。它支持解析光源、基于图像的照明、多重重要性采样和瓦片渲染。此外,GLSL-PathTracer还集成了OpenImageDenoise降噪技术,并提供随机alpha测试和MagicaVoxel风格的均匀体积渲染。目前正在开发GLTF/GLB格式支持,旨在提供全面的渲染解决方案。
ViveInputUtility-Unity - Unity多平台VR开发工具,统一API加速应用构建
GithubUnityVIVE Input UtilityVR开发开源项目跨平台输入管理
VIVE Input Utility是一个面向Unity的VR开发工具包,支持VIVE、Oculus、Daydream等多个VR平台。它提供统一的API接口,简化了跨平台VR应用的开发过程。该工具包集成了设备输入追踪、角色绑定、UI交互和传送等功能,同时支持OpenXR标准和跨平台手部追踪技术。这使得开发者能够更高效地创建兼容多种VR设备的应用。
networked-aframe - 基于A-Frame的多用户Web虚拟现实开发框架
A-FrameGithubNetworked-AframeWebRTCWebVR多用户VR开源项目
Networked-Aframe是一个基于A-Frame的多用户Web虚拟现实开发框架。它支持WebRTC和WebSocket连接,提供语音和视频通信功能。该框架具有带宽优化、跨平台兼容和组件同步扩展等特性,简化了多用户VR应用的开发过程。适用于现代桌面和移动浏览器以及主流VR设备,可快速构建交互式多人虚拟现实体验。
vircadia-native-core - 多平台支持的高扩展性开源元宇宙生态系统
AI代理GithubVircadia元宇宙开源开源项目虚拟现实
Vircadia是一个开源的代理基础元宇宙生态系统,提供桌面、移动和VR的支持,适合大规模人类和AI代理互动。该项目支持JavaScript和即将推出的TypeScript脚本,拥有世界编辑器和4096km³的世界空间,并支持自托管。Vircadia由多家公司、组织和政府赞助,具备高扩展性和灵活性,为用户提供丰富的沉浸式虚拟世界。
-Prototype-AIVTuber - AI虚拟主播技术
AI VTuberGithubLive2DNodeJSOpenAIVTube Studio API开源项目
AI VTuber结合了先进的OpenAI语言模型与Live2D角色设计,由DevPattarapong与InsanityLabs携手打造,支持多个版本并良好兼容NodeJS v16.17.1。集成创新技术如改进的TTS及VTS桌面音频插件,旨在提升用户的虚拟互动体验。
EnterprisePBRShadingModel - 跨行业通用的企业级PBR着色模型
3D可视化DSPBREnterprise PBR Shading ModelGithub开源项目材质系统渲染模型
EnterprisePBRShadingModel(DSPBR)是达索系统开发的开源企业级PBR着色模型,支持高性能和渲染器无关特性。该模型广泛适用于VR应用、全局光照渲染等多个行业场景。项目包含详细规范、用户指南和在线演示,方便开发者和用户学习使用。通过优质的渲染效果和跨平台兼容性,EnterprisePBRShadingModel为3D可视化和图形渲染领域贡献了实用解决方案。
SystemAnimatorOnline - AI驱动的实时全身动作捕捉与虚拟形象动画
3D建模ARGithubVTubingXR Animator动作捕捉开源项目
XR Animator是一款基于AI技术的全身动作捕捉应用,利用单个网络摄像头实现实时动作追踪并驱动3D虚拟形象。该应用支持面部、手部和全身动作捕捉,兼容MMD和VRM模型,可在桌面和移动端浏览器中使用。XR Animator还提供AR功能、动作录制导出和自定义3D场景等特性,为VTubing和元宇宙创作者提供丰富的虚拟互动工具。
libsurvive - 开源6自由度追踪系统支持Lighthouse和Vive设备
6 dof跟踪GithubSteamVRlibsurvivelighthouse开源开源项目
libsurvive是一个跨平台的开源6自由度追踪库,支持Lighthouse和Vive系统。它可在各种设备上运行,兼容SteamVR 1.0和2.0设备以及市面上的商用追踪对象。libsurvive专注于追踪功能,提供多种工具、可视化界面和API,便于开发者集成。该库不独立运行头显,但可与其他开源VR项目配合使用,实现完整的虚拟现实体验。
Ready Player Me - 高效集成定制化虚拟形象系统的开发者平台
AI工具Ready Player Me头像创建开发者工具游戏集成虚拟形象
Ready Player Me是领先的虚拟形象创建和集成平台,为开发者提供开源SDK和工具。开发者可在数天内将高质量、可定制的虚拟形象系统集成到游戏和应用中。平台支持Unity、Unreal等多种开发环境,并提供AI辅助内容创作工具。此外,Ready Player Me还提供变现工具,支持通过销售虚拟形象和皮肤创收。目前已有25,000多名开发者使用该平台,覆盖超过2000万玩家。
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Suno AI是一个革命性的AI音乐创作平台,能在短短30秒内帮助用户创作出一首完整的歌曲。无论是寻找创作灵感还是需要快速制作音乐,Suno AI都是音乐爱好者和专业人士的理想选择。

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Kimi AI助手提供多语言对话支持,能够阅读和理解用户上传的文件内容,解析网页信息,并结合搜索结果为用户提供详尽的答案。无论是日常咨询还是专业问题,Kimi都能以友好、专业的方式提供帮助。

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