项目介绍:awesome-nerf-editing
awesome-nerf-editing
是一个聚焦于辐射场(Radiance Fields)编辑的资源合集,旨在为研究和爱好者提供丰富的参考资料,以便更好地理解和掌握相关的技术。在这里,您能找到关于神经辐射场(NeRF)和 3D 高斯分布(3D-GS)的最新研究动态,这些技术正不断革新 3D 计算机视觉和图形学的领域。
项目背景
辐射场编辑是 3D 计算机图形学中的一个重要研究方向。通过神经网络对场景进行编码和合成,NeRF 提供了一种全新的视角来处理和操作 3D 场景。3D-GS 则利用高斯分布的方式,实现实时的辐射场渲染。因此,掌握这些技术对现代 3D 图形设计和开发者至关重要。
项目内容
重要论文
在这个项目中,用户可以访问一系列具有里程碑意义的论文,包括:
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NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis(ECCV 2020):这篇论文介绍了基于神经网络的辐射场表示方法。
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3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering(SIGGRAPH 2023):提出了一种实时渲染辐射场的新技术,通过高斯分布实现高效的场景合成。
相关综述
项目中还整理了一些相关的综述文章,这些文章提供了对当前技术的全面回顾与展望。例如,《3D Gaussian Splatting: Survey, Technologies, Challenges, and Opportunities》介绍了 3D 高斯分布当前的发展、技术难点以及未来机遇。
最新研究
这个部分汇聚了最新的研究论文和项目,展示了 2024 年的一系列前沿研究:
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WildGaussians: 3D Gaussian Splatting in the Wild(NeurIPS 2024):探讨在不受限制的环境下进行 3D 高斯分布的技术。
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MVInpainter: Learning Multi-View Consistent Inpainting to Bridge 2D and 3D Editing(NeurIPS 2024):研究一种多视角一致性修补技术,以连通 2D 与 3D 的编辑。
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ReplaceAnything3D:Text-Guided 3D Scene Editing with Compositional Neural Radiance Fields(NeurIPS 2024):介绍了基于文本引导的 3D 场景编辑方法。
项目维护
该项目由来自不同学术机构的研究人员负责维护,包括清华大学 AIR DISCOVER 实验室的 Weize Li 和 Huan-ang Gao,以及蒙特利尔大学和 Mila 的 Tianshu Kuai。他们定期更新和整理最新的研究成果,以确保信息的时效性和准确性。
交流与参与
项目开放接收外部贡献,欢迎研究人员和开发者提交 Pull Request 或者提出 Issue,以完善项目中收录的资料和论文信息。
通过对 awesome-nerf-editing
的探索,用户可以深入了解和学习辐射场编辑领域的前沿技术、重要突破及其在实际应用中的潜力。这是一个持续成长并开放合作的项目,旨在推动 3D 编辑技术的发展。